苹果时不时 拥有,世界上因此创造了多少就业机会。这些职位绝大多数与其产品的应用程序开发相关。虽然为 iPhone 和 iPad 开发应用程序可以过上不错的生活,即使运气好的话,但销售 Mac 软件的 Mac App Store 的情况却并不那么乐观。登上美国应用排行榜的榜首可能会让你热泪盈眶,而不是喜悦。
任何拥有 iPhone/iPad 以及 Mac 的人都可能对此很熟悉。在 iOS 设备上,App Store 图标通常保留在主屏幕上,因为我们的应用程序几乎每天都会更新,并且最好时不时查看一下新内容。即使它只是更新本身的描述。但自 2010 年推出以来,Mac 桌面应用商店的受欢迎程度从未达到 iOS 版本的水平。
就我个人而言,我或多或少立即摆脱了 Mac 扩展坞中的软件商店图标,今天,只有当我厌倦了有关我无法关闭的可用更新的烦人通知时,我才会打开该应用程序。造成这种情况的原因有几个。它不会给用户带来太多麻烦,但对于开发人员来说可能是一个相对的问题。
成为第一并不一定意味着获胜
现在证明,作为一名全职自由 Mac 应用开发人员并不那么容易 已提交 美国人萨姆·索菲斯。当他的新申请出现时,真是令人惊讶 节录 在第一天之内,它就攀升至付费应用程序中的第八名和图形应用程序中的第一名。当他发现这些惊人的结果只让他只赚了 8 美元时,他是多么清醒啊。
Mac 上的情况还是很具体的。用户数量明显少于 iOS,而且 Mac 上的应用程序不必仅通过 Mac App Store 销售,越来越多的开发者在网络上自行销售,这一点也很重要。他们不必多次处理苹果漫长的审批流程,最重要的是,没有人拿走 30% 的利润。但如果只有一名开发人员,对他来说最简单的方法是通过 Mac App Store,他和客户都可以在那里获得必要的服务。
前面提到的 Sam Soffes 创建了一个非常简单的 Redacted 应用程序,用于快速覆盖图像中的敏感数据等。最终,他决定将价格定为 4,99 美元(Mac 应用程序往往比 iOS 应用程序更贵),然后在 Twitter 上宣布了他的新应用程序。这就是他的全部营销。
然后当他向朋友吹嘘自己的应用程序出现在 Product Hunt 并在第一天后就占据了 Mac App Store 的榜首时, 他问 在 Twitter 上,人们估计他赚了多少钱,平均小费超过 12 美元。这不仅仅是从侧面拍摄,也是了解情况的开发人员的猜测。
结果如下:共售出 94 份(其中 7 份是通过促销代码赠送的),其中在美国仅售出 59 份应用程序,但仍足以跻身排行榜榜首。当我们谈论这样一个事实时,在捷克共和国,只需几十个下载就足以占据 iOS 排行榜的第一名,这并不奇怪,因为我们的市场仍然很小,但当相同的数字足以占据 iOS 排行榜的第一名时,美国位居第一,尽管 Mac 的销量呈增长趋势,但其销量确实令人震惊。
“我几乎决定成为一名独立开发者并继续 威士忌酒 (另一个 Soffes 应用程序 - 编者注)工作,以便我可以靠它生活。我很高兴我没有这么做” 他完成了 他对新应用 Sam Soffes 的成功(不成功)的评论。
这是 Apple 方面开发人员的错误,还是 Mac 应用程序开发根本不有趣?每一个可能都有一定的道理。
Mac 仍然没有那么拉力
我自己的经验表明,在 Mac 上访问应用程序比在 iPhone 上保守得多。在 Mac 上,五年来,我实际上只添加了一些我在常规工作流程中经常使用的新应用程序。另一方面,在 iPhone 上,我会定期尝试新应用程序,即使它们在几分钟后就消失了。
计算机上根本没有那么多实验空间。对于您执行的大多数任务,您已经拥有自己喜欢的应用程序,通常不需要更改。 iOS 上总是有新的发展,无论是使用新的硬件还是软件功能,都可以使 iPhone 和 iPad 更进一步。 Mac 上没有这个功能。
因此,创建成功的 Mac 应用程序变得更加困难。一方面是因为前面提到的环境比较保守,另一方面是因为开发本身比iOS更复杂。应用程序的价格较高也与此有关,尽管我认为这最终与价格无关。不止一位 iOS 开发者已经抱怨说,当他也想尝试开发一款 Mac 应用程序时,他感到很惊讶,整个过程是多么复杂。
情况永远如此,至少在苹果也彻底关闭 OS X 之前,只会发布统一的类似 iOS 的应用程序,尽管这在现在的计算机上很难想象。但 Californian 可以在这里做更多的工作,对于 iOS 开发人员来说,它是新的 Swift 编码语言,当然 Mac 上也会有改进。
做独立开发者当然是每个人的选择,每个人都要仔细计算是否值得。但 Sam Soffes 的例子可以很好地证明为什么许多应用程序仅适用于 iOS,尽管 Mac 版本通常会更有用。虽然这些应用程序肯定会找到它们的用户,但最终开发人员在应用程序的开发和后续管理上投入如此多的资金并不是那么有趣。
一天 300 美元,一个应用程序,无需任何营销,对我来说就足够了。恕我直言,Mac AppStore 的最大问题是某些应用程序无法满足苹果的某些条件。例如,来自 AppStore 的 GraphicConverter 对插件有限制,而分布在 AppStore 之外的应用程序则没有此限制。
苹果在商店层面主要应该对mac App store做点什么。缺乏程序的视频演示,最重要的是,缺乏程序许可证和其他限制开发商商业模式的选项。 Mac 应用程序商店也很慢,没有非常可靠的搜索,也没有真正调到优胜美地(请参见顶部栏)。大笔费用本身就是一章,至于编程的难度,也许swift应该改进一下,我想有人写到已经一半了(根据swift beta)。如果苹果想要启动Mac应用程序商店,它应该开始支持开发者创建应用程序(甚至降低前几个程序的费用),并尝试吸引大玩家进入Mac应用程序商店,例如Microsoft Office、Adobe程序或Steam 上有大型游戏,但 Mac App Store 上不再有。这将使 Mac 应用商店看起来更加美观,并激发更多信任。我还希望 Mac 应用商店中也能提供各种程序的插件(例如 safari 插件只能通过 Apple 网站获得,同样适用于 Mission Control 等)。如果能够嵌入商店就太好了,例如在Safari中,无需点击进入Mac应用商店就可以购买程序,如果Mac应用商店更加突出,肯定会有更多人注意到它并开始研究它提供的课程。我相信,如果苹果能够通过大公司的程序为商店披上一层现代、快速、可靠的新外衣,那么 Mac 应用商店将会成功。
我也没有从 Mac App Store 安装任何东西。有以下几个原因:
1)价格。例如,花 30 美元购买最便宜的磁盘碎片整理软件对我来说似乎太多了。如果我像在 iPhone 上一样频繁地安装应用程序,那么在这么多钱之后,我将不会在软件以外的任何东西上赚钱。
2) App Store 的速度 - App Store 本身的启动及其加载速度与移动商店相比非常慢,我根本不喜欢使用它。
3) 清晰度 - 我发现它没有像 iOS App Store 那样直观。
4)缺乏应用。 Mac App Store 简直就是一个漏洞。
我仍然可以选择通过 Torrent 下载应用程序。我不会说这些应用程序的价格是 0,99 美元还是 1,79 美元,但也许透明版需要花这么多钱?我没有赚到足够的钱来购买 Mac 应用程序(它们往往更昂贵)和 iOS 应用程序。
所以不要使用它们,如果你不喜欢,没有人强迫你。但要偷它们……你真是一头猪……
谁能让我不这样做呢?听起来就像这样的风格:如果你不喜欢就不要做,否则魔鬼会把你带走!:D
感谢您让我安装我想要的东西、在我想要的时间以及我想要的数量:)
良心该不该……?
他妈的:)我从来没有去过这个:)
这就是为什么他还写信给你说你是一头猪:)
我可以忍受:)有什么吗?:)
关于音乐或电影的问题。就我个人而言,当我知道这是一张真正高质量的东西并且钱将用于支持艺术家的工作时,我对支付专辑费用没有任何问题,但我在为已经去世的人的作品支付费用时遇到问题。我只是不想向无良录音室支付过高的费用,这些录音室与作品的创作没有任何利益,只是想赚钱。至于程序,如果我知道给定软件背后有一个高质量的开发人员,并且他的产品质量很高并且有相应的价格,那么我也可以毫无问题地支付许可证和正版副本,但不会为昂贵的 Adobe 程序付费或者直到最近还在吃微软office...
从那时起,我们有了 iTunes Match,它希望使您的图书馆合法化。我从一开始就付费了,它比 Spotify 好:)
彼得,我只抱怨一件事:“但我在为已经去世的人的作品付费时遇到了问题。”
也许是因为不了解知识产权具有需要付出代价的价值。有人盖了房子,然后出租并收集。如果他死了,孩子们会继承房子,出租并收取费用。这并没有什么不可理解的。有些人不能因为有桤木双手而盖房子,但他们可以创作一首歌曲,就像房子一样,有其自身的价值和服务。如果她不这样做,我们可能就没有耳机了。即使在作者去世后,它仍然具有其价值。如果它的主人,现在的继承人,想收藏它,他可以,那是他的事,因为他是作品的所有者,如果我们想使用别人创造的东西,我们必须为此致敬。
是的,我想指出的是,你至少应该为在世作家的音乐付费。我不喜欢死者,因为专辑的销售收入可能连艺人的亲属都收不到,只有拥有版权的录音室才能收到,而录音室通常会把价格定得足够高,以便能够从别人的工作中获利。因此,下载这样的作品对我来说似乎很好。
“……这笔钱将用于支持特定艺术家的工作” 对工作的支持?嗯,实际上,是的,因为他们购买面包卷并为其支付账单,所以是的,对创作的支持……但我认为它更像是工资,即大多数人每月收到的工资。
死者作品的收入不会流向录音室,或者只是一小部分流向出版商,但最重要的是流向作者的继承人。这也是一个问题吗?如果是这样,请扔掉从亲戚那里继承的任何东西。
但是 Adobe - 这就是这一章,所以是的......
所以这取决于音乐/电影,如果您还没有共享它们(您不能使用 torrent,它们会自动共享),那么您可以根据自己的需要免费下载和收听。如果您购买 CD、DVD、BlueRay、HDD、闪存等...那么您也可以用 CR 支付!
那是您可以合法下载和使用音乐/电影供您自己使用。
所以如果我花钱买了东西并使用它,那绝对不是盗窃!
另一件事是,艺术家和那些仅仅从事多媒体工作的人并没有从中得到任何东西(或不多),这主要是不好的。这就是为什么我有时会以合理的价格购买这张专辑。 CD 版比网上版便宜多少倍,真是太疯狂了:-(。
现在来看节目:
您不能免费下载程序,即软件,法律不允许这样做。因此,您需要一张带有交互式菜单的 DVD、BlueRay,您也不应该下载它;-)。
那是这就是盗窃。
无论如何,想想这样一个事实就好了:如果没有人会买SW,那么就没有人会做它,然后你就不得不哭着说你想用这笔钱买它,但你不会能够了。
如果你去某人的大队,在 5 小时内为他挖了一个洞,然后他告诉你他不会付钱给你,因为他可以自己挖,你也可能不会喜欢。
但您大错特错了,“供您自己使用”您可以随意下载音乐/电影。你不可以。您唯一能做的就是复制您购买的内容供自己使用,例如作为备份。版权法不允许任何其他内容。
在网络上的某个地方找到它。绝对是:-)。
如果您将盗版副本用于个人用途,除了制作和使用计算机程序和数据库的副本外,这并不构成非法行为,详情请参阅《免费使用论》。但是,作为消费者,您正在承担风险。首先,我们不能保证您获得的电影质量符合您的预期。例如。所谓的kinorip——在电影院放映期间拍摄的盗版电影,图像和声音质量通常都很差,图像摇摇欲坠,有时你可以听到观众的笑声、爆米花嘎吱声和喝柠檬水的声音甚至电影的一部分也不见了。该副本通常没有语言版本、字幕以及随附和奖励材料。同时,整个事情也有一个道德方面的问题,如果你使用盗版,即使你没有违法,也要意识到你是在直接支持其他人的违法行为。
我也使用种子,我偷。如果我只需要为我的音乐库付费,大约有 1300 张 FLAC 格式的专辑,如果我考虑到专辑的价格至少为 200 捷克克朗,我已经“偷”了 260.000 捷克克朗,这还不包括申请Mac 的数量虽然不多,但也带来了皇冠。但总而言之,我有免费的专辑,但无论如何我还是花钱买了它们,因为我认为它们物有所值。目前,我的钱将用于埃塞俄比亚/卢旺达的咖啡收成。而且我很满意。当然,你必须明白,如果你没有能力使用 torrent(以及相关的 VPN 服务器、种子箱和大量时间寻找私人跟踪器的邀请,你仍然必须直接从 App Store 购买)偶尔一次。:)
我安装的应用程序有一半来自 Mac App Store。
我认为的积极因素:
- 自动更新
- 价格更低 - 例如,通过 AppStore 购买 OmniGraffle 比直接从作者那里购买更便宜
- 通常,强制付费升级到新版本的频率远低于以其他方式分发的软件
– 选择在您管理的所有 Mac 上安装(= 在家庭内)
– 更高的安全性(由于在安装过程中检查了签名,因此不存在安装过程中有人打包恶意软件的程序的风险)
– 其他分布式应用程序无法使用的功能(特别是 iCloud)
缺点:
– 依赖Apple系统 – 如果Mac App Store停止工作或长时间不可用,应用程序将无法安装甚至启动
– 应用程序作者出于安全原因禁止某些功能(应用程序不能直接与硬件一起工作,由于它必须在沙箱中运行而受到限制......),因此某些应用程序永远不会出现在应用程序商店中
– 由于苹果方面的审批流程,新版本会延迟到达用户手中
否则,从 AppStore 排行榜上了解实际销售的应用程序数量肯定会很有趣。
所以我很欣赏它基本上提供了我需要的一切。我有点讨厌在那里安装其他东西。苹果电脑或对我来说,OSX 在功能基础上具有魔力。当然,还有一些东西(来自 ms 的 Office、pixelmator 和其他一些程序)。
例如,让我烦恼的是完全没有 CAD 程序。嗯,是的,但我只需要简单的视图,dwg,dwf..这对我来说是非常错误的。 Windows 上有类似的东西,但没有什么用处。
我购买了一些应用程序(一些更昂贵的应用程序),但我看到了以下问题:
- 价格 - 一个可以做某事的应用程序的成本可能是 50 美元,这与 iOS 相比仅存在差异。许多应用程序几乎不执行任何操作,而且价格约为 10 美元。我可以获得许多几乎免费运行的 Windows 应用程序。那为什么还要付费呢。
- 无法试用该应用程序 - 我不在乎一个 50 美元的 iOS 应用程序是否会花很多钱,但是如果一个 XNUMX 美元的应用程序没有做我需要它做的事情或没有做我需要做的事情,我真的会很生气不容易使用。
您可以在 14 天内退货;-)。
PS:我是在iOS上验证的,我已经在那里退款过好几次了。
当然,我知道这一点,但要尝试使用 5 个应用程序,里面有 200 美元,然后尝试将它们一一归还,所以这可能不是最佳选择。对我来说,一周就足够尝试一下,这样你就知道你是否能接受这个应用程序。
这将是最佳的。如果你给出一个相关的理由,他们不会以任何方式打扰你。在退货法出台之前,我退回了一些东西,因为它们并没有像我想象的那样起作用。不过我反应很快,一般不会等超过一周。
嗯,我不知道......所以每次我在寻找某种类型的应用程序时,我都会先花5捷克克朗,然后我会尝试一段时间,我会保留一个,我会写给苹果退了另外四个应用的钱,说我只测试了哪个适合我。这对我来说似乎不太理想。
可能不会再有;-)。您必须首先阅读评论或尝试演示应用程序。
Skitch 程序已经免费了 4 年,其功能比 4.99 的单一用途程序要多得多。就我个人而言,我在 OSX 上购买软件时要么通过促销活动(macheist 等)以低得多的价格购买,要么关注 appshopper 看看是否有一些有趣的东西在打折或免费。对于Paragon NTFS攻击,一个人如果需要的话需要支付10美元以上,但对于家庭使用则不需要购买很多。
除了价格之外,还有一个就是市场。 iPhone/iPad 的数量明显多于 MacBook 的数量。
我必须承认,当我将我的经验从 iOS 转移到 MAC 时,我完全困惑于与 iOS 相比,它是一个什么样的演示操作系统。我习惯在 iOS 上做的事情有一半在 MAC 上完全缺失,而且仍然缺失。
但事实是,我宁愿从 AppStore 购买比直接从网络开发人员那里贵 30% 的软件。对我来说,商店提供的服务(简单的更新、投诉、透明度等)是值得的。事实是,30% 已经开始相当不错了,但另一方面,15% 为用户带来了一些安慰,然后也许另外 15% 是为开发者提供的舒适、服务和广告(? - 我无法判断一下)。
Mac App Store 的问题在于价格。如果开发者以与 iPhone 和 iPad 的 App Store 类似的价格提供程序,人们也会以类似的价格购买它们。任何人都可以花一美元购买程序,即使只是试用。 30、50 甚至更多美元,几乎没有人会再买了……然后开发商对它不卖而感到绝望。不幸的是,程序不在 Mac App Store 上销售的原因是错误的价格计算、对购买力极限和客户购买力的错误估计。
音乐也是如此。 1 欧元买一首歌?好吧,为什么不呢,但是大多数潜在买家会去 torrent 或其他地方免费下载专辑(即窃取专辑),他们也就不足为奇了。如果他们将每张专辑的价格定为 1 欧元,大多数人甚至不会费心去搜索种子,而是会立即购买。问题是,艺术家能从这张专辑中得到多少钱——也许是一美分,这可能就是价格如此之高的原因,这就是为什么1%原本会购买的人不买,而是把它带到其他地方。 ……所以无论是艺术家还是任何人都一无所获。
那么哪个更好呢?卖一点,但卖很多,或者要很多,但什么也没卖..答案不言而喻..