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当今的大多数服务和应用程序都可以通过订阅模式获得。简而言之,为了获得访问权限,您需要按一定的时间间隔付费,通常是每月或每年付费。然而,应该指出的是,服务和程序并不总是可以通过订阅获得,反之亦然。直到几年前,我们直接购买应用程序,当时我们支付了更高的金额,但通常仅限于给定的版本。下一款一出来,就要再次投入。甚至史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 在 2003 年推出 iTunes 音乐商店时也提到订阅形式不正确。

音乐订阅

当前面提到的 iTunes 音乐商店推出时,史蒂夫·乔布斯提出了几个有趣的观点。他表示,人们习惯于购买音乐,例如以盒式磁带、黑胶唱片或 CD 的形式购买音乐,而订阅模式则没有意义。一旦你停止付费,你就会失去一切,这对 iTunes 来说当然不是一个威胁。苹果用户付费后,就可以在他的苹果设备上随时收听。但有必要指出一件事。这种情况发生在 2003 年,当时可以说,世界还远没有为我们今天所知的流媒体音乐做好准备。这存在一些障碍,包括互联网连接,甚至是合理数据量的资费。

iTunes 音乐商店简介

直到十多年后,情况才开始发生变化,当时苹果甚至还没有直接支持它。订阅模式因 Beats by Dr. 耳机背后的知名二人组而流行起来。德雷-博士。德雷和吉米·艾欧文。他们决定开发 Beats Music 流媒体服务,该服务自 2012 年开始筹备,并于 2014 年初正式推出。但这对夫妇很清楚,他们自己没有那么大的权力,所以他们转向了一个最大的科技巨头苹果公司。没过多久,2014 年,这家库比蒂诺巨头收购了整个 Beats Electronics 公司,其中当然包括 Beats Music 流媒体服务本身。随后在 2015 年初转型为 Apple Music,苹果正式转向订阅模式。

然而,还必须补充的是,Apple Music 向订阅领域的转变在当时并不是什么独特的事情。在此之前,许多竞争对手就已经依赖这种模式。例如,我们可以提到 Spotify 或 Adob​​e 及其 Creative Cloud。

未来展望

正如我们在引言中已经提到的,如今几乎所有服务都正在转变为基于订阅的形式,而经典模式正在逐渐消失。当然,苹果也押注了这一趋势。因此,如今它提供了 Apple Arcade、 TV+、Apple News+(在捷克共和国不可用)、Apple Fitness+(在捷克共和国不可用)或 iCloud 等服务,苹果用户必须按月/按年付费。从逻辑上讲,这对巨人来说更有意义。可以预见的是,更多的人宁愿每月或每年支付较少的金额,也不愿时不时地在产品上投入大量资金。这在 Apple Music、Spotify 和 Netflix 等音乐和电影流媒体平台上最为明显。我们宁愿支付订阅费用,而不是为每首歌曲或电影/系列花钱,这样可以保证访问包含丰富内容的广泛图书馆。

icloud的
Apple One 结合了四项 Apple 服务,并以更优惠的价格提供它们

另一方面,公司试图将我们作为消费者“困在”特定服务中,这一事实可能存在问题。一旦我们决定离开,我们就无法访问所有内容。谷歌正在通过其 Stadia 云游戏平台将其提升到一个新的水平。这是一项很棒的服务,甚至可以让您在旧计算机上玩最新的游戏,但有一个问题。为了让你有东西玩,Google Stadia 每个月都会免费为你提供大量游戏,你将继续拥有这些游戏。但是,一旦您决定停止,即使是一个月,您也将失去通过终止订阅而获得的所有标题。

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