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苹果电脑可以做很多事情,但近年来作为一个平台,它们一直有点(更)弱的是游戏。近几个月来,苹果一直在发出相互矛盾的信号,有时看起来游戏可能至少会在前台出现一点,有时甚至没有提及它们,一切都和以前一样。它将如何继续?

史蒂夫·乔布斯经常明确表示他对游戏根本不感兴趣。他几乎鄙视他们,总是将苹果电脑视为一种创造性工具,而不是用来“浪费时间”玩游戏的东西。 macOS 平台对游戏玩家来说从来都没有什么希望。是的,Steam 库在这里的工作范围非常有限,以及一些在 macOS 上出现较晚或存在各种问题的独立游戏(尽管也有例外)。

关于 macOS 上的游戏状态,或者广受欢迎的多人游戏《火箭联盟》的作者上周宣布终止对 macOS/Linux 的支持,这一情况充分说明了 macOS 作为游戏平台的重要性。使用这些平台进行游戏的玩家数量不断减少,甚至数量普遍较少,根本就不会为进一步的开发付费。其他流行的在线游戏也有类似的情况。例如,MOBA 英雄联盟,或者多年来,它的 macOS 版本从客户端到游戏本身都存在疯狂的 bug。魔兽世界的调试也一度与PC版相差甚远。 macOS 上的玩家基数太小,工作室不值得在 Windows 操作系统之外开发游戏的替代版本。

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然而,最近开始出现一些迹象,表明至少会发生部分变化。作为向前迈出的一大步,我们可以以Apple Arcade的推出为例,即使它是简单的手机游戏,至少它发出了一个信号,表明苹果意识到了这一趋势。在一些苹果官方商店中,甚至有专门的 Apple Arcade 专区。然而,游戏不仅仅是简单的手机游戏,还包括 PC 和 Mac 上的大型游戏。

近年来,macOS 上出现了几款所谓的 AAA 游戏,这些游戏通常由开发者工作室提供支持,该工作室不厌其烦地将游戏从 Windows 移植到 Mac(例如 Feral Interactive)。即,例如流行的一级方程式赛车或古墓丽影系列。在这种情况下,值得一提的是几周前出现的一个非常有趣的猜测,该猜测声称苹果正在为今年(或明年)准备一款全新的 Mac,该 Mac 将专注于游戏,更具体地说是“电子竞技”游戏。

图库:MacBook 的设计元素也受到游戏电脑制造商的欢迎

尽管听起来很奇怪,但最终还是有道理的。苹果高管必须看到游戏市场有多大。从销售电脑和游戏机开始,通过销售游戏、外围设备和其他东西。如今,游戏玩家愿意花费巨额资金,而游戏行业多年来一直超过电影行业。此外,苹果制造一款“游戏Mac”并不困难,因为目前普通iMac中出售的大部分组件都可以使用。通过稍微调整内部设计并使用稍微不同类型的显示器,苹果可以轻松以与普通 Mac 相同甚至更高的利润出售其游戏 Mac。剩下的唯一一件事就是说服玩家和开发者开始投资该平台。

这就是 Apple Arcade 再次发挥作用的地方。鉴于 Apple 巨大的财务能力,该公司资助多个开发工作室应该不成问题,这些工作室将开发一些直接针对 Apple 硬件和 macOS 的独家产品。如今,苹果不再像史蒂夫·乔布斯时期那样意识形态僵化,将 macOS 平台转向游戏受众可能会带来理想的财务结果。如果这样的事情真的发生了,你愿意花钱买一台“游戏Mac”吗?如果是这样,您认为它必须具有什么意义?

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