当您想到 Apple 的专业应用程序时,大多数人只会想到用于视频的 Final Cut Pro 和用于音乐的 Logic Pro。不幸的是,苹果不提供任何其他东西,而只是开发这些它过去购买并纳入其旗下的应用程序。但苹果仍然缺乏一个细分市场。如果我们有处理视频和音乐的专业软件,那么照片编辑程序在哪里?
当然,原生照片也是可用的,它有很多选择。对于许多苹果用户来说,他们甚至完全取代了 Adobe 的 Lightroom,因为它们配备了几乎相同的工具,最重要的是,它们在系统内原生工作。同样,它们也可以用于在 iOS/iPadOS 上进行编辑,但人们更喜欢接触竞争对手,或者将编辑保存到 Mac 上工作时的情况。然而从理论上讲,苹果可以更进一步。
专业绘图软件
正如我们在简介中已经提到的,苹果确实提供了用于编辑视频或创作音乐的成熟解决方案,但它忘记了一点图形,这当然是一种耻辱。目前,这一领域完全由 Adobe 的 Photoshop、Illustrator 和 InDesign 程序主导,尽管 Serif 正在慢慢喘息。它实际上复制了上述程序,但它不提供按月订阅的服务,而是一次性收费的。因此,该软件的受欢迎程度飙升也就不足为奇了。此外,苹果还在新推出的 Mac 上提到了过去的一些计划,从而间接进行了推广。
纯粹从理论上讲,苹果公司可以进入图形程序市场,并带来自己的光栅、矢量图形和 DTP 解决方案。这家库比蒂诺巨头显然拥有这方面的资源,但不幸的是它没有使用这些资源,因此尚不清楚它是否会冒险进入这一领域。尽管我们没有可供使用的苹果图形程序,但有必要认识到,它们甚至没有被谈论过,也不属于任何泄露或猜测的一部分。到最后,实在是太可惜了。
对苹果的好处
然而,苹果不仅可以从图形应用程序中获得经济利益,同时它也将获得一个很好的方式来推广其设备。因为当它介绍新闻时,我们经常会听到一些空话,说一旦开发人员调整他们的应用程序,他们的速度就会快得多。另一方面,如果他有自己的解决方案,他将获得对这些开发人员的额外独立性,从而能够提前准备好一切。随后呢?然后将所有东西呈现为已完成且经过测试的东西,并且可以正常工作。
然而,正如上面已经提到的,目前苹果用户还没有谈论图形软件的到来,无论是光栅图还是矢量图形。相反,我们似乎宁愿忘记类似的事情(暂时)。尽管我们欢迎这样的软件。
过去,苹果曾对Lightroom(Aperture)进行过竞争,但在2014年结束了开发,也没什么好玩的。同时,它是一个简洁的应用程序,我自己开发了大约一年,它比 Lightroom 更适合我,而且它的结果有点不同,这很好。 Capture One 是一个很好的替代品,它不必要地复杂,但无论如何我最终还是使用了 Adobe,因为每月大约 260 捷克克朗,我就可以使用 Lightroom 和经典 Photoshop,而当我碰巧为网络制作图形时,我只需要一点点。此外,还适用于 macOS 和 iPadOS,甚至 Windows。很难与之竞争。