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在有关 Apple 设备上的游戏的两部分文章的第二部分中,这次我们将介绍 Mac OS X 操作系统并介绍新的革命性游戏服务 OnLive。

Mac OS X 的今天和明天

与 iOS 设备相比,Macintosh 操作系统在游戏方面处于相反的一端。多年来,Mac OS 一直在苦苦挣扎,缺乏游戏,更不用说高质量的游戏了,这种变化只是在最近几年才发生(如果我们不考虑在 Windows 上运行游戏的可能性,例如使用 CrossOver Games)。如果史蒂夫·乔布斯没有险些错过与开发工作室的合同,也许一切都会不同 Bungie的,负责该系列 光环,微软的 Xbox 360 从中受益匪浅,而雷德蒙特公司就在乔布斯之前几天收购了它。

Macintosh 游戏以前就已经存在,但程度不及 Windows。让我们记住 神秘岛 拥有无与伦比的图形和 PC 用户只能羡慕的氛围。但在 90 世纪 XNUMX 年代中期,另一个传奇以被咬的苹果统治了电脑——游戏系列 马拉松 由邦吉.例如,游戏有完美的立体声 - 如果有人向你开枪,但不是偶然杀死你,你会先在一个耳机中听到子弹飞行的声音,然后在另一个耳机中听到。游戏引擎能够营造出完美的氛围。你可以行走、跳跃甚至游泳,角色投射阴影……游戏后来被移植到Windows,但并没有取得同样的成功。

由于操作系统之间的份额不断增加,其他游戏开发商开始对 Mac 电脑产生兴趣,Mac 版本开始与 PC、Playstation 和 Xbox 版本并行开发。 Apple 和 Valve 宣布合作是一个里程碑,这导致了老游戏(《半条命 2》、《传送门》、《军团要塞 2》……)的移植,但最重要的是推出了该服务 蒸汽 对于Mac。

Steam 是目前最大的电脑游戏数字发行网络,目前没有竞争对手。它每年都在减少实体销售的份额,并在一定程度上归功于游戏销售的彻底变革。优点无疑是一款游戏零成本,无需刻录DVD或打印小册子,您将收到数字形式的游戏和手册。因此,以这种方式出售的游戏通常更便宜,并且由于各种折扣和促销,它们获得了更大的销量。实际上,这是与 App Store 类似的模式,不同之处在于 Steam 远非唯一的分销网络。 Steam 以及现在的 Mac App Store 的出现让开发者有机会接触到更多用户,同时不必担心推广问题。那么当前的 Mac 游戏是什么样子的呢?

除了已经提到的 Valve 游戏之外,您还可以玩一些很棒的 FPS 使命召唤:现代战争,一款动作冒险游戏 刺客信条2, 比赛中 横冲直撞2,在最新一期中征服世界 文明,砍倒成群的敌人 火炬之光 a 龙时代, 或者加入 MMORPG 的星际世界 在线前夕。新的还有成功零件的移植(最后一个除外) 侠盗,与倒数第二个 圣安地列斯 被认为是有史以来最好的部分,即使在今天,它的图形也没有冒犯。感谢Mac App Store,我们还收到了消息 边疆, 生化奇兵, 罗马:全面战争 a 乐高哈利波特1-4年级 od 野性互动.

问题仍然是哪些出版社接下来会加入苹果浪潮。由于 iOS 的 Unreal 引擎的存在,我们也可以期待来自 Epic游戏, 电子艺界 作为最大的 iOS 游戏供应商之一也可以加入。他也不应该被抛在后面 id软件,谁的 地震3 竞技场 已经在苹果电脑上运行了几年,它展示了即将到来的末日行动的第一部续集 愤怒 仅在 iOS 上。

Mac 开发问题

如上所述,导致 Mac 操作系统缺乏优质游戏的问题很大程度上是由于苹果电脑的普及造成的。目前,苹果在全球操作系统领域的份额约为7%,在美国则超过10%。当然,如果我们还考虑到苹果电脑份额不断增加的趋势,这并不是一个微不足道的数字。那么,如果份额低的论点事实上已经不成立,还有什么阻碍 Mac 游戏产品组合的扩展呢?

人们可能会认为这是一个 GUI。毕竟,Windows系统中拥有DirectX,几乎所有新游戏都使用它,而且对最新版本的支持总是由显卡制造商自豪地宣布。然而,这个假设很奇怪。 OS X 具有跨平台 OpenGL 界面,例如,您也可以在 iOS 或 Linux 上找到该界面。与 DirectX 一样,OpenGL 也在不断开发,每年更新(最后一次更新是在 2010 年 XNUMX 月),并且具有相同(甚至更多)的功能。 DirectX 以牺牲 OpenGL 为代价的主导地位主要是微软营销(或者更确切地说是营销按摩)的成功,而不是更高的技术成熟度。

因此,除了软件方面,我们还可以从硬件方面寻找原因。苹果电脑与其他电脑的根本区别在于固定配置。虽然您可以使用任何您喜欢的组件构建 Windows 桌面,但 Apple 只提供几种型号供您选择。当然,这与苹果电脑闻名的软件和硬件结合有关,但尽管硬件质量很高,但除了 Mac Pro 之外,Mac 并不是铁杆游戏玩家的选择。

游戏的基本组件主要是显卡,您无法在 iMac 中更换显卡,也无法在 MacBook 中选择显卡。尽管当前苹果电脑的显卡性能不错,但在要求较高的游戏(例如, 孤岛危机GTA 4的,他们在原始分辨率上会有一个大问题。对于开发者来说,这意味着要花费大量时间进行优化,而回报却不明朗,因为 Mac 用户中的热情游戏玩家并不像 PC 上的那么多。

OnLive的

OnLive 服务可以说是一场小型的游戏革命。它于 2009 年 7 月推出,在此之前经过了 XNUMX 年的开发。直到最近才出现了急剧的部署。它是关于什么的?这就是流媒体游戏或游戏点播。安装在您计算机上的客户端与该服务的服务器通信,该服务器传输游戏图像。所以图形计算不是由你的机器完成的,而是由远程服务器的计算机完成的。这实际上降低了游戏的硬件要求,你的电脑就变成了一种终端。因此,您可以在普通办公电脑上启动最苛刻的图形作品 孤岛危机。唯一的要求是您的互联网连接速度。据说普通电视的分辨率只要1,5Mbit就足够了,如果你想要高清画面,那么至少需要4Mbit,这实际上是目前的最低要求。

OnLive 有多种付款方式。您可以“租用”一款游戏 3 或 5 天,这只需要花费几美元。这个时间对于狂热的游戏玩家来说已经足够完成大部分游戏了。另一种选择是购买无限访问权限,其费用与购买游戏相同。最后一个选项是每月 XNUMX 美元的订阅,它允许您无限数量地玩您选择的游戏。

该服务是跨平台的,因此您可以玩与 PC 用户相同数量的游戏。 OnLive 还提供了一款 100 美元的迷你游戏机,带有一个控制器,可以让您将游戏流式传输到电视上,而无需连接到计算机。 OnLive 还包括社交网络,您也可以在 Steam 上看到。因此,您可以与朋友一起玩,在排行榜上竞争,并将您的分数与全世界进行比较。

至于游戏的目录,虽然刚推出不久,但还是比较丰富的,而且大部分大发行商都承诺了合作,随着时间的推移,很大一部分最新的游戏都会出现,而这是你平时看不到的。由于对硬件的要求或缺乏 Mac 版本而无法享受。目前,您可以在这里找到,例如: 《地铁 2033》、《黑手党 2》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《边境之地》正当防卫2。如前所述,需要持续的互联网连接,因此它不是旅行解决方案,但如果您喜欢在舒适的家中玩游戏并拥有一台 Mac,OnLive 就是天赐之物。您可以在以下视频中了解 MacBook 上此类游戏的实际情况:

如果您对 OnLive 感兴趣,您可以在以下位置找到所有内容 OnLive.com


文章第一部分: Apple 设备上游戏的现状和未来 - 第 1 部分:iOS

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