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这周真的很忙,苹果终于透露了它将如何适应《数字市场法案》,该法案将于 3 月份生效,并限制其在 iOS 领域的主导地位。但它并不一定都是坏事,因为它还有许多人可能没有意识到的其他副作用。它将特别令手机游戏玩家满意。 

还记得 Epic Games 的案例吗?广受欢迎的《堡垒之夜》游戏的开发商试图将应用内购买偷偷带入 App Store,从而绕过苹果的费用。他因此将这款游戏从 App Store 中踢出了,而且它还没有回到那里。接下来是一场漫长的法庭斗争,我们仍然无法在 iPhone 上玩《堡垒之夜》。但今年我们将能够再次这样做。 

Epic Games 工作室宣布将从今年开始在 iPhone 上运行“Epic Store”,这正是 iOS 中有关欧盟法律的变化使其成为可能的原因。这就是为什么《堡垒之夜》将再次在 iPhone 上提供,但只能通过其令人垂涎的自有数字商店,而不是 App Store。所以这是第一个积极的方面,我们只能在欧盟享受到这一点,其他国家就运气不好了,因为苹果在这方面没有改变任何东西。 

通过本机应用程序进行云游戏 

但苹果在全球范围内有所懈怠的是云游戏。到目前为止它是有效的,但只能手动操作,即通过网络浏览器。苹果要求所有平台单独将游戏交付到 App Store,而不是通过 Xbox Cloud Gaming 等平台。当然,这是不现实的。但现在它更新了应用商店政策,放弃了长期以来对游戏流媒体应用程序的禁令。当然,游戏流媒体应用程序必须符合其他传统应用程序商店规则的通常列表,但这是一个很大的进步。如果他早点来的话,我们这里可能还有 Google Stadia。 

为了支持游戏流媒体应用类别,苹果还添加了新功能,以帮助改善流媒体游戏和其他小部件(例如聊天机器人或插件)的发现。它们还将包括对单独的应用内购买的支持,例如单独的聊天机器人订阅。看来,一切坏事都有好处,在这方面我们可以感谢欧盟,因为如果没有它的干预,这肯定不会发生。 

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