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事实上,苹果长期以来一直宣传它对于游戏玩家来说是多么理想——不仅在 macOS 上,而且在 iOS 上。他没有进入决赛。在Mac电脑上,与Windows相比,情况仍然很悲惨,而且事实证明,没有人真正想在移动设备上玩大型游戏。此外,他们的扩展现在正受到苹果本身的破坏。 

今天在 iOS 上发布 死亡搁浅导演剪辑版,一款真正的 AAA 游戏,是经典成人版的移动端口。你已经可以下载玩了,价格也不太高。价格为 499 捷克克朗。它很可能是我们将在 iPhone 上看到的(第一个也是)最后一个大型游戏的代表之一。 

最终,成熟的云游戏 

但今年我们将看到另一件大事。这就是苹果发布云游戏的事实。到目前为止,你只能在 iPhone 上通过网络进行游戏,这非常不切实际。但现在它更新了应用商店政策,实际上解除了长期以来对游戏流媒体应用程序的禁令。为了支持游戏流媒体应用程序类别,它甚至会添加新功能来帮助改善流媒体游戏和其他小部件(例如聊天机器人或插件)的发现。

那么,即使是大公司,在流中提供他们成熟的游戏,也比为 iOS 平台开发复杂、冗长且昂贵的移植不是更好吗?当然是的。此外,如果您了解游戏流的意义,您就会赚钱,因为这将立即向您开放无数更多的游戏,价格便宜,质量高,并且无需任何下载。您只需要拥有快速的互联网连接和最好的硬件驱动程序。 

Apple Arcade 将会发生什么? 

游戏直播的开始暗示了苹果公司对 Apple Arcade 的打算。如果他不允许其他人这样做,他就无法将自己的平台转换为流媒体。但他就是这样做了,而且他不将这个选项添加到 Arcade 中似乎毫无意义(我们将在 WWDC24 上看到)。这样做的好处是,如果您愿意,您可以轻松地将游戏安装在 iPhone 上,如果不需要,您可以从云端播放它们。这将是最有意义的。 

此外,苹果可以开始购买大型游戏,将其作为 Arcade 的一部分提供,并可以更多地支持其平台,届时许多玩家肯定会听说它。对于 Netflix 来说,这也可能是一个改变,该公司还提供手机游戏作为其订阅的一部分,但它们必须安装在设备上。如果他将它们转移到云端,考虑到他对核心业务的认识,这肯定会更有意义。 

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