苹果手机目前的情况似乎很简单。自 2007 年第一代以来,显示屏对角线尺寸正好为 3,5 英寸。在此期间,只有两个参数发生了变化,即使用更新的IPS-LCD技术以及将分辨率提高到960×640像素。 2010年,像素密度绝对是史无前例的。现在很大一部分用户需要更大的显示屏。他们会等吗?
新一代iPhone总是带来一些必备的功能。第一代产品本身就是革命性的,但在连接性方面却落后了。直到3年iPhone 3G的出现,才带来了连接第三代网络的可能。 4GS带来了指南针和拍摄视频的功能; “四”陈列精美、设计新颖;最新版本的 iPhone 1080S 数字助理 Siri、5p 视频和改进的相机光学系统。您还想要什么?与 iOS 100 相结合,iPhone 可以处理当今几乎所有的便利。第六代iPhone会带来什么本质?新设计几乎是 XNUMX% 符合预期,因此我们可以将其从列表中划掉。 LTE 也不会令任何人感到惊讶,NFC 已经处于起步阶段很长时间了。如果我们不认为 某事 革命性的,从逻辑上讲,显示器将出现在前瞄准镜上。
首先承认“颜色”,我喜欢较小的显示器。 iPhone 对我来说仍然只是一部手机。我要求它有合理的尺寸,以便它完美地适合你的手掌。然而,对我来说,更重要的不是更舒适的握持感,而是iPhone“落”进口袋里。我不知道你们其他苹果用户的情况如何,但我个人无法想象在我的口袋里携带一个比我的 3GS 更大的设备(也许更大一点,是的)。不,我真的不想带着大腿上的肿块到处走动。
几周前,我有机会玩了相当长一段时间的三星 Galaxy Note 平板电脑。于是我试着把它放进口袋然后坐下。事情正如我所想——手机卡进了我的骨盆。当然,这显然是一个极端,但所有配备 4,3 英寸以上显示屏的手机对我来说都显得大得离谱。然而,许多人更喜欢更大的显示器。我非常理解他们,因为他们使用手机进行越来越多的活动,使其成为他们日常生活中越来越重要的设备。苹果会如何让显示屏变得更大?
3,8 英寸,960 x 640 像素
2010年,苹果公司提出,如果手机显示屏的像素密度超过300 ppi,就可以被称为“手机显示屏”。 视网膜。史蒂夫·乔布斯在介绍 iPhone 4 时表示,凭借 326 ppi,苹果甚至超越了这一极限。不幸的是,额外的 26 ppi 并没有给来自库比蒂诺的工程师留下太多余地。相同分辨率下不同对角线的像素密度如下所示:
- 3,5” – 326 ppi
- 3,7” – 311 ppi
- 3,8” – 303 ppi
- 4,0” – 288 ppi
苹果是否已将自己逼入绝境,或者根本就没有计划推出 4 英寸显示屏?只需付出最小的努力,就可以将显示屏增加到仅 3,8 英寸,因为很明显,苹果不想放弃 Retina 显示屏。当然,这还取决于苹果是否会通过将显示屏向两侧拉伸来保持手机的尺寸,或者 iPhone 是否会增加一点重量。
4 英寸,1152 x 640 像素
一位读者想出了一个有趣的解决方案 一触即发 ——蒂莫西·柯林斯。在保持 326 ppi 的电流密度的同时,可以构建 4 英寸显示器。如何?令人惊讶的是,这是一个简单的解决方案。显示屏尺寸和宽度 640 像素将保留,但垂直像素数将增加到 1152。代入毕达哥拉斯定理,我们得到对角线尺寸刚刚超过 3,99 英寸,Apple 营销部门肯定会这样做能够四舍五入。
从图片中可以明显看出,这样的显示器会有一个相当奇怪的5:9的长宽比。当前型号的长宽比等于 2:3,该比例被广泛用于相框中的照片等。在这些纵横比下,环境会如何?
上面的所有示例均适用于使用标准 iOS 功能的应用程序,理论上应该不会遇到任何问题。然而,这些肯定会发生在纯粹使用图形界面的应用程序中。它们必须根据新的分辨率进行额外调整,否则它们将无法覆盖整个显示区域。
结论
我宁愿从最后开始。一旦扩展显示器的想法看起来像是一个不错的选择,我就认为它成功的比例很小。具有这种显示屏的 iPhone 看起来就像一个发光的鞭炮,因为宽屏显示屏在移动设备中并不是一个非常好的选择,您可以阅读 我们的文章。其他制造商几乎在所有地方都推出 16:9 宽高比的显示器,而没有考虑它们在小型设备中的适用性。
我给出了保持分辨率并稍微增加对角线的选项,大约有 50% 的机会。我真的不确定3,8英寸的显示屏是否会给iPhone的使用带来新的享受。我什至不确定是否还需要更大的显示器。 3,5 英寸显示屏已经陪伴我们五年了,我们都知道苹果不喜欢做出彻底的改变 - 除非他们有理由。将显示屏增加 0,3 英寸真的那么重要吗?我们将在未来几个月看到结果。
“retina”只有 300 ppi 甚至更高的事实也不再成立,因为苹果自己将 iPad 3 的显示屏称为“retina”,尽管它只达到 263 ppi。
所以我认为显示屏真的会变大,很容易就会达到 4 英寸,当然 ppi 值会下降。他们肯定不会重写应用程序,以应用程序商店中当前应用程序的数量,他们不会允许这样做。这只会产生问题。
请注意,“视网膜”显示密度值因设备类型而异。人们通常拿着 iPad 比 iPhone 离眼睛更远,因此 300 ppi 是没有必要的。肯定会有一篇关于这个主题的文章。
文章中写道“视网膜”是最小的。 300 ppi,但 iPad 只有 263 ppi,但其显示屏却是苹果所说的“视网膜”。那么错误在哪里呢?
无处。 iPad 的 ppi 较低,因为观看平板电脑的距离比手机更远。主题演讲中对此进行了解释。
300 ppi 适用于手机。正如我所说,我正在准备一篇文章来进行澄清。
他们有一个视网膜公式 - 你拿着你的设备的距离是多少...从逻辑上讲,你拿着你的 iPad 比 iPhone 更远,所以你无法从这样的距离区分像素 - 换句话说,视网膜(在iPhone 上的视网膜与 iPad 上的视网膜不同,因为视网膜与眼睛的距离不同
据我所知,Steve 在关于 iPhone 4 的主题演讲中说过,显示屏是视网膜显示屏,如果你从 30 厘米处看它,你看不到像素:)
我自己使用 Jamtung Galaxy Ass 2,显示屏尺寸非常适合我。分辨率和色彩很糟糕,但苹果不会犯这样的错误。将键盘做得更大可以为出色的 iOS 键盘提供更多空间,并阻止那些不断嘲笑我的 iPod 的 Android 开发者。我只是将其视为下一个合乎逻辑的步骤。
显示放大倍率* :D
在我看来,将显示屏增加到 4 英寸并不是一个坏举动,虽然我不知道女性是否会特别适应这个尺寸,但 9:5 的长宽比看起来很糟糕。
或者我会认为iPad在1024英寸或更多英寸上的分辨率为768×4。
不幸的是,它没有保留额外的 29 ppi”您是说 26,而不是 29?:)
在我看来,你不会买苹果iPhone,我更倾向于更小、分辨率为2代的iPad,这将是“iPhone和iPad之间的东西”。它不会增加可用性,你可以不能在上面播放电影,也不能画画,读一下新闻,它已经是 4 或 3.5,中间有一些实验,也许不是,如果开发人员添加另一个分辨率,那将是一场灾难,但是这是在库比蒂诺六。另外,我对4S的尺寸非常满意,之前我有过4GS,可能更适合我一点,圆角有其用途,但我已经习惯了。
..所以我认为大多数人对iP4/4s的设计感到满意,正如在讨论中多次说过的那样,所以相同的显示和相同的设计就足够了..即使在文章中也很清楚(指出?) iPhone 是另一个不需要的改进 :-DD
你不得不笑出声来,因为 iOS 5.x 离完美系统还很远,而且 5 年前看起来革命性的 UI 已经被竞争对手超越了。
我认为,相反,苹果为了再次在竞争中领先而竭尽全力。
一家公司开始停滞不前时最糟糕的事情就是认为没有必要再投资了……诺基亚几年前就做到了,今天它还有很多工作要做才能摆脱低迷,而且它有可能会没有成功..
设计将会改变,我提醒你,iPhone每两年就会有一个新的外壳,现在将支持更快的连接......
没有人声称 iOS 是完美的,或者说它接近完美……
我想看看 UI,你认为它比 iOS UI 领先得多?坦率地说,Android 是一个失败,并且在 Galaxy II 上,有点可用对我来说不是问题 - 我只用它来测试网络应用程序,这对我来说已经足够了,然后......
对我来说唯一可用的就是Windows Phone,看起来一点也不差,而且有些功能也相当成功,但就是这样,每个人都有一些:) 总的来说,iOS 仍然是一个有竞争力的移动操作系统干净、清晰的用户界面、功能和安全性。
学习人体工程学?在苹果?请分解一下,我已经和像你这样的人打交道了 X 次 - 一群人使用他们不知道的术语,而不是维基百科第一段。我不得不说你让我感到惊讶,即使是我的祖父也能使用 iPad - 而使用 Android 平板电脑他简直就摆脱了困境。
苹果并没有停滞不前,为什么要停滞不前,你从哪里得知下一版本中不会有新的用户界面?
我并不自称是苹果狂热者,但我对他们产品的价格、可用性和质量没有任何问题。
嗨,汤姆,:-D
嗯,我对苹果产品的价格没有意见,哪怕再便宜一点也好。但重点是:至于用户界面......及其变化,我认为它不会发生重大变化。看看 Mountain Lion,他们正在尝试尽可能地合并两个 UI,因此既然 OS X 终于出现了,他们就不会放弃 iOS。
iOS 的一个问题是,它实际上只是一个应用程序启动器,而 Apple 正在努力使用层来将更多信息元素放入其中。例如,这样的通知中心在iPad上是彻头彻尾的引人注目,就好像它是在最后一刻才完成的一样。 iPad 完全是浪费空间。锁屏未使用,主屏幕相同。
竞争,安卓是失败的,但有些元素是好的,例如小部件。
WP 那里,整个 UI 都很好,至少在手机上是这样。非常适合移动解决方案。在我看来,如果 WP 在 iOS 1.0 时发布,也许今天一切都会不同......但就是这样。
人体工程学......好吧,就硬件而言,我认为它应该使物体的使用尽可能容易,即物体应该更适合手,它们至少应该在某种程度上复制手的形状这样它们就不会形成角度,从而干扰抓握等。或者不是?
看看神奇鼠标,比如我家里有它,它是一个很棒的设计和功能的鼠标,但它不适合我的手,我很少使用它,或者Macbook的锋利边缘,为什么不呢他们被击倒了?
很好的提醒。我同意,对于某些产品来说,设计已经压倒性地战胜了人体工程学,最好的例子就是 Antennagate。伊沃爵士不喜欢薄层,因为它会在触摸过程中阻止天线连接,从而违反了他设计的完整性(参见史蒂夫·乔布斯的传记)MacBook 上的锋利边缘本身也是一章,一个人解决了它与一个文件...
而且Magic Mouse 太跟腱炎了……想想看,我可能会把它写成一篇单独的文章。
谢谢!终于有人明白我的意思了,不管怎样,如果有这样的文章出来,我也想看看。
作为一个左撇子,即使在尝试了许多其他型号之后,我也无法称赞 Magic Mouse 的人体工程学设计。
当然,我并不是说你们苹果iOS不应该再改进并固步自封。仍有改进的空间,但就 GUI 和控制原理而言,我不期望有太多变化。至少几年内还不会。它肯定不会让用户完全被像 Android 这样的每个新版本的 GUI 淹没。
塔特兰卡·斯维蒂奇
就我个人而言,我认为未来的发展方向是维持 iPhone 的对角线,并推出一款 iPad 迷你型设备,例如显示屏尺寸约为 5 英寸的设备,这将填补显示屏更大的设备留下的空间。
我觉得4英寸的对角线太大了……至少我很难在上面写字,因为即使是Galaxy S2也已经不舒服了。
我已经很久没有看到对这篇文章的实际内容有如此严重的误解了。
“
配备这种显示屏的 iPhone 看起来就像一个发光的鞭炮,因为宽屏显示屏在移动设备中并不是一个非常好的选择,正如您在我们的文章中所读到的那样。 ”
这真是太垃圾了。手机中真正的广角显示屏是在设备中拥有整个显示屏的唯一方法,而不会对整个设备产生负面影响(这是决定可用性的主要因素)
最重要的是,不要放大iPhone! ,当前尺寸是理想的 - 最大。对于下一代来说,我宁愿像以前那样欢迎四舍五入,但不需要像前几代那样强大。我还必须习惯4,我做到了。这是手机,所以最好降低它以提高耐用性。我给出我的想法-从顶部降低高度,从底部或太阳能显示屏下方将背面和背面圆化以增加耐用性至少2次!!!