一方面,苹果试图在iPhone中越来越多地推广3D Touch,并在iOS中提供新的选项,但另一方面,iOS 11的第一个测试版带来了一个令人不快的消息:删除了快速切换功能通过 3D Touch 的应用程序。
当苹果公司于 3 年在 iPhone 2015S 上首次推出 6D Touch 时,人们对这一消息的反应不一。一些用户很快就习惯了用力按压显示屏,并且由此产生的动作与传统的点击不同,而其他用户甚至仍然不知道这样的事情存在。
无论如何,苹果正在与第三方开发商一起扩大 3D Touch 的可能性,而 iOS 11 再次证明苹果公司希望在 iPhone 的这种控制方法上投入越来越多的赌注。 新的控制中心就是证明。 在这方面,iOS 11中的另一个举措,即取消使用从显示屏左边缘用力按压的应用程序之间的快速切换,似乎完全无法理解。
Apple工程部门已经确认3D Touch多任务在iOS 11中被有意删除。 pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
-布莱恩·艾瑞斯(@irace) 2017 年 6 月 30 日
必须承认,那些没有以某种方式了解这个 3D Touch 功能的人可能不是自己想出来的 - 它并不那么直观。然而,对于那些习惯了它的人来说,它在 iOS 11 中被移除是个坏消息。不幸的是,正如苹果工程师在报告中所证实的那样,这是故意删除该功能,而不是像猜测的那样是测试版本中可能存在的错误。
这令人惊讶,主要是因为,至少从今天的角度来看,删除其中一项 3D Touch 功能是没有意义的。它可能并没有被那么多用户真正使用过,但当苹果在 2015 年主题演讲中直接介绍它作为 3D Touch 的主要优势之一时,克雷格·费德里吉 (Craig Federighi) 评论说它“完全是史诗般的”(见下面的视频) 时间为 1:36:48),现在的举动简直令人惊讶。
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本杰明·梅奥在 9to5Mac 他推测,该功能“可能会以某种方式扰乱即将推出的无边框 iPhone 8 的手势,尽管很难想象如何扰乱。”无论如何,现在看来 iOS 11 将再次要求你专门双击 iPhone 上的主页按钮来在应用程序之间切换并调用多任务处理。
嗯,这是一个非常坏的消息。我什至不记得上次在 6S 上双击切换应用程序是什么时候了。
这是为数不多的有意义的 3D 触摸功能之一,但他们正在将其删除。但除此之外,一般来说,3D 触摸“没什么”,或者实施是错误的、混乱的、不明确的。确实,在 11beta 中,他们通过 3D touch 改进了一些东西(似乎我终于可以用力短划,系统立即响应,而不是像 10 那样,我用力短划,系统忽略它,因为我没有按下够难了),但仍然有问题。
另一方面,考虑到要使用它的设备以及其中有多少不支持 3d touch,这对我来说似乎很合乎逻辑
嗯,我个人认为这是不合逻辑的,因为它们有不同的设备,并不是所有的设备都具有所有功能并以相同的方式控制,所以即使统一也是不可能的,如果我们使用它应该由我们决定或不。在这种情况下,把它放在那里而不使用它有什么问题吗?没有什么。所以假设他们因为 iPhone 8/7s 取消了它,但 7、6s,也许 SE 仍然会出售。然后我们还有平板电脑。但这是另一个讨论:-))
确切地说,对我来说这是最常用的 3D Touch 功能,否则我什至没有切换应用程序。在测试版中,我一直希望这只是一个错误,现在我很失望。出于习惯,我按了显示屏的一侧,却没有任何反应?
我真的很怀念测试版的这个功能。我真的很遗憾他们决定放弃它?
从我的角度来看,这是一个完全无用的功能,无论如何也不能完美地工作。
在我看来,这是一种完全不符合人体工程学的手势,我们必须准确地到达其中一个角落,甚至压力也需要具体,否则它就不能完美工作。更不用说响应时间了,比双击要长得多。苹果可能知道为什么要删除它。它可能只被一小部分用户使用(如果它可以计算为 % 而不是偶然计算为 ‰)
我想知道你们中的一些人会用 3D Touch 做什么。下面,一个人在寻找一些滞后——废话,一个人一定不能有木手指。你再次碰到了角落,但它被卡在了边缘。另外,速度完全可以与双曲柄相媲美,但同样,我没有木手指,最重要的是,我只需击中它,然后将其从边缘扔掉,然后我'我甚至比双曲柄更快。