苹果在昨天的主题演讲中大张旗鼓地推出了名为 Apple Arcade 的新服务。它是一个以定期订阅为基础运营的平台。在其中,几乎所有年龄段的用户都将能够享受所有可能类型的有吸引力的游戏,无论是来自大牌还是独立创作者。 Apple Arcade 菜单究竟会是什么样子?
我们已经可以在 Keynote 直播中看到 Apple Arcade 将为用户提供的游戏的简要概述。可以理解的是,菜单中所有游戏的完整列表需要花费大量时间,这就是为什么他们的详细列表现在才发布的原因。 Apple Arcade 将推出以下游戏:
- 超越钢铁天空(Revolution Software 的《钢铁天空之下》续集)
- 启示录与邪恶
- 世界末日金库
- 在百慕大
- 输入构造
- Fantasia(来自《迷雾行者》,由《最终幻想》系列创作者坂口博信创立)
- 青蛙过河
- HitchHiker与邪恶
- 热熔岩
- 城堡之王
- 乐高玩具屋
- 乐高斗殴
- 逼真
- Monomals
- 海龟先生
- 没办法回家
- Oceanhorn 2:失落王国的骑士
- 经陆路
- 投射:第一道光
- 修复(来自《纪念碑谷》的创作者 ustwo games)
- Sayonara野心
- 偷偷摸摸的Sasquatch
- Sonic Racing
- Spidersaurs
- 布拉德韦尔的阴谋
- 无路径
- 磁带上的不明飞行物:第一次接触
- 卡落的地方
- 绕组世界
- 雅加与邪恶
- 改变 App Store 游戏
虽然此列表中的某些标题您可能熟悉或至少熟悉,但其他标题可能是您第一次。由于该服务要到秋季才会正式推出,因此该列表将在不久的将来增加大约三打,达到承诺的一百个(甚至更多)。用户还可以期待完全独家的作品。
随着 Apple Arcade 的推出,苹果希望将 iOS 游戏从仍主导 App Store 的应用内购买模式中打破。转向订阅系统可以为游戏开发商提供更稳定的收入,从而提供更好的机会来维护、改进和更新他们的应用程序。
来源: Mac的崇拜
苹果号召开发者进行应用内购买难道不是偶然吗?
我不清楚这些作品是否可以单独购买,或者是否只提供给订阅者?从商业模式来看,它似乎只在Arcade内,这当然只是一种商业伎俩,将用户并不真正想要的东西与他们想要的东西一起出售。我对 Keynote 很失望,无论是软件还是硬件新闻都是零,Kuk 承诺了 5 年的那些出色的新产品,却再也没有了。所有这些都专注于从现有产品中赚更多钱,复制现有模型并吹嘘能够购买其他所有人。世界在不断发展,苹果也在不断发展。