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当苹果宣布从英特尔处理器过渡到自己的 Apple Silicon 芯片时,它不仅获得了粉丝的广泛关注。这家库比蒂诺巨头承诺进行相对根本性的改变——提高性能、提高效率以及与 iOS/iPadOS 应用程序的出色集成。因此,从一开始就有各种质疑也就不足为奇了。然而,随着第一批配备 M1 芯片的 Mac 的到来,这些都被推翻了,MXNUMX 芯片确实提高了性能,并为苹果电脑树立了新的趋势。

苹果在展示 Apple Silicon 时重点关注了一项主要优势。由于新的芯片组与 iPhone 的芯片采用相同的架构,因此提供了一个相当重要的新颖性 - Mac 现在可以以有趣的方式处理正在运行的 iOS/iPadOS 应用程序。通常甚至不需要开发人员的任何干预。因此,这家库比蒂诺巨头距离其平台之间的某种连接又近了一步。但现在已经过去两年多了,开发者似乎仍然无法充分利用这一好处。

开发者屏蔽了他们的 macOS 应用

当您在配备 Apple Silicon 系列芯片的 Mac 上打开 App Store 并搜索特定的应用程序或游戏时,您将可以选择经典的 macOS 应用程序,或者您可以在 iOS 和 iPadOS 应用程序之间切换,这仍然可以下载并安装在苹果电脑上。不幸的是,并非所有程序或游戏都可以在这里找到。有些是被开发者自己屏蔽的,或者它们可能有效,但由于没有准备好的控制,它们实际上毫无价值。例如,如果您想在 Mac 上安装 Netflix 或其他流媒体平台,甚至 Facebook 应用程序,从理论上讲,绝对没有什么可以阻止它。硬件已经为这些操作做好了准备。但你不会在 App Store 搜索中找到它们。开发者在 macOS 上屏蔽了它们。

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这是一个非常根本的问题,尤其是对于游戏而言。 Mac 上对 iOS 游戏的需求相当高,我们会发现一大群苹果游戏玩家非常喜欢玩《原神》、《使命召唤:移动》、《绝地求生》等游戏。所以不能用官方的方式来做。另一方面,还有侧面加载形式的其他可能性。但问题是,在 Mac 上玩此类游戏将被禁止 10 年。由此只能清楚一件事。简而言之,开发者不希望你在苹果电脑上玩他们的手机游戏。

为什么你不能在 Mac 上玩 iOS 游戏

因此,提出了一个非常基本的问题。为什么开发者实际上会在 macOS 上屏蔽他们的游戏?最后,这很简单。尽管许多苹果粉丝会看到这一点的变化,但 Mac 上的游戏根本不受欢迎。根据有史以来最大的游戏平台 Steam 的统计数据,Mac 的存在绝对是微不足道的。不到 2,5% 的游戏玩家使用 Apple 电脑,而超过 96% 的玩家使用 Windows。这些结果对于苹果种植者来说并不是双重有利的。

如果开发者想要将上述 iOS 游戏转移到带有 Apple Silicon 的 Mac 上,他们就必须对控件进行根本性的重新设计。这些标题针对触摸屏进行了全面优化。但随之而来的是另一个问题。使用键盘和鼠标的游戏玩家在某些游戏(例如 PUBG 或 Call of Duty: Mobile)中可以拥有重大优势,即使显示屏更大。因此,我们是否会看到变化值得怀疑。目前看来,情况并不乐观。您想要在 Mac 上更好地支持 iOS 应用程序和游戏吗?或者您可以不使用这些程序吗?

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