关闭广告

新推出的服务不会产生苹果希望的那么大的影响。它仍然必须坚持 iPhone 形式的成熟配方。

至少大多数领先的分析师或多或少都同意这一点,至少在短期内是这样。你可能也有同样的感觉。在主题演讲中,苹果基本上展示了今年晚些时候将推出的所有产品的“品味”。通常我们甚至不知道价格或细节。

新服务一开始可能不会成功

例如,Apple TV+ 服务就引起了极大的失望。 甚至还与高盛的首席分析师合作并促成了 Apple Card 虚拟信用卡的创建。不过,尽管信用卡与强大的苹果生态系统挂钩有其合理性,而且最重要的是有明确的目标,但分析师并不认为 Apple TV+ 会这样做。

该服务的当前状态很容易让人想起其他提供商的服务的大型聚合器,苹果将其包装在一个清晰的应用程序中,只需一次登录,但没有重大创新。与此同时,Netflix 的直接竞争对手宣布了另一项记录——活跃订阅用户数量达到 8,8 万,其中 1,5 万直接来自美国。

此外,苹果正在进入一个非常饱和的市场,竞争绝对不会固步自封。库比蒂诺可能不会保存自己的内容,特别是如果该服务比其他服务贵得多。苹果之所以能取得成功,得益于其必须能够利用的庞大用户群。

其他公司的分析师乐观地预测 Apple TV+ 将会逐渐但一定的增长。展望未来,该服务可能成为库比蒂诺业务的主要驱动力之一。然而,在早期,苹果仍将不得不依赖 iPhone 的生产。

苹果-keynote-event_jennifer-aniston-reese-witherspoon_032519-squashed

游戏市场还很遥远

另一项服务 Apple Arcade 与这些服务相关。分析人士指出,除了定价政策不明确之外,这种情况下甚至可能没有强大平台的优势。如今,更先进的技术不断涌现,使得直接流式传输 PC 和游戏机上的 AAA 游戏成为可能。作为代表,我们可以命名已经功能的 GeForce Now 或即将推出的 Google Stadia。

两者都依赖强大的数据中心作为强大的硬件来运行最苛刻的游戏。因此,用户的设备仅成为一个“终端”,他通过它进行连接并随后使用服务器的性能。当然,想要获得理想的体验,高质量的互联网连接是必要的,但如今,100/100 线路已不再像以前那样成为问题。

所以苹果有游戏目录模型下载到您的设备上的 可能不会很成功。此外,它希望主要关注独立开发商和小型游戏,这可能会也可能不会保证成功。

分析师的预测应该持保留态度。一方面,苹果一直致力于改变和改造整个行业,另一方面,底牌已经发完,竞争正在迅速发展。我们将看看苹果是否咬得太紧了。

来源: 9to5Mac

.