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苹果时不时 拥有,世界上因此创造了多少就业机会。这些职位绝大多数与其产品的应用程序开发相关。虽然为 iPhone 和 iPad 开发应用程序可以过上不错的生活,即使运气好的话,但销售 Mac 软件的 Mac App Store 的情况却并不那么乐观。登上美国应用排行榜的榜首可能会让你热泪盈眶,而不是喜悦。

任何拥有 iPhone/iPad 以及 Mac 的人都可能对此很熟悉。在 iOS 设备上,App Store 图标通常保留在主屏幕上,因为我们的应用程序几乎每天都会更新,并且最好时不时查看一下新内容。即使它只是更新本身的描述。但自 2010 年推出以来,Mac 桌面应用商店的受欢迎程度从未达到 iOS 版本的水平。

就我个人而言,我或多或少立即摆脱了 Mac 扩展坞中的软件商店图标,今天,只有当我厌倦了有关我无法关闭的可用更新的烦人通知时,我才会打开该应用程序。造成这种情况的原因有几个。它不会给用户带来太多麻烦,但对于开发人员来说可能是一个相对的问题。

成为第一并不一定意味着获胜

现在证明,作为一名全职自由 Mac 应用开发人员并不那么容易 已提交 美国人萨姆·索菲斯。当他的新申请出现时,真是令人惊讶 节录 在第一天之内,它就攀升至付费应用程序中的第八名和图形应用程序中的第一名。当他发现这些惊人的结果只让他只赚了 8 美元时,他是多么清醒啊。

Mac 上的情况还是很具体的。用户数量明显少于 iOS,而且 Mac 上的应用程序不必仅通​​过 Mac App Store 销售,越来越多的开发者在网络上自行销售,这一点也很重要。他们不必多次处理苹果漫长的审批流程,最重要的是,没有人拿走 30% 的利润。但如果只有一名开发人员,对他来说最简单的方法是通过 Mac App Store,他和客户都可以在那里获得必要的服务。

前面提到的 Sam Soffes 创建了一个非常简单的 Redacted 应用程序,用于快速覆盖图像中的敏感数据等。最终,他决定将价格定为 4,99 美元(Mac 应用程序往往比 iOS 应用程序更贵),然后在 Twitter 上宣布了他的新应用程序。这就是他的全部营销。

然后当他向朋友吹嘘自己的应用程序出现在 Product Hunt 并在第一天后就占据了 Mac App Store 的榜首时, 他问 在 Twitter 上,人们估计他赚了多少钱,平均小费超过 12 美元。这不仅仅是从侧面拍摄,也是了解情况的开发人员的猜测。

结果如下:共售出 94 份(其中 7 份是通过促销代码赠送的),其中在美国仅售出 59 份应用程序,但仍足以跻身排行榜榜首。当我们谈论这样一个事实时,在捷克共和国,只需几十个下载就足以占据 iOS 排行榜的第一名,这并不奇怪,因为我们的市场仍然很小,但当相同的数字足以占据 iOS 排行榜的第一名时,美国位居第一,尽管 Mac 的销量呈增长趋势,但其销量确实令人震惊。

“我几乎决定成为一名独立开发者并继续 威士忌酒 (另一个 Soffes 应用程序 - 编者注)工作,以便我可以靠它生活。我很高兴我没有这么做” 他完成了 他对新应用 Sam Soffes 的成功(不成功)的评论。

这是 Apple 方面开发人员的错误,还是 Mac 应用程序开发根本不有趣?每一个可能都有一定的道理。

Mac 仍然没有那么拉力

我自己的经验表明,在 Mac 上访问应用程序比在 iPhone 上保守得多。在 Mac 上,五年来,我实际上只添加了一些我在常规工作流程中经常使用的新应用程序。另一方面,在 iPhone 上,我会定期尝试新应用程序,即使它们在几分钟后就消失了。

计算机上根本没有那么多实验空间。对于您执行的大多数任务,您已经拥有自己喜欢的应用程序,通常不需要更改。 iOS 上总是有新的发展,无论是使用新的硬件还是软件功能,都可以使 iPhone 和 iPad 更进一步。 Mac 上没有这个功能。

因此,创建成功的 Mac 应用程序变得更加困难。一方面是因为前面提到的环境比较保守,另一方面是因为开发本身比iOS更复杂。应用程序的价格较高也与此有关,尽管我认为这最终与价格无关。不止一位 iOS 开发者已经抱怨说,当他也想尝试开发一款 Mac 应用程序时,他感到很惊讶,整个过程是多么复杂。

情况永远如此,至少在苹果也彻底关闭 OS X 之前,只会发布统一的类似 iOS 的应用程序,尽管这在现在的计算机上很难想象。但 Californian 可以在这里做更多的工作,对于 iOS 开发人员来说,它是新的 Swift 编码语言,当然 Mac 上也会有改进。

做独立开发者当然是每个人的选择,每个人都要仔细计算是否值得。但 Sam Soffes 的例子可以很好地证明为什么许多应用程序仅适用于 iOS,尽管 Mac 版本通常会更有用。虽然这些应用程序肯定会找到它们的用户,但最终开发人员在应用程序的开发和后续管理上投入如此多的资金并不是那么有趣。

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