关闭广告

App Store 在 Apple 平台上作为安全的应用程序和游戏商店运行。实际上,每个人都可以在这里发布他们的创作,为此他们只需要一个开发者帐户(按年度订阅即可获得)并满足给定应用程序的条件。然后,苹果将自行负责分发工作。对于 iOS/iPadOS 平台来说,这个应用程序商店极其重要,因为苹果用户没有其他方式来安装新工具。但当开发人员想要对其应用程序收费或引入订阅等时,问题就会出现。

如今,这家库比蒂诺巨头收取 30% 作为通过其 App Store 进行的支付费用,这已不再是秘密。这种情况已经持续了好几年了,可以说这是对苹果应用商店提供的安全性和简单性的致敬。尽管如此,这一事实显然并不适合开发人员自己,原因很简单。因此,他们赚的钱更少。更糟糕的是,因为 App Store 的条款不允许您合并其他支付系统或绕过 Apple 的支付系统。也正是因为这个原因,整个Epic vs Apple的运动才开始了。 Epic在其《堡垒之夜》游戏中引入了一个选项,玩家可以在不使用库比蒂诺巨头系统的情况下购买游戏内货币,这当然违反了条款。

为什么它适用于某些应用程序

然而,也有一些应用程序也需要订阅才能运行,但同时它们也在某种程度上规避了App Store的条款。不过,与《堡垒之夜》不同的是,苹果商店中仍然有应用程序。在这种情况下,我们主要指 Netflix 或 Spotify。您通常可以从App Store下载此类Netflix,但无法在应用程序中付费订阅。该公司轻易地规避了条件,并以自己的方式解决了整个问题,这样它就没有损失每笔付款的30%。否则,苹果就会收到这笔钱。

这正是应用程序本身在下载后实际上毫无用处的原因。打开后,它会立即邀请您 作为订户 他们报名了。但您在任何地方都找不到任何链接到官方网站的按钮,也找不到有关如何实际购买订阅的更多详细信息。这正是 Netflix 不违反任何规则的原因。它不会以任何方式鼓励 iOS/iPadOS 用户规避支付系统。因此,有必要首先在网站上注册一个帐户,选择订阅本身,然后才直接向 Netflix 付款。

Netflix 游戏

为什么不是所有的开发商都以同样的方式下注?

如果 Netflix 就是这样,为什么几乎所有的开发者都没有采取同样的策略呢?尽管这看起来合乎逻辑,但必须考虑几个因素。 Netflix 作为巨头,有能力承担类似的费用,但同时移动设备并不是它的目标群体。相反,当人们可以理解地在计算机上以传统方式支付订阅费用时,它们可以理解地传播到“更大的屏幕”,而移动应用程序可以作为一种附加组件提供给他们。

另一方面,规模较小的开发者则依赖于 App Store。这是因为他不仅协调他们的申请的分发,而且同时完全保护付款并使整个工作整体上变得更容易。另一方面,它也以必须向这家巨头支付的份额的形式造成了损失。

.