关闭广告

近年来,手机游戏不断受到关注。如今,它们已经具备了以前难以想象的性能,理论上它们可以应对要求更高的游戏。例如,《使命召唤:移动版》——一款大逃杀模式的动作射击游戏,提供精致的图形和出色的游戏玩法——向我们完美地证明了这一点。但一些用户抱怨手机上没有所谓的 AAA 游戏。虽然确实这些游戏确实有所欠缺,但也有稍微不同的观点。您可能还记得,曾几何时,类似的游戏并不缺乏,而且它们非常受欢迎。然而,他们却消失了,没有人追踪他们。

如果我们回顾几年前,​​当 iOS 和 Android 还没有主导市场时,我们会发现很多有趣的事情。那时,“成熟”的游戏非常普遍,几乎每个人都可以安装它们 - 您所要做的就是找到合适的 Java 文件或购买它,拥有兼容的设备,然后开始使用。尽管与今天的情况相比,图形质量非常低,但我们仍然拥有 AAA 游戏,例如《细胞分裂》、《蜘蛛侠》、《实况足球》、《极品飞车》、《德军总部》甚至《DOOM》。尽管当时的技术不像今天那么先进,图形也不是最真实的,而且游戏玩法可能会出现各种各样的问题,但仍然每个人都喜欢这些游戏,并乐意花上一段时间。他们花了很多时间。

为什么开发商不采用老方法

正如上面已经提到的,这些游戏的受欢迎程度还算不错,但即便如此,开发商也没有跟进,几乎让它们自生自灭。与此同时,如今,当手机具有极致性能时,这些可能是真正成熟的游戏,可以提供数小时的娱乐。但为什么会发生这样的事呢?我们可能无法找到这个问题的完全准确的答案。在绝大多数情况下,财务起着重要作用,而且不一定只是手机游戏,情况很可能正是如此。毕竟,你是为游戏付费的。大多数经典 AAA 游戏都需要我们提前购买和投资,而它们却为我们提供了数小时的乐趣作为回报。这与 F2P(免费玩)游戏略有不同,后者主要依赖于微交易系统。

一些游戏开发商已经略微提到了这个问题,据他们称,教用户为手机游戏付费实际上是不可能的。手机上的游戏大多是免费的,带有微交易系统,可以为开发商带来利润——在这种情况下,玩家可以购买例如角色的设计改进、游戏货币等。从这个角度来看,为手机带来成熟的 AAA 游戏可能并不完全有利,这是有道理的。这是因为开发上会花费大量资金,而随后用户可能会放弃该游戏,因为这对他们来说似乎太贵了。更重要的是,他们为什么要花钱买可以在电脑上玩的质量更好的东西。

诺基亚lumia和细胞分裂

展望更美好的明天?

总而言之,逻辑上的问题是这种情况是否真的会逆转,我们是否真的会在 iPhone 上看到前面提到的 AAA 游戏。目前来看,还没有看到任何变化。此外,随着云游戏服务的出现,我们的机会正在慢慢减少,因为这些平台与兼容的游戏手柄相结合,使我们也可以在手机上玩桌面游戏,而实际上并不具备必要的系统或性能。我们所需要的只是稳定的互联网连接,然后我们就可以开始工作了。另一方面,我们有一个甚至可以免费的功能替代品,这真是太好了。

.