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我们听过多少次了? Apple 多少次引诱我们相信 Mac 不仅仅是工作站,还可以用来玩游戏?我们不会算的。然而,现在看起来它真的让人心头沉重,让人相信我们即将看到在 Mac 上玩 AAA 游戏的曙光。 

当然,这已经是可能的,但问题是,正如苹果本身忽视了 Mac 上的游戏一样,大多数开发者也忽视了它。但游戏在金钱方面有很大的潜力,而且至少有点像金钱的东西对苹果本身来说也有味道。

Metal 3 以及从其他平台转移游戏 

作为 WWDC23 开幕主题演讲的一部分,我们听到了与 macOS Sonoma 以及 Mac 电脑上的游戏相关的有趣消息。该公司首先强调了 Apple Silicon 芯片的性能及其令人难以置信的图形性能。在谈到 MacBook 时,还提到了它们的长寿命和出色的显示屏。

开发人员仍然可以利用 Metal 3(低级、低开销、硬件加速的图形 API),并为 Mac 带来(或应该带来)新的有趣游戏。其中包括《死亡搁浅》导演剪辑版、《迷途》、《索利斯堡》、《魔兽世界:人类》、《生化危机:ELEX II》、《苍穹》、《雪地行者》、《迪士尼梦光谷》、《无人深空》或《龙后传:恐惧》。 

问题是大多数 AAA 游戏都是在 Mac 以外的任何地方发布的。因此,为了尽可能轻松地将游戏从其他平台移植到 Mac,Metal 推出了一套新工具,消除了数月的移植工作,并让开发人员能够在短短几天内了解他们现有的游戏在 Mac 上的运行情况。它还大大简化了转换游戏着色器和图形代码的过程,以充分利用 Apple Silicon 芯片的强大功能,从而显着缩短总体开发时间。 

游戏模式 

MacOS Sonoma 还引入了游戏模式。后者以更流畅、更一致的帧速率提供优化的游戏体验,因为它确保游戏在 CPU 和 GPU 上获得尽可能高的优先级。因此,游戏模式应该使 Mac 上的游戏更加身临其境,因为它还可以显着减少 AirPods 的音频延迟,并通过将蓝牙采样率加倍来显着减少流行游戏控制器(例如 Xbox 和 PlayStation 的游戏控制器)的输入延迟。游戏模式适用于任何游戏,包括上面提到的所有最新游戏和即将推出的游戏。 

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这是苹果可以开始真正认真对待游戏玩家的一大进步,因为它已经在尝试为游戏玩家引入新功能,当然它可能会错过。另一方面,我们可能会感到惊讶的是,根本有必要打开游戏模式,并且它不会根据计算机的性能要求自动激活。 macOS Sonoma 的 Beta 版可通过 Apple 开发者计划获取,网址为: developer.apple.com,该系统的锐化版本将于今年秋季发布。 

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