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公司 电子艺界 可能所有电脑游戏爱好者都知道。 Electronic Arts 公司(简称 EA)自成立之初就已上市 八十年代 上世纪。在今天的文章中,我们会记住她 紧急情况,我的开始 通往顶峰的路,以及最著名的微软待办,就是由其制作而产生的。

开发商作为艺术家

艺电公司成立 27 年 1982 月 XNUMX 日。在她后面 紧急情况 斯托伊 霍金斯之旅,在此之前他曾在 苹果 JAKO 营销和战略总监。他们也有在苹果工作的经验 第一批员工 EA - Rich Melmon、Dave Evans 或者Pat Marriott。除此之外,他还曾在艺电公司工作过 杰夫·伯顿,他之前曾致力于改变 雅达利。当年11月份 1982 EA 已经拥有 11 名员工,并从原来的红杉资本总部迁至圣马特奥办事处。公司 起初 应该被命名 亚马逊的软件但员工们不太喜欢这个名字。霍金斯本人最终得出的结论是,软件是一种艺术品,而开发人员就是艺术家。他暂时考虑了一下名字 软艺术,但是和公司名称太相似了 软件艺术例如,该公司负责 VisiCalc 软件。团队最终就一个变体达成一致 电子艺界.

 

从Amiga到诺基亚

在创建之时,艺电 (Electronic Arts) 是其中之一 先驱者 在电脑游戏领域。上世纪八十年代,诸如 执政官:光明与黑暗, 安全帽麦克, 轴心国刺客, 蠕虫?, 或者可能 世界高尔夫巡回赛, 健忘症, 模拟城市印第安纳波利斯 500 强:模拟。艺电的游戏类型覆盖面非常广泛,游戏可用于平台 Amiga系统, 雅达利, DOS, ZX光谱 i Apple.

结束 90年 艺电公司也开始开发自己的 自己的游戏 – 例如,与游戏有关 滑冰或死亡!, 海滩之王, 武道馆:武道精神, 梦想之泉 或者也许是传奇的 NHL曲棍球。渐渐地她也加入了 游戏机支持 以及更加明显的关注 体育标题,在本世纪末开始在该师的旗帜下出现 EA体育。随着一声轰响 手机 艺电公司的影响力进一步扩大,公司在 2006 宣布与芬兰建立伙伴关系 诺基亚,为此它将成为手机游戏的独家供应商。诺基亚手机的用户因此收到了游戏 俄罗斯方块, 的模拟人生2“, 厄运, 国际足联06 也许 老虎伍兹PGA巡回赛06.

新时代

当年2月份 2007 成为美国艺电公司的负责人 约翰·里奇蒂洛,曾在 Elevation Partners 或百事可乐公司工作过。 Riccitiello 同年 7 月宣布公司将分拆为 四个品牌,每个公司都将负责开发自己的产品。同年,公司还 她宣布,它计划也向所有者提供一些主要游戏 麦克斯 带处理器 英特尔 – 所以苹果玩家可以观看比赛 极品飞车:碳, 孢子, 哈利·波特与凤凰会的密令麦登橄榄球08。一年后,EA 公司触动了当时的全球市场 经济危机,导致收入下降和相关裁员。该公司不得不关闭 11 家机构,并在其最初占据的游戏巨头排名中大幅下滑。

在那一年的春天 2013 约翰·里奇泰洛 (John Riccitello) 宣布 辞职 并于同年9月接任领导职务 安德鲁·威尔逊。随着领导层的更替,另一位领导层也出现了变化。 重组及人事变动。今年5月份 2013 被EA收购 执照 用于开发特许经营游戏 《星球大战》,两年后她实现了 其股票的价格 你自己 历史高位。再次开启 衰退 发生在年初 2019,特别是与预期的标题不太成功有关 战场V。相反 积极 当前的 COVID-19 大流行对艺电公司的收入造成了影响,该公司的收入得益于 需求增加 继网络游戏之后,今年第一季度的收入为 1,4亿美元.

资源: 维基百科上的数据, Gamasutra的, Macworld大会

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