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2008年,苹果为其最近发布的iPhone发布了软件开发工具包。对于开发者来说,这是向前迈出的重要一步,也是一个创造和赚钱的巨大机会,因为他们终于可以开始为全新的 iPhone 开发应用程序了。但 iPhone SDK 的发布对于开发者和公司本身也非常重要。 iPhone不再是一个只有苹果公司才能玩的沙盒,App Store——这家库比蒂诺公司的金矿——很快就到来了。

自从苹果首次推出初代 iPhone 以来,许多开发者就一直呼吁发布 SDK。尽管从今天的角度来看这似乎令人难以理解,但当时苹果公司内部就推出在线第三方应用商店是否有意义展开了激烈的争论。公司管理层主要担心会失去一定的控制权,而苹果从一开始就非常担心这一点。苹果还担心 iPhone 上会出现大量质量低劣的软件。

对 App Store 最强烈的反对意见是史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs),他希望 iOS 成为一个完全由苹果完全控制的绝对安全的平台。但菲尔·席勒 (Phil Schiller) 和公司董事会成员阿特·莱文森 (Art Levinson) 积极游说,要求他改变主意,并给第三方开发商一个机会。除其他外,他们认为解锁 iOS 将使该领域极其有利可图。乔布斯最终证明他的同事和下属是对的。

乔布斯确实改变了主意,6 年 2008 月 XNUMX 日——iPhone 隆重发布大约九个月后——苹果举办了一场名为“ iPhone 软件路线图,它大张旗鼓地宣布发布 iPhone SDK,它成为 iPhone 开发者计划的基础。在这次活动中,乔布斯公开表达了他对公司能够创建一个令人惊叹的第三方开发者社区的兴奋之情,该社区可能有数千个适用于 iPhone 和 iPod touch 的本机应用程序。

iPhone 应用程序应该使用新版本的集成开发环境(Xcode 平台)在 Mac 上构建。开发人员拥有能够在 Mac 上模拟 iPhone 环境并能够监控手机内存使用情况的软件。名为 Simulator 的工具允许开发人员使用鼠标或键盘模拟与 iPhone 的触摸交互。

想要将自己的应用程序上架 App Store 的开发者必须向公司支付 99 美元的年费,对于员工超过 500 人的开发者公司,费用略高。苹果表示,应用程序创建者从应用程序销售中获得 70% 的利润,而库比蒂诺公司则收取 30% 作为佣金。

当苹果公司于2008年25月正式推出App Store时,用户可以找到XNUMX个第三方应用程序,其中XNUMX%是完全免费下载的。然而,App Store 并没有接近这个数字,目前它的收入在苹果的收入中占据了不可忽视的一部分。

您还记得从 App Store 下载的第一个应用程序吗?请打开App Store,点击右上角的图标 -> 已购买 -> 我的购买,然后向下滚动。

iPhone 3G 上的应用商店

来源: Mac的崇拜

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