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游戏《瘟疫公司》自冠状病毒大流行开始以来,它引起了用户的巨大兴趣,并一直稳居排行榜首位。即使在中国,这款富有想象力的策略游戏也蓬勃发展,并最终被政府完全禁止。 《瘟疫公司》的创造者现在决定捐赠大量资金 - 总计 250 万美元 - 用于抗击当前的 COVID-19 大流行。 《瘟疫公司》的开发商 Ndemic Creations 将向世界卫生组织和流行病防范创新联盟平分这笔资金。

游戏《瘟疫公司》继续享有很高的人气,在捷克版App Store中,它仍然位居最受欢迎付费游戏排行榜的榜首。该游戏提供了许多场景,但目前最受欢迎的是玩家在整个地球上传播危险且致命的病毒的版本。首先,有必要选择感染将开始传播的国家,然后逐步对病毒进行基因改造,以便在可能的情况下消灭整个人口。可靠胜利的保证通常是中国境内感染的开始。

该游戏于 2012 年问世,其创始人詹姆斯·沃恩 (James Vaughn) 今天声称,他从未想象过世界上的情况会如此忠实地与游戏中的场景相似。 《瘟疫公司》的创作者此外,他们最近开始与世界卫生组织合作开发一个新的游戏场景,在该场景中,玩家将承担彻底消除全球感染的任务。类似瘟疫公司的游戏流行病防范创新联盟负责人理查德·哈切特表示,他们有潜力以自己的方式传播对各种疾病流行病的认识。

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