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Apple Silicon自家芯片的推出引起了巨大关注。 2020年XNUMX月,苹果官方首次提到将放弃英特尔处理器,转而采用自己的解决方案,称为Apple Silicon,基于ARM架构。然而,不同的架构发挥了相当重要的作用 - 如果我们改变它,理论上我们可以说我们需要重新设计每个应用程序,以便它能够正常运行。

来自库比蒂诺的巨人用自己的方式解决了这个缺点,经过长时间的使用,我们不得不承认它相当扎实。多年后,他重新部署了 Rosetta 解决方案,该解决方案此前确保了从 PowerPC 到英特尔的顺利过渡。今天,我们带着同样的目标推出了 Rosetta 2。我们可以将其想象为另一层,用于翻译应用程序,使其也可以在当前平台上运行。这当然会降低性能,同时也可能会出现一些其他问题。

应用程序必须本地运行

如果我们真的想充分利用配备 Apple Silicon 系列芯片的新款 Mac,那么我们或多或少有必要使用优化的应用程序。可以这么说,它们必须在本地运行。虽然提到的 Rosetta 2 解决方案通常运行令人满意,并且能够确保我们的应用程序顺利运行,但情况可能并非总是如此。一个很好的例子是流行的 Discord Messenger。在优化之前(原生 Apple Silicon 支持),使用起来并不那么愉快。每次操作我们都必须等待几秒钟。然后,当优化版本到来时,我们看到了巨大的加速和(最终)平稳的运行。

当然,游戏也是一样。如果我们想让它们顺利运行,我们需要针对当前平台对其进行优化。您可能会期望,随着迁移到 Apple Silicon 带来的性能提升,开发者会希望将他们的游戏带给 Apple 用户,并在他们之间建立一个游戏社区。甚至从一开始看起来就是如此。几乎在第一批配备 M1 芯片的 Mac 上市后,暴雪就宣布为其传奇游戏《魔兽世界》提供原生支持。正因为如此,即使在普通的 MacBook Air 上也能充分发挥它的潜力。但从那以后我们没有看到任何其他变化。

开发者完全无视新Apple Silicon平台的到来,仍然一意孤行,完全不考虑苹果用户。这多少是可以理解的。总体而言,苹果粉丝并不多,尤其是那些对玩游戏感兴趣的人。因此,我们依赖于上述 Rosetta 2 解决方案,因此只能播放最初为 macOS (Intel) 编写的游戏。虽然对于某些游戏来说这可能不是一点问题(例如《古墓丽影》、《与朋友一起高尔夫》、《我的世界》等),但对于其他游戏来说,结果实际上是无法玩的。例如,这适用于《欧洲卡车模拟 2》。

M1 MacBook Air 古墓丽影
配备 M2013 的 MacBook Air 上的《古墓丽影》(1)

我们会看到变化吗?

当然,有点奇怪的是,只有暴雪带来了优化,却没有人跟进。就其本身而言,即使对于这家公司来说,这也是一个奇怪的举动。它最喜欢的另一款游戏是卡牌游戏《炉石传说》,但它不再那么幸运了,必须通过 Rosetta 2 进行翻译。无论如何,该公司还包括许多其他游戏,例如暴雪的《守望先锋》 ,从未针对 macOS 提供过,仅适用于 Windows。

因此,我们应该问一下我们是否会看到我们最喜欢的游戏的变化和优化。目前,游戏领域一片寂静,可以很简单地说,Apple Silicon 根本对任何人都不感兴趣。但仍有一点希望。如果下一代苹果芯片带来有趣的改进并且苹果用户的份额增加,那么也许开发者将不得不做出反应。

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