当苹果推出搭载 M14 Pro 和 M16 Max 芯片的新款 1 英寸和 1 英寸 MacBook Pro 时,它成功吸引了相当广泛的苹果粉丝。正是 Apple Silicon 系列的这些芯片将性能推向了前所未有的高度,同时仍然保持了低能耗。这些笔记本电脑主要用于工作活动。但如果它们提供这种性能,那么与最好的 Windows 游戏笔记本电脑相比,它们在游戏方面的表现如何?
几款游戏和模拟的比较
这个问题在讨论论坛上悄悄传播,直到 PCMag 开始解决这个问题。如果新款 Pro 笔记本电脑提供如此极致的图形性能,那么左后部可以处理要求更高的游戏也就不足为奇了。即便如此,在上次的苹果活动中,苹果一次也没有提及游戏领域。对此有一个解释——MacBook 通常是为了工作而设计的,绝大多数游戏甚至不适用于它们。因此,PCMag 采用了配备 M14 Pro 芯片、1 核 GPU 和 16GB 统一内存的 32 英寸 MacBook Pro 以及性能最强的配备 M16 Max 芯片、1 核 GPU 和 32GB 统一内存的 64 英寸 MacBook Pro 进行了测试。
在这两款笔记本电脑的对抗下,一款真正强大且知名的“机器”——Razer Blade 15高级版——站了出来。它包含英特尔酷睿 i7 处理器和极其强大的 GeForce RTX 3070 显卡。但是,为了使所有设备的条件尽可能相似,分辨率也进行了调整。因此,MacBook Pro 使用 1920 x 1200 像素,而 Razer 使用标准 FullHD 分辨率,即 1920 x 1080 像素。不幸的是,由于苹果公司押注于其笔记本电脑的不同长宽比,因此无法实现相同的值。
结果不会(不会)令人惊讶
首先,专家们对 2016 年《Hitman》游戏的结果进行了比较,所有三台机器都取得了相对相同的结果,即提供超过 100 帧每秒 (fps),即使在 Ultra 的图形设置下也是如此。 。让我们更具体地看一下。在低设置下,M1 Max 达到 106 fps,M1 Pro 104 fps,RTX 3070 103 fps。 Razer Blade 仅仅在将细节设置为 Ultra 的情况下才稍微逃脱了竞争,当时它获得了 125 fps。然而,最终,即使是苹果笔记本电脑,M120 Max 也保持了 1 fps,M113 Pro 保持了 1 fps。这些结果无疑令人惊讶,因为 M1 Max 芯片应该比 M1 Pro 提供明显更高的图形性能。这可能是由于游戏本身优化不当造成的。
更大的差异只有在测试《古墓丽影:崛起》游戏的情况下才能看到,两款专业 Apple Silicon 芯片之间的差距已经明显加深。在低细节方面,M1 Max 的成绩为 140 fps,但被 Razer Blade 笔记本电脑超越,后者拥有 167 fps。配备 M14 Pro 的 1 英寸 MacBook Pro 的帧率“仅”为 111 fps。当将图形设置为“非常高”时,结果已经有点小了。 M1 Max 几乎与 RTX 3070 的配置相当,分别获得了 116 fps 和 114 fps。然而,在这种情况下,M1 Pro 已经为缺乏图形核心付出了代价,因此仅获得了 79 fps。即便如此,这也是一个比较好的结果了。
在最后阶段测试了《古墓丽影:暗影》这款游戏,M1芯片在最高细节下已经跌破了每秒100帧的限制。特别是,M1 Pro 的帧速率仅为 47 fps,这对于游戏来说根本不够——绝对最低为 60 fps。然而,在细节较少的情况下,它能够提供 77 fps,而 M1 Max 则攀升至 117 fps,Razer Blade 则升至 114 fps。
是什么阻碍了新款 MacBook Pro 的性能?
从上述结果可以明显看出,确实没有什么可以阻止配备 M1 Pro 和 M1 Max 芯片的 MacBook Pro 进入游戏世界。相反,它们的性能甚至对于游戏来说也很棒,因此不仅可以将它们用于工作,还可以用于偶尔的游戏。但还有一个问题。从理论上讲,上述结果可能并不完全准确,因为有必要认识到 Mac 根本不是用来玩游戏的。因此,即使是开发者本身也往往会忽视苹果平台,导致可用的游戏很少。此外,少数游戏是为配备英特尔处理器的 Mac 编写的。因此,一旦它们在 Apple Silicon 平台上推出,首先必须通过本机 Rosetta 2 解决方案进行仿真,这当然需要一些性能。
在这种情况下,理论上,M1 Max 可以轻松击败 Intel Core i7 和 GeForce RTX 3070 显卡的配置,但前提是游戏也针对 Apple Silicon 进行了优化。鉴于这一事实,与 Razer 的竞争对手大致相当的结果更具分量。最后,提出一个更简单的问题。如果 Mac 的性能随着 Apple Silicon 芯片的到来而显着提高,那么开发者是否也可能开始为 Apple 电脑准备游戏呢?目前看来还没有。简而言之,Mac 在市场上的地位较弱,而且价格相对昂贵。相反,人们可以以低得多的价格组装一台游戏电脑。
正如文章中提到的,macOS 上只有最少的游戏。因此,我认为玩甚至不是为 macOS 编写的 x86 游戏这一类别更有趣,因此您必须通过 Parallels 使用 Crossover 或 Windows ARM,它有自己的 64 位 x86 应用程序模拟器。不幸的是,由于多层转换,结果甚至比配备英特尔处理器和 AMD 显卡的一年前 MacBook 还要糟糕(因为 Windows 软件可以在它们上本地运行)。 “相反,人们可以以低得多的价格组装一台游戏电脑。”——这仅适用于台式机,但如果我们看看笔记本电脑,我也不认为这是乐观的。在性能和处理方面,最新的MacBook非常接近,例如华硕Zephyrus G15 / M16,根据配置的不同,其售价非常相似,但显示屏和电池寿命明显较差,甚至粗略的单核和多核处理器得分(显卡比 M1 Max 略好),但另一方面,它可以原生运行所有 x86 软件,这不仅在游戏方面是一个很大的优势,而且在图形方面也是如此。总的来说,我认为运行 Windows 软件的能力是新款 MacBook 的最后一个瓶颈,尽管这可能听起来很奇怪,而且苹果可以与微软合作准备驱动程序,以便 Windows ARM 可以在 Apple Silicon 处理器上运行。 Linux 爱好者已经能够自己运行原生 Linux,但遗憾的是他们还无法破解显卡驱动程序。
😃 11 fps?
11 fps 确实不够:)))
“因此,从理论上讲,M1 Max 可以轻松击败 Intel Core i7 和 GeForce RTX 3070 显卡的配置。”不,它不会打败。非常重要的一个词是“如果”。
您好,您在文章中提到:“14”MacBook Pro 与 M1 Pro 然后获得“仅”11 fps。
在游戏行业,11 fps 是完全无法播放的幻灯片,所以我不明白为什么“仅”这个词要加引号?
谢谢
哎呀。应该是 111 fps,已经编辑过。非常感谢您的提醒。 :)
但Razer中的3070是一个弱版本。与 140w 版本的军团相比,苹果并没有流行起来。
比较几乎不产生热量的芯片,即不需要主动冷却,同时具有最小。 140w主动卡和几乎相同消耗的处理器的能耗有点奇怪..即使如此,intel和nvidia也只是因为向后兼容性而逃脱了,这是驱动或后来比较的..
为了让测试结果更好而将一款豪华伪游戏笔记本电脑与 MacBook 进行比较,这很奇怪。以相同的价格,您可以购买性能更好的 MSI,配备 RTX 3080 和 130 W 以及 Intel 11980X 或 Ryzen 5900X。没有人否认 Pro 和 Max 的性能,但将限量版踏板车与喷气式飞机进行比较仍然是将踏板车与喷气式飞机进行比较。让滑板车想花多少钱就花多少钱。
Mac 上不会有游戏,主要还有另一个原因:任何有胆量拥有 Mac 并且真正想玩的人,很久以前就在电视旁拥有了一台游戏机。我和我认识的很多人也是如此。当我可以在 13 英寸电视上玩并真正享受游戏时,我认为没有理由在 M1 MBP 的 69 英寸显示屏上玩游戏。
60 英寸:D