苹果的 iAds 广告系统自 1 月 XNUMX 日起开始运行,已经在应用程序中实现 iAds 的开发人员正焦头烂额。收益不仅仅是有趣!
开发者 Jason Ting 发布了一天的 iAds 盈利数据。一天之内,他就赚了1400块钱!他的应用程序于昨天发布,名为 LED Light for iPhone 4 - 一款由 iPhone 4 的 LED 闪光灯创建的简单手电筒。
到目前为止,iAd 中的广告效果非常好,点击率比普通移动广告高出 5 倍。问题是,大家尝试了iAd之后,这个点击率是否会大幅下降。
长此以往,苹果将大力免费支持应用程序开发者,而我们用户也可以从中赚钱。可能会有一些完全免费的有趣的应用程序! Robin Raška 很久以前在文章中写到了通过 iAds 获得有趣收入的可能性“iAds 将成为开发者的金矿”。
那么,你们当中谁想成为一名 iPhone 开发者呢?
还可以,但是超过10%的点击率肯定维持不了多久。我们还有一款带有 iAd 的应用程序正在审批过程中,所以我对此很好奇。每次点击 2 美元确实很棒,我们会看看这是否只是为了吸引我们开发人员 - 是否会减少。
应用程序中的此类广告并不适合所有类型的应用程序,但与 Google AdMob 及其每次点击 0.03 美元和每次展示 0 美元相比,这是一个不错的变化。
嗯,这真的很好,我们附近没有这样的......
嘿,我已经想了很长时间了,我有 xcode + ip sdk,但我还没有抽出时间用它做任何事情:(
开始吧,Objective-C 很有趣而且做得很好……
我对支持 iAds 的程序在 iOS 3 上的表现非常感兴趣。也就是说,是否可以同时实现 iAds 并支持 iOS 3。
不能..
它可以工作,事实上 iAD 在 iOS 3 上不显示,而是显示 AdMob。这就是我们在我们的一个应用程序中使用它的方式,并且它工作可靠。 Objective-C 的神奇之处在于它是一种动态语言,因此即使是为新 SDK 重新编译的应用程序也可以在旧固件上运行(不是完全自动,但使用它的工作量并不那么大......)
至于 iOS3 支持/不支持,我同意我可能也不会制作支持 iOS 3 的新应用程序,但是,对于构建应用程序来说,这几乎是必要的 - 为什么强迫某人升级 - 例如,iPhone 3G 用户留下来在 iOS 3 上,因为速度。
Jindra
我会制作一个支持 iOS 3 的新应用程序,只是因为我有 iPhone 2G :)
我认为不值得付出努力来支持 iOS 3。大多数人都会升级他们的 3G 和 3GS 上的操作系统,而那些拥有第一代 iPhone 的人正在慢慢结束合同并购买新的 iPhone 4。
我不敢苟同。我有一部 iPhone 2G,合同没有到期。
我们的 iAd eCPM 在 3-10 美元之间,具体取决于应用程序,但展示次数有数十万次。