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您认为,要通过 App Store 赚取 1 万美元,就必须创建一款出色的应用程序,并将其置于前列。然而,某个约翰·海沃德-梅休可能会让你误入歧途。这位 25 岁的小伙子在 600 年内已经在 App Store 上涌入了 XNUMX 多个鲜为人知的应用程序,而且势头依然强劲。更糟糕的是,他甚至不会编程。

如今,在 App Store 丛林中取得成功几乎是一个奇迹。即使是由经验丰富的程序员和图形设计师组成的团队也不必通过出色的应用程序来影响世界。这同样适用于游戏——即使它们很漂亮、可玩,也没有人能保证有足够数量的用户会在 App Store 中找到它们。连苹果都做不到。

“苹果的搜索机制不是很好。这让我采用了一种商业模式,即发行 600 款休闲游戏,而不是制作一款大型游戏,”Hayward-Mayhew 解释道。他不是一个会相信通过一个应用程序就可以奇迹般致富的童话故事的人。是的,当然有这样的例子,但并不多。

他于 2011 年发布了他的第一款游戏,由于他不会编码,所以他聘请了一名程序员。他按照海沃德-梅休的指示产生了预期的结果。总收入只有几千美元,但海沃德-梅休并没有放弃,继续追求自己的目标。

“游戏的源代码实际上很棒,但没有人想要它。所以我想出了一个主意,我可以调整游戏的图形,然后再试一次。我基于相同的概念发布了大约 10 款游戏,那时我就开始赚钱了。”Hayward-Mayhew 回忆道。

例如,更改游戏可能看起来像用 BMX 骑手替换马里奥风格的角色并调整游戏环境的图形。 “几年前,人们对牙齿和牙医游戏产生了短暂的兴趣。我采用了我的一款游戏并对其进行了调整以适应这一趋势,这获得了相当可观的利润,”海沃德-梅休描述道。

许多人当然不同意应用商店如此泛滥。然而,不被禁止的事情是允许的。 Hayward-Mayhew 只是发现了市场上的一个漏洞并利用了它:“我的态度是,如果我不做,其他人就会做。”他的所有游戏都可以从 App Store 下载: 有趣 酷 免费.

来源: Mac的崇拜
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