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乍一看,珀耳塞福涅游戏是经过多年测试的推箱子风格游戏类型的经典变体。在严格划分为不同区域的区域中,您一步步前进并尝试解决游戏给定的解决方案,而不会卡在某个地方。去年,轰动一时的 Helltaker 对这一久经考验的游戏类型进行了测试,这次来自 Momo-pi 工作室开发人员的另一个原创概念。这些通过使用主角的死亡作为解决谜题所需的机制来拟人化珀尔塞福涅。

你必须在六十多个关卡中的每个关卡中选择正确的地点,否则你就会英年早逝。你的角色之前版本的尸体将保留在原处,你可以用它来进一步前进。有计划的死亡用于克服其他无法逾越的鸿沟或激活游戏中的危险陷阱。每次死亡都会让你回到分散在各个关卡中的一个检查站。作为游戏机制的最初的死亡方法让人想起去年的另一款游戏,即屡获殊荣的轻度 Rogue 游戏《Hades》,而不仅仅是使用希腊神话中的现实。

Perspehone 的教程方法也具有独创性。它完全不包含任何指导说明,并相信玩家在使用试错法进行游戏时能够弄清楚所有游戏原理。该游戏此前曾在移动设备上发布,并受到热烈欢迎。现在您可以在 Steam 上以 6,59 欧元的价格购买。

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