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如果你使用的是 iOS,你可能根本想不到这一点。特别是如果您没有与 watchOS 或其他操作系统进行比较。然而,图形艺术家 Max Rudberg 提请注意一个有趣的事实,即 iOS 在某些地方过于“僵化”。

“当 iOS 10 推出时,我希望它能从 watchOS 借鉴更多东西,因为它在点击按钮和其他元素时提供动画反馈方面做得很好,” 解释 鲁德伯格并补充了几个具体案例。

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在 watchOS 中,按钮通常会提供塑料动画,当用手指控制时感觉非常自然。例如,Android 还具有“模糊”按钮作为材料设计的一部分。

作为与 iOS 的对比,Rudberg 提到 Apple 地图中的按钮仅对颜色做出反应。 “也许按下甚至可以显示按钮的形状?它就像与表面齐平,但如果你按下手指,它会向下推并暂时变成灰色,”鲁德伯格建议道。

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由于苹果尚未在 iOS 中部署类似的元素,因此它们在第三方应用程序中也不会出现太多。然而,开发人员可以选择使用此类按钮,例如在 Instagram 中选择过滤器或在 Spotify 中选择底部控制栏上的按钮即可证明这一点。鲁德伯格的文字有多好 他指出 费德里科·维蒂奇 麦克斯托里,Apple Music 中的新播放按钮已经具有类似的行为。

Rudberg 的提议当然很好,看看苹果是否正在为 iOS 11 准备类似的消息将会很有趣。但是,它肯定会与 iPhone 7 中改进的触觉响应齐头并进。 它让 iPhone 和 iOS 更加活跃 更多的塑料按钮会更有帮助。

来源: 马克斯·鲁德伯格
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