阀门,该公司以系列产品而闻名 半衰期 或 左4死,还打算将其 Steam 商店扩展到非游戏应用程序。这可能是 Mac App Store 的第一次激烈竞争。
美国 Valve 公司最初因非常成功的系列产品而闻名,例如 半衰期, 门户网站, 反恐精英, 左4死 或 团队要塞,不再只是一个游戏开发商。他是最受欢迎的游戏商店的所有者和经营者。它最初只针对 Windows 操作系统,2010 年初扩展到包括 Mac OS X。在不久的将来,Linux 粉丝也应该可以等待。对于所有提到的平台,还可以从 iOS、Android 或 PlayStation 3 控制台的设备购买游戏。
正是由于移动 Steam 中的一个错误,用户在今年 7 月发现 Valve 可能还将其商店扩展到非游戏应用程序。在游戏分类的常见类别中,诸如 编辑照片, 簿记, 教育, 设计与插画.
虽然这些类别在不久之后又消失了,但计划扩张的消息已经在所有科技服务器上流传开来。 8 月初,Valve 本身也通过以下声明证实了这一假设:
Steam 正在向游戏领域拓展
首批软件产品将于 5 月 XNUMX 日上市
8 年 2012 月 XNUMX 日 - Valve,非常成功的游戏系列(例如 反恐精英, 半衰期, 左4死, 门户网站 a 团队要塞)和领先技术(例如 Steam 和 Source),今天宣布了首批登陆 Steam 的软件游戏,开启了该平台的重大扩展,该平台被誉为 PC 和 Mac 游戏的领先目的地。
Steam 上的软件产品分为多种类别,从创意工具到生产力。许多发布的游戏都将利用流行的 Steamworks 功能,例如轻松安装、自动更新或将您的作品保存到个人 Steam 云空间的功能,以便您的文件可以随身携带。
该服务于 5 月 XNUMX 日推出后,将逐步添加更多软件作品,并允许开发者通过 Steam Greenlight 提交软件作品。
“访问 Steam 的 40 万游戏玩家不仅仅对游戏感兴趣,”Valve 的马克·理查森 (Mark Richardson) 说道。 “用户一直告诉我们他们希望在 Steam 上看到更多他们的软件,因此这次扩展是为了响应客户的请求。”
欲了解更多信息,请访问 www.steampowered.com.
尽管已经有几种官方 Mac App Store 的替代品(Bodega、Direct2Drive),但它们都没有在公众中取得任何重大成功。然而,Steam 值得特别关注,因为它在短短几年内就成为了拥有 70-80% 数字游戏发行量的平台。这使得它可能成为内置 Mac 商店的最大竞争者。如果开发人员不想根据苹果的新标准(例如强制沙箱)重写应用程序,他们可以诉诸它。 Valve 可以通过 Steam Greenlight 为他们提供简单的作品提交方式,许多独立创作者已经在他们的独立游戏中尝试过这种方式。它们可以利用自动更新,这些更新也在应用程序本身之前启动,因此它们确实是强制性的。除其他外,它还提供了一个大型讨论论坛社区。
另一方面,与Mac App Store相比,Steam也会有一些劣势。首先,iCloud 支持将会缺失,这肯定不会让那些使用多台 Apple 设备的人满意。只有在官方商店提供沙盒应用程序的开发人员才能获得其支持。虽然可以使用Steam Cloud服务来代替,但仍然不如Apple的解决方案。出于同样的原因,开发人员将不得不放弃推送通知。这两个缺陷都会导致 Steam 托管的应用程序无法完全连接到 iOS 设备,因为它们可能无法访问 Steam 云中的文件,也无法向它们发送推送通知。
尽管存在一些缺陷,Steam 有可能成长为 Mac App Store 的第一个真正的竞争对手。新平台的受欢迎程度将在某种程度上表明苹果是否已经从其 Mac 业务中分一杯羹。许多开发者出于各种原因推迟了在官方商店的发布,而 Steam 对他们来说可能是一个可行的替代方案。 5月XNUMX日让我们惊喜不已。
这很好,但 Mac 上的 Steam 真正需要的是(可能)重写代码,因为它非常慢(在 MacBook 2010 年中 2.4GHz 上)
苹果收购 Valve。
我认为这不会那么容易,Gabe(Valve 董事)大约是第 100 位最富有的人,即使他们有足够的钱给 Valve(他们可能应该)我认为 Valve 也会拒绝它。我宁愿买三星:D
iCloud 怎么样?我以为有一个 API,但不,它的条件是在 App Store 上销售该应用程序......?
我不会那么担心,如果它开始困扰苹果,他们只会取消它们,并且任何平台都不会支持它们