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游戏一直是 Mac 上的热门话题,即缺乏与 Windows 竞争的游戏。随着 iPhone 和 iPad 的出现,这些设备已成为新的游戏平台,并在许多方面超越了竞争对手的手持设备。但它在 OS X 上是什么样子以及 Apple TV 有什么潜力呢?

今天的 iOS

iOS 是目前正在崛起的平台。 App Store 提供了数千种游戏,有些质量较好,有些则较差。其中我们可以找到旧游戏的重制版或移植版、新游戏的续作以及直接为 iOS 创建的原创游戏。 App Store 的优势主要在于大大小小的开发团队的强烈兴趣。即使是大型出版社也意识到了 iOS 的购买力,并且许多出版社都将其作为发布游戏的主要移动平台。难怪,根据苹果公司的统计,iOS 设备的销量已超过 160 亿部,这个数字对于掌上游戏机领域最大的玩家索尼和任天堂来说只能是梦想。

卡普空移动部门总监的话也很能说明问题:

“过去在掌上游戏机上玩的休闲和硬核游戏玩家现在正在使用智能手机玩游戏。”

与此同时,她发表声明之际,索尼和任天堂都准备发布其便携式游戏机的新版本。然而,当 PSP 和 DS 游戏售价高达 1000 克朗时,很难与几美元的价格竞争。

这就是许多开发人员转向 iOS 平台的原因,我们对此并不感到惊讶。不久前,我们看到了第一批使用 Epic 虚幻引擎的游戏,该引擎为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《虚幻竞技场》、《生化奇兵》或《战争机器》等 AA 游戏提供支持。他也为工厂做出了自己的贡献 id软件 及其相当可玩的技术演示 愤怒 基于同名引擎。正如您所看到的,新款 iPhone、iPod touch 和 iPad 有足够的能力来驱动这些图形精美的作品。

iPad 本身是特殊的,由于其大触摸屏提供了全新的游戏可能性。所有策略游戏都充满希望,触摸可以取代鼠标,从而使控制更加高效。顺便说一句,移植棋盘游戏也可以 乱涂 是否 垄断 今天我们可以在 iPad 上玩了。

iOS 的未来

iOS 游戏市场将如何发展是显而易见的。到目前为止,在大多数情况下,休闲游戏都出现了较短的游戏,并且简单的游戏谜题占主导地位(请参阅文章 iPhone 历史上最令人上瘾的 5 款游戏),然而,随着时间的推移,App Store 中出现了越来越复杂的游戏,它们在处理和长度上与“成人”操作系统的成熟游戏相当。一个明显的例子是一家公司 史克威尔 主要因游戏系列而出名 最终幻想。在移植了这个传奇系列的前两部分后,她想出了一个全新的标题 混沌戒指专为 iPhone 和 iPad 发布,至今仍然是 iOS 上最好的角色扮演游戏之一。另一个很好的例子是游戏 劳拉:光明守护者,与主机版和 PC 版相同。但这种趋势可以在其他开发人员身上看到,例如我 Gameloft公司 成功地创造了一个相当广泛的角色扮演游戏 地牢猎人2的.

除了游戏时间和游戏玩法的演变之外,图形处理的演变也很明显。最近发布的虚幻引擎可以为开发者提供绝佳的机会来创建图形精美的游戏,最终可以与大型游戏机竞争。 Epic自己在其技术演示中已经展示了该引擎的巨大用途 史诗城堡 或者在游戏中 无尽之刃.

iOS 平台落后的地方是控件的人体工程学。尽管许多开发者已经与严格的触摸控制进行了很​​好的斗争,但按钮的物理响应并不能被触摸所取代。另一件事是,在较小的 iPhone 屏幕上,你用两个拇指遮住显示屏的很大一部分,你突然就拥有了 3,5 英寸屏幕的三分之二。

有几个人试图对抗这种疾病。两年前,一种外壳的第一个原型出现了,它与索尼 PSP 极其相似。左侧有方向按钮,右侧有4个控制按钮,就像日本掌上电脑一样。然而,该设备需要越狱,并且只能与一些旧游戏系统(NES、SNES、Gameboy)的模拟器一起使用。然而,该设备从未实现批量生产。

至少对于最初的概念来说是这样。成品控制器终于面世,并将在未来几周内上市销售。这次,新机型不需要越狱,它通过蓝牙与iPhone通信,并使用键盘接口,因此控件被映射到方向箭头和几个按键。问题是游戏本身也必须支持键盘控制,所以这个控制器能否流行起来主要取决于开发者。

苹果本身给这个概念带来了一些希望,特别是其专利与我们的原型没有什么不同。因此,苹果有一天可能会在其产品组合中为 iPhone 和 iPod 提供这样的保护壳。第二件事是对开发人员的后续支持,他们必须将该配件的控制命令集成到他们的游戏中。

然而这时,触控和按键之间就产生了矛盾。由于触摸屏的限制,开发人员被迫想出最舒适的控件,这是动作冒险或 FPS 等要求更高的作品的基础。一旦物理按钮控制进入游戏,开发者就必须使他们的游戏适应这两种方式,而触摸将面临受到影响的危险,因为那时它只会被认为是一种替代方案。

另一项与显示屏相关的苹果专利值得一提。这家来自库比蒂诺的公司已获得使用显示表面特殊层的专利,这实际上可以直接在显示器上创建凸起表面。因此,用户可以有普通触摸屏所不允许的较小的物理响应。据推测,iPhone 5 可能会配备这项技术。

苹果电视

苹果的电视机就是这么一个大问号。尽管Apple TV提供与游戏机相当的性能(例如,它轻松超越当前最畅销的游戏机任天堂Wii)并且基于iOS,但它仍然主要用于多媒体目的。

然而,随着新版本操作系统的到来,这种情况可能会发生根本性的改变。例如,想象一下这样的 AirPlay 用于玩游戏。 iPad 会将图像传输到电视的大屏幕上,并本身作为控制器。 iPhone 也有同样的情况。在那一刻,您的手指将不再遮挡您的视线,而是可以使用整个触摸表面。

不过,Apple TV 还可以附带为电视设备量身定制的游戏。到那时,它将成为一个成熟的控制台,具有巨大的可能性和潜力。例如,如果开发者将他们的游戏移植到iPad上,苹果的“游戏机”突然就会拥有一个巨大的游戏市场和无与伦比的价格。

然后,它可以使用其中一台 iOS 设备或 Apple Remote 本身作为控制器。得益于 iPhone 配备的加速计和陀螺仪,游戏可以通过与任天堂 Wii 类似的方式进行控制。将 iPhone 作为电视屏幕上赛车游戏的方向盘似乎是一个自然且合乎逻辑的步骤。此外,由于相同的操作系统,Apple TV 可以使用可用的虚幻引擎,因此我们很有可能在 Xbox 360 上的《战争机器》中看到带有图形的游戏。只能拭目以待苹果是否会公​​布Apple TV的SDK并同时开放Apple TV App Store。

未完待续…

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