在热门 YouTube 频道上 PhoneBuff 出现了一段视频,对比了近一年的 iPhone 6S 和三星全新顶级机型 Galaxy Note 7 的真实速度。在这次测试中,iPhone 已经成功地与今年的许多旗舰产品竞争,结果是尽管纸面上有硬件假设,但 iPhone 显然获胜。
[su_pullquotealign=”右”]这并不一定意味着 iPhone 是一款更好的手机。[/su_pullquote]PhoneBuff 频道通过运行一系列 14 个要求较高的应用程序和游戏并渲染视频来测试手机的速度,其中“竞赛”有两轮。尽管 iPhone 6S 的处理器已经使用了一年,理论上性能较弱,而且 RAM 也只有 2 GB,而 Note 7 则配备了较新的处理器,RAM 是原来的两倍,但可以说,iPhone 在这次测试中“以优势”获胜。
iPhone 用时 7 分 XNUMX 秒完成了两圈。三星 Galaxy Note XNUMX 需要 XNUMX 分 XNUMX 秒。
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ 宽度=”640″]
该测试证明了一个仍然有效的事实:Android 手机制造商未能协调软件和硬件以在速度上与 iPhone 设备相匹配。简而言之,由于著名的碎片化,Android 对硬件的要求要高得多,手机制造商必须拿出更强大的硬件,以便他们的手机能够与纸面上较弱的 iPhone 的速度相匹配。
然而,这并不一定意味着 iPhone 是一款更好的手机。很少有人会像测试中那样启动应用程序,值得注意的是,iPhone 在加载游戏时领先最大。
Note 7也有其巨大的优势。与 iPhone 6S Plus 相比,Note 更好地利用了大显示屏的潜力,不仅针对 S Pen 进行了优化,还利用了许多软件小工具,主要是能够分割显示屏,从而可以与两个设备一起使用。同时申请。再加上快速无线充电、防水或通过感应人类虹膜解锁等功能,iPhone 会让人羡慕不已。此外,三星成功地将漂亮的大显示屏安装到相对较小的机身中,这表明苹果目前在硬件领域还不是王者。
苹果最后的优势之一.. 微调系统.. 遗憾的是它无法在具有三星性能和功能的硬件上运行...
这可能没有意义……或者你看到了吗?所有这些调试的唯一目的是苹果的盈利。调试并保存在硬件上,因此不需要。 Apple 和客户都感到满意。
对于三星来说,这仅仅证实了高分辨率的毫无意义,并且从激光视频中可以看出,仅靠分辨率并不会减慢手机速度。这真是物有所值。
嗯,我想可能是防水、手机尺寸较小等等。我对处理器和图形性能感到满意,但我会选择 4GB 内存.. 就我个人而言,我仍然希望苹果能够从竞争对手中学习并稍微使用显示屏尺寸.. 就我个人而言,我希望有 2 个应用程序和图片 kn图片至少在积极的一面,但我们会看到..
你想保存什么???该系列的零件成本几乎相同......
无论 Android 取消任何附加组件,这仍然是事实,更新只是例外而不是常态。这是他的主要问题 - 但谷歌并不介意,他收集就像微软曾经不惜一切代价扩展其系统一样......
我不想节省任何东西,但如果苹果将系统优化到 2GB 和纸面上较弱的处理器,那么苹果将会节省很多,这与功能零星的 Android 具有 4GB 或更多 GB 不同。正如你所写的,这是系统的问题,苹果正在处理它。而且我认为如此数量的零件实际上并不相同。如果真是这样的话,那么记忆就已经在那里了。
Apple 并未将任何内容优化至 2GB,根据当今的应用程序要求,2GB RAM 在全高清分辨率下足以满足所有活动的需要,但手机可能不会像拥有 4GB RAM 那样在内存中保留尽可能多的浏览器选项卡。
较旧的 iPhone 1 中的 6GB RAM 在较小的 iPhone 5S/6 具有的“大致高清”分辨率下仍然可用。
如果苹果未来安装 QHD 面板,则至少需要配备 3GB RAM,否则最终会像 iPhone 6 Plus 那样,拥有 FullHD 和 1GB,不断杀掉应用程序,甚至连第三名都没有保留。内存中的派对键盘。
另一方面,苹果定期安装强大的 SoC,因此在优化方面表现不佳。
如今,性能达到 Apple A8 级别的 SoC 足以满足大多数正常活动(包括游戏)。
那些想要优化的 Android 的人会选择 Nexus 5X/6P、Moto X Play/Style/Force、索尼 Z 和 X 系列或小米或 OnePlus 的产品。
http://goo.gl/Si7ywT
配备 Helio P10 的 XA Ultra 性能与苹果 A8 的水平实际上并不比配备苹果 A6 的 9S Plus 慢多少,后者的性能高出三分之一,这两款设备都具有 FullHD 和 2GB RAM,这使得它们比较好。
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench 多核 2992
iPhone 6 苹果 A8 Geekbench 多核 2935
iPhone 6S 苹果 A9 Geekbench 多核 4370
是的,谢谢您的更正,Apple 甚至只将系统优化到 1GB,当然,这不仅仅是浏览器中的选项卡,而是关于内存管理,这样就不会丢失任何内容,不会丢失任何内容,显示速度很快,即正常可用性,以便用户不必处理硬件。
iMac、Mac Pro...OS X 的整个产品线都是由 Apple 自己设计的,之前 PowerMac 是在 Intel 平台之外设计的。所以苹果不关注游戏玩家纯粹是出于商业角度。 MacPro 2013 推出时的 GPU 已经足够强大。苹果并没有针对 1GB RAM 或 2GB RAM 来优化系统,苹果只是安装了低分辨率的面板,因此渲染对 RAM 内存的要求并不高。没有更多的事情了。在平板电脑方面,苹果更加“关心”,iPad Pro拥有直通十二核GPU。
所以我不知道,但苹果至少是最早提高电脑、手机和平板电脑分辨率的公司之一。事实上,今天它已经陷入了胡言乱语,这是另一回事。当这对苹果来说有意义时,他们会进一步推动它,但我个人认为没有理由。而今天的VR版本绝对不是这个原因。
如果我们将第一代 Retina iPad 的分辨率和 RAM 扩展仅 1GB 进行比较,当分辨率相近甚至更低的竞争对手达到 2GB 后仍表现不佳时,恐怕绝对不是您所描述的那样。这当然不会是唯一的原因。
该测试毫无意义,而且做得非常愚蠢,可以理解的用户体验测试是由 Tech Trinkets 频道完成的,而不是性能测试。当然,SoC的原始性能对系统响应有影响,另一个参数是系统优化和屏幕分辨率的值。相反,基准测试是在屏幕外执行的,因此对于测量设备性能的基准测试,显示分辨率对结果没有影响。
1) 三星的 TouchWiz 上层结构是所有 Android 系统中优化最差的之一。任何想要使用三星并充分利用臃肿硬件的人都应该下载 CyanogenMOD,它经过更好的优化,到 Gaysung。
2)纯Android、索尼插件、OnePlus3的OxygenOS、CyanogenMOD、FlymeOS或MIUI的优化都处于非常好的水平,我敢说比iOS9.x更好。
3)苹果虽然系列机型不多,但它并没有对iOS8.x和iOS9.x系统的软件进行优化,而是像我们从乔布斯时代开始就习惯的传统的优秀系统优化,上一次的iOS6,在库克的领导下绝对是一场悲剧。苹果仅在最新型号中提高了 SoC 的原始性能,因此手机速度很快,但这并不是由于软件优化。
4)分辨率对环境性能和用户体验的影响。
大多数高端机器人都具有 QHD 分辨率。 iPhone 均具有“大致高清”分辨率(5S、SE、6,6、6S),市场上只有极少数 iPhone 至少具有全高清(6 Plus 和 169S Plus),这在大多数起价 6 美元的 Android 手机中很常见。分辨率越高,对系统流畅度和RAM内存的硬件要求就越高。 RAM 内存对于更高分辨率来说是一个非常重要的值,这就是为什么具有 1GB RAM 的 iPhone 3 Plus 如此失败,以至于它甚至无法在 RAM 中保留第 2 方键盘。目前,系统流畅运行的合理最低要求是 FullHD 面板 3GB RAM,QHD 面板 XNUMXGB RAM。
如果我们想直接比较,最好的情况是,我们将另一台具有相同分辨率值和 SoC 性能的显示器与具有 FullHD 面板的 6S Plus 大致相当。只有这样才能评价软件一定程度的优化。另一方面,例如,当一部具有与 Apple A9 相同强大 SoC 且显示分辨率比 6S Plus 更高的手机在 95% 的所有活动中比运行 iOS6.x 的 9S Plus 更快时,它可以可以肯定地说,QHD分辨率的设备的软件优化比iOS9.x更高。
5)基准比较。
基准测试是在屏幕外进行的,对于测量设备性能的基准测试,显示分辨率对结果没有影响。
安兔兔可以被排除在比较之外,每发布一个版本就会改变其方法,并且单独的比较并不是很相关。安兔兔帮助指南截图 http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
对于多平台比较,GeekBench3基准测试是合适的,如果我们对SoC的原始性能感兴趣,那么多核分数是最能说明问题的值。在所有活动中,绝大多数设备都使用多核电源。单核性能通常仅由运行 iOS 或 Android 的手机在睡眠、显示屏关闭或特定活动期间使用。实际上,如果性能要求是一个重要参数,那么只有多核分数才是。对于游戏玩家来说,除了多核性能之外,GFXbench 或 3Dmark 基准测试中的分数也很有趣,如果你不玩游戏,你可能对这些数值不感兴趣。值得指出的是,您无法从任何基准测试中读取 SoC 需要多长时间才能以最佳性能开始节流和降频。这种情况在正常活动中不会发生,这是游戏玩家的一个重要参数。 http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets 进行用户体验测试,包括应用程序启动速度和多任务处理。
Nexus 6P 与 Snapdragon810v2 以及 iPhone 6S Plus 与 Apple A9 的比较。
两款 SoC 的多核性能大致相同。 Nexus 6P 的 QHD 分辨率为 3 像素,iPhone 686S Plus 为 400 像素。 http://goo.gl/qiGT8P
尽管 Nexus 6P 的显示分辨率高出数倍,但在 95% 的活动中,Nexus 6P 的速度都比 9S Plus 快。两款手机的SoC同样强大,这意味着纯Android的优化比iOSXNUMX.x的优化要好得多。
我不是唯一一个注意到苹果在 iPhone 上所做的事情的人:
利润很大。苹果应该盈利,但有些人并没有对苹果为其客户所做的事情视而不见,这为他们提供了一款 299 美元的中档设备,价格却是 Android 旗舰机的价格。这也是苹果失去客户的原因之一。毫无疑问,iOS 很棒,但这并没有改变三星(和许多其他公司)为客户提供 2560×1440 分辨率(是的,你可以看到区别)与 750×1080 分辨率的事实。 3p/6p 以及 1-2GB 内存与 XNUMX-XNUMXGB 的比较。 (是的,我知道 iOS 并不“需要”这些规格才能顺利运行)但即使您没有“获得”这些规格,您也要为此付费。
所有 { 旗舰 } android 设备都配备双倍的内部存储空间(是的,android + oem 皮肤比 iOS 占用更多空间,但最终在 android 上仍然有更多的用户可用)更不用说 SD 卡提供更多存储空间用于音乐和图片。
苹果90%的利润是因为他们在廉价硬件部件上敲诈你。 750p 就像 16 年的 2016Gb 手机一样是个笑话。
Android 上的 750p 2GB 手机售价为 199 美元,但他们仍然赚取少量利润。我猜苹果用户为同样的硬件支付 650 美元是因为 iOS/生态系统。如果苹果 499S 的定价为 6 美元,他们仍然可以获得巨额利润。 6S 的零件价格约为 140 美元。苹果用户支付 400% 的加价。我完全支持苹果盈利,但为了钱,我应该得到更好的零件。我想要 1080S 上的 6p。我想要 1440S Plus 上的 6p。我想要 3GB 内存,这样当 iOS 12 发布时,如果我仍然拥有我的手机,它就不会减慢到几乎无用。我想要像 Galaxy 手机那样经过认证的防水功能。我想要无线充电。我希望能够为 64 美元以上的手机添加 SD 卡或拥有 16GB 内部存储空间(不是 650GB)。
他们仍然可以盈利并给我们价值 700 美元的东西。
http://goo.gl/lDMPfP
与丢失的视频,分辨率是相同的,你可以比较一下。当使用的结果是一个阻力时,我对应该比较什么以及如何比较并不真正感兴趣。那么他们这种毫无意义的区分是基于什么呢?
kua,我就在下面签名:D 我的话
我不明白为什么科技饰品测试应该比文章中的测试更好。 Tech Trinkets 比较了 ios 和 android 上的应用程序,这些应用程序在两个平台上并不完全相同。每个人都有不同的动画,这就是为什么即使速度相同,nexus 也可能比 iphone 更快(也许 iphone 快一点,但在我看来,那些毫秒不再重要)。 PhoneBuff 至少比较具有相同动画的应用程序,因此可以在两个平台上进行比较。它进行的测试也对应了生活中手机的频繁使用。一个人拍一张照片,然后编辑它,玩一个游戏,在这里我可以轻松地跳入各个部分。
即使 Phone Buff 的测试可能不那么客观,它至少与 Tech Trinkets 的测试一样客观。 ;-)
当然,你不会从苹果购买最好的硬件,但我认为这也不是重点,它类似于相机中的百万像素工厂。当整体运作良好时,一个人并不总是需要最好的。 ;-)
PhoneBuff 的偏差恰恰在于它会一个接一个地启动应用程序并跟踪总时间……哎呀,这不太好。 Tech Trinkets 总是同时比较应用程序,浏览器也是如此……所以很高兴看到哪部手机在什么情况下和什么时候速度更快,例如,只有一个应用程序有不同的动画。这就是用户体验测试应该是什么样子的。 PhoneBuff 呈现的是白痴和白痴之间的比较。任何对单个设备在用户体验方面的实际表现感兴趣的人都需要进行面对面的比较。
首先,Tech Trinkets 总是进行多任务测试,由于这种类型的测试,在 OnePlus3 的 OxygenOS 版本的第一个版本中发现了激进的 RAM 管理。
当我运行 PhoneBuff 测试时,尽管令人困惑,但并非两个平台上的所有应用程序都具有相同的动画,即使有,仅比较具有“相同”动画的应用程序也是愚蠢的。由于两个系统不同,即使应用程序具有相同的名称,它在两个竞争系统上的编写方式也不同,可能有不同的硬件要求等。
从测试中可以明显看出,Nexus 6P 似乎并没有更快。 Nexus 6P 在 95% 的应用程序和网页浏览中速度更快。
虹膜解锁?让笔者尝试一下,已经很久没有人发明过如此烦人和乏味的东西了——顺便说一句,MS在950XL中想出了它,但今天仍然无法正常工作。
对于MS来说,这“传统上”是一个骗局,手机只能通过眼睛颜色解锁,当有人不小心解锁了外国Lumia时,它被意外发现。
确实如此……三星技术在准确性或速度方面比自动取款机更经过调整。我发现眼睛扫描和与它们交互的区域(滚动文本等)很有趣,但它遇到了一系列问题,例如戴眼镜的人无法使用或在光线不足的情况下功能不佳状况。您还必须将手机靠近脸部。
“iPhone 在 7 分 XNUMX 秒内完成了两圈。三星 Galaxy Note XNUMX 需要 XNUMX 分 XNUMX 秒。”
iPhone 跑两圈用时 2 分 1 秒,三星 Galaxy Note 51 跑两圈用时 7 分 2 秒。
是的,已修复。原始数据是第一轮之后的分次数据。
S7 Edge 与 iPhone 6S Plus 的更清晰比较。
采用 QHD 面板的 S7 Edge 在 GeekBench 中的得分约为 5400 分。 iPhone 6S Plus 全高清,GeekBench 4400 分。结果各半,有时 iPhone 更快,有时 S7 Edge 更快。无论如何,与纯Android的Nexus 6P相比,显然三星的TouchWiz优化水平较差,尤其是当它拥有比20S Plus或Nexus6P强大6%以上的SoC时。 http://goo.gl/xKMqOg
但是我们测试了配备更差的骁龙 7 的美国版 Note 820,我们市场上当前的 Exynos 版本在测试中要快得多。 (另一方面,Snap 拥有更快的 GPU)
这有什么特别的???
这是使用 Snapdragon 进行的测试 Note 7
不适用于 exynos,这并不重要,但每个人都知道 ios 更快
比 Android 更重要,因此这篇文章和视频没有说明什么
价值,而不是指出这里提出这一点的人的无能。
6s 将比任何 Android 系统都快,而不仅仅是 note 7
很明显,苹果在硬件方面落后了。但在SW方面,还更进一步。更新是 Android 的一个问题。最新的系统有几个旗舰产品,大多数时候它甚至没有安全更新。我自己有一台Note 3。我一年半前买的。它有安卓4.4.2。半年后我光荣地拿到了5.0。这个版本使我的电池寿命缩短了一天。在此之前有两个。这是 5.0 版本中一个广为人知的问题。大多数5.0版本的其他品牌手机很快就更新到了5.0.1或5.0.2。 Note 3什么也没有。仍然是5.0。虽然我可以选择放置一些替代ROM,但这只是Note系列,你失去了最重要的东西,那就是笔,这是不可能的。我知道 note 3 是一部使用了 3 年的手机,但我是一年半前买的。 12200。我没有支持。手机几乎卖不出去。我每天充电。如果我当时买了一部 iPhone,我保证还能再用几年。因此,对于 Android,下一次可能只有 Nexuses。但即便如此,更新也会在三年后结束。 Nexus 3P 的价格也相当高,但苹果仍然没有更新。
该错误不在Android中,错误在于您选择了三星。如果您选择 Nexus,则根本不需要处理更新。 5X 和 6P 的更新不断。目前Android7牛轧糖。索尼的Z和X系列也有出色的更新支持。
是真的。但由于手写笔的原因,我需要 Note 的建议。我经常使用它。不然我就去三星了不幸的是,没有人制造出类似的手机。它有一支手写笔,可以处理多个窗口,因此您可以轻松地将 5 个窗口叠在一起。我经常使用两个这样的应用程序。如果它可以做纯安卓,我就买一个Nexus。我肯定犯了一个试图省钱的错误。当我花3买Note 12200的时候,Note 4打折不到20。如果我买了它,今天我会有更好的显示屏,android 6.0.1,Nougat即将推出,还有更好的相机。给牧师的教训。不要羞于购买最新的手机。
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否则,对于那些声称不需要像Note 7那样的显示屏分辨率的人来说,这是另一个考虑因素。这个分辨率只是因为虚拟现实而存在,因此它会增加。 iPhone 无法用于 VR。未来的 iPhone 也将获得这些分辨率,而且不会太久。否则,在这么小的显示器上实现全高清就足够了,但 VR 要求更高。
移动设备上的虚拟现实。我还没见过比这更疯狂的想法了。与电视上的 3D 一样的愚蠢和诱惑。集市上已经有很多眼镜在滚动,因为它们是未解决的损害眼睛的垃圾。苹果正在研究 AR,这给了它比 VR 更大的未来,而 VR 已经 20 年来没有任何进展。这仍然是关于你现在带着手机戴着的极其坚固的眼镜。
不幸的是,我是 IPHONE 6+ 的拥有者之一,我每天充电两次,我可以告诉你,我从来没有遇到过更大的问题。我已经在寻找买家了。并进一步?选择 HP ELITE X2 是显而易见的。超级系统,BANG OLUFSEN STEREO SPEAKER!!仅扬声器就比3部iPhone还值钱!!
EPL-再也不会
这就是为什么大多数人都拥有惠普,没有人想要苹果商店。很难找到买家
但这是理论层面的。我需要手机来工作和视频渲染,不要在上面运行游戏。而且我不太欣赏在医生候诊室等待时打台球的速度。手机的实际使用从电子邮件开始,到网络浏览器结束。他们的表现已经足够了,但并非完全不需要。如果我欣赏什么,那就是高质量和快速的相机,不幸的是苹果很长一段时间都没有在这方面表现出色