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自去年 7 月发布适用于 iOS XNUMX 的游戏控制器以来,手机游戏玩家们已经等待了数月之久,等待罗技、MOGA 等制造商承诺的第一批游戏控制器。罗技是著名的游戏配件制造商之一,也是最早向市场推出 iPhone 和 iPod touch 控制器的制造商之一。

这家瑞士公司选择了标准接口和包装概念,将 iPhone 变成带有 iOS 的 Playstation Vita,并使用 Lightning 连接器将设备连接到控制器。因此无需通过蓝牙进行配对,只需将 iPhone 或 iPod 插入相邻空间即可。对于在移动设备上寻求游戏体验的严肃游戏玩家来说,游戏控制器具有很大的潜力。但是 iOS 7 的第一代控制器,特别是 Logitech PowerShell,是否达到了预期呢?让我们来看看吧。

设计加工

控制器的机身由哑光和光面塑料组合而成,光面仅出现在侧面。哑光部分看起来相当优雅,远不像 MOGA 的竞争控制器那样让人想起“廉价中国”。背面部分有一个稍微涂橡胶的表面,以防止从手上滑落,并且侧面有轻微的形状。该功能应该纯粹符合人体工程学,以便您握住设备的中指正好位于凸起部分的下方。它们并没有真正增加多少人体工程学功能,直背式索尼 PSP 握起来比罗技的 PowerShell 稍微舒服一些,而且握持控制器区域的纹理表面会刮擦而不是防滑。

左侧有一个用于激活电源的电源按钮,下面有一个用于为电池充电的 microUSB 端口和一个用于连接表带的手柄。正面是大部分控件的所在地——一个方向键、四个主要按钮、一个暂停按钮,最后是一个小滑动按钮,该按钮可以机械地推动 iPhone 的电源按钮,但向下推动该机构需要更大的力,而且它并不不适用于 iPod touch。顶部有两个类似于PSP的侧按钮。由于这只是一个标准接口,因此它前面缺少另一对侧面按钮和两个模拟摇杆。

整个游戏控制器就像一个盒子,您可以将 iPhone 滑入其中。这需要从较小的角度对角完成,以便 Lightning 端口位于连接器上,然后只需按 iPhone 或 iPod touch 的顶部,使设备适合切口。为了拆卸,相机镜头周围的底部有一个切口,由于其尺寸,可以通过将手指按在上部来拆卸,而无需接触镜头或二极管。

PowerShell的优点之一是拥有1500mAh容量的电池,足以轻松为iPhone的整个电池充电,从而使电池寿命延长一倍。因此,您不必担心激烈的游戏会耗尽手机电量,几个小时后就会耗尽电量。电池也更好地证明了高购买价格的合理性。

除了控制器本身之外,您还会发现一条充电线、一个用于 iPod touch 的橡胶垫,这样它就不会在保护壳中发出嘎嘎声,最后还有一条用于耳机输出的特殊延长线,因为 PowerShell 包围了整个 iPhone,并且无法连接耳机。因此,在耳机输出方向,控制器上有一个孔,可以插入末端带有3,5毫米插孔的延长线,然后可以将任何耳机连接到母座。由于“L”形弯曲,电缆不会妨碍手。如果您不想使用耳机,盒子上还有一个特殊的插槽,可以将扬声器发出的声音引导到前面。在音频方面,罗技的解决方案确实完美无缺。

尺寸方面,PowerShell 过宽,超过 20 厘米,比 PSP 的长度多出 123 厘米,与 iPad mini 的高度相当。至少不会给你的手带来太大的负担。尽管内置电池,但它的重量仍保持在 XNUMX 克的宜人水平。

按钮和方向键——控制器的最大弱点

游戏控制器的站立和跌落取决于按钮本身,对于 iOS 7 控制器来说更是如此,因为它们应该代表触摸控制的更好替代方案。不幸的是,控件是 PowerShell 最大的弱点。四个主要按钮的按压感觉相对舒适,尽管行程可能比理想情况要长,但它们太小了,您经常会不小心同时按下几个按钮。按钮肯定应该更大、间隔更远,类似于 PSP。它们至少有这样一个事实:挤压时它们的声音不会太大。

更糟糕的是侧面按钮,感觉有点廉价,而且按压也不太理想,你经常不确定是否真的按下了按钮,不过幸运的是传感器相当敏感,我没有遇到必须按下按钮的问题。继续按按钮。

最大的问题是方向控制器。由于这不是控制器界面的增强版本,因此缺少模拟摇杆,方向键是移动命令的唯一方式。因此,它代表了整个 PowerShell 中最重要的元素,而且它应该非常好。但事实恰恰相反。方向键非常坚硬,边缘也非常锋利,每次按下都会带来不愉快的体验,在圆周运动时会发出明显的嘎吱声。

[do action=”itation”]持续按压方向键,你的手会在十五分钟内开始疼痛,并且你将被迫停止游戏。[/do]

更糟糕的是,即使你学会用拇指施加足够的力来按下方向,iPhone 通常也不会记录命令,你必须更用力地按下控制器。在实践中,这意味着你必须用力推动拇指才能让你的角色移动,而在方向控制是关键的游戏中,例如 要塞,你会一直咒骂蹩脚的方向键。

如果持续按压方向键,您的手肯定会在 15 分钟内开始疼痛,您将被迫暂停游戏,或者更好的是关闭 PowerShell 并继续使用触摸屏。对于一款本应让游戏更轻松、将我们的手指从玻璃屏幕转移到物理按钮的设备来说,这可能是最严重的侮辱形式。

游戏体验

目前,已有超过 7 款游戏支持 iOS 100 的游戏控制器,其中包括: GTA 圣安地列斯、地狱边境、狂野飙车 8、堡垒星球大战:KOTOR。虽然对于某些人来说,没有模拟摇杆并不是问题,但对于像这样的游戏来说 圣安地列斯死触发2 当您被迫再次瞄准触摸屏时,您就会感觉到它们消失了。

不同游戏的体验确实有所不同,不一致的实现会破坏控制器本应增强的整个游戏体验。例如 要塞 正确映射了控件,显示器上的虚拟按钮仍然存在,并且不必要的 HUD 通过连接的控制器占据了屏幕的很大一部分。

相比之下 凌波 操作没有问题,但是,游戏仅使用最少的按钮,并且由于糟糕的方向控制器,控制相当粗糙。也许最好的体验是游戏提供的 死亡蠕虫,幸运的是你不必一直按方向按钮,而且标题只使用两个方向而不是八个方向。情况类似 极限特技3.

任何超过 10-15 分钟的长时间游戏都不可避免地以同样的方式结束,由于方向板坏了,我的左手腕疼痛而暂停。不光是拇指玩起来不舒服,还有中指作为对侧的支撑。长时间后,背面的纹理确实会开始脱落,尤其是如果您的皮肤敏感。相比之下,我可以在 PSP 上呆上几个小时,而我的手却没有受到任何明显的伤害。

总是很困难,成为第一有其缺点——你无法从别人的错误中吸取教训,也没有时间进行广泛的测试。罗技 PowerShell 成为抢购市场的牺牲品。控制器在处理方面表现出色,尽管有些决定(例如带纹理的背面)相当有害。很多事情都在这里考虑了,一个例子就是耳机的连接,其他地方你可以看到设计领域的缺陷,这显然没有时间更深入地思考。

如果不是 PowerShell 具有糟糕的方向控制,那么所有的小缺陷都可以原谅,即使是拥有完美实现的庞大支持游戏库也无法购买,这与现实相去甚远。罗技在开发游戏控制器这一最重要的任务上惨遭失败,因此即使是那些焦急等待 iOS 7 首款控制器的最大游戏爱好者也无法推荐罗技。

因此,PowerShell 是一项甚至不值得考虑的投资,尤其是在建议价格超过 2 捷克克朗,当控制器在冬季进入我们的市场时。这甚至没有考虑内置电池。如果您正在寻找良好的移动游戏体验,请坚持使用优化良好的触摸游戏,购买专用的掌上电脑,或者等待下一代,它可能会更便宜、更好。

游戏控制器肯定会在 iOS 用户中找到一席之地,特别是如果苹果真的推出支持游戏的 Apple TV,但目前,iOS 设备的控制器已成为过去的回声,由于做工不佳和质量问题,在一段时间内不会再听到这种声音。高价格。

[one_half last="否"]

优点:

[核对表]

  • 集成电池
  • 体面的加工
  • 耳机解决方案

[/清单][/one_half]
[one_half last="是"]

缺点:

[不良清单]

  • 糟糕的方向控制器
  • 太宽
  • 价格夸张

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