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1997 年,世界第一次看到一种新的电子现象——电子宠物。在设备的小显示屏上,也适合按键,你可以照顾你的宠物,喂它,和它玩耍,每天花几个小时和它在一起,直到最后每个人都厌倦了它,电子宠物从意识中消失。 。

回到 2013 年。App Store 里充斥着电子宠物克隆,甚至还有官方应用程序,人们再次花费大量时间照顾虚拟宠物或角色,并在虚拟物品和衣服上花费额外的钱。 Clumsy Ninja 来了,一款几乎被遗忘的游戏,随 iPhone 5 一起推出,在它发布一年多后我们才得到了它。 Natural Motion 开发者对“即将推出”的游戏的漫长等待值得吗?

该公司已经在蒂姆·库克、菲尔·希勒和其他苹果人旁边的领奖台上赢得了一席之地,这一事实说明了一些事情。 Apple 选择与其 iOS 产品相关的独特项目进行主题演示。例如,《Infinity Blade》的作者、Chair 的开发人员就是这里的常客。笨拙忍者承诺推出一款独特的互动游戏,笨拙的忍者必须通过逐渐训练和完成任务来摆脱自己的笨拙。或许是野心太大,项目推迟了一整年,但另一方面,也完全达到了预期。

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开始游戏后,你会发现自己和忍者一起身处日本农村(可能是古代)的一个封闭区域。从一开始,您的大师和导师 Sensei 就会开始从上下文菜单中向您抛出简单的任务。前几十个非常简单,通常,您会更熟悉游戏和交互选项。是整个游戏的支柱。

笨手笨脚的忍者有着非常发达的物理模型,所有的动作看起来都非常自然。所以我们的忍者有着皮克斯动画角色的外表,但他的手、脚、跳跃和跌倒的动作,一切都好像他是在真实的地球引力作用下一样。这同样适用于周围的物体。沙袋就像一个活物,当忍者被球或西瓜击中头部时,后坐力有时会将他击倒在地,他会再次踉踉跄跄,或者用较低的投掷绊倒他的腿。

碰撞模型确实详尽到了最小的细节。忍者平静地无意中用木桶踢了一只路过的参与他训练的鸡,在用拳击棒战斗时被脚下的西瓜绊倒。许多更严肃的游戏可能会羡慕《笨拙忍者》的物理改进,包括主机游戏。

你的手指就像上帝看不见的手,你可以用它们双手抓住忍者并拉动他,把他扔出去或穿过铁环,成功地拍他一巴掌,或者开始在他的肚子上挠痒痒,直到他可以逃跑咯咯地笑起来。

然而,笨手笨脚的忍者不仅仅是互动,一小时内就会厌倦。游戏有自己的“RPG”模式,忍者通过各种动作获得经验并升级到更高的级别,从而解锁新的物品、套装或其他任务。经验最好通过培训获得,培训提供四种类型——蹦床、沙袋、弹跳球和拳击射击。每个类别中总是有多种类型的训练辅助工具,每增加一种辅助工具都会增加更多的经验和游戏货币。随着您在训练中取得进展,您可以为每个项目赢得星星,从而解锁新的握力/动作,然后您可以在训练时享受这些乐趣。达到三颗星后,该小工具就变得“精通”,只增加经验,而不增加金钱。

游戏的独特元素之一(也在主题演讲中提出)是忍者的实际改进,从非机动者到大师。当你在关卡之间前进时,你确实可以看到逐渐的进步,这也为你赢得了彩带和新地点。虽然一开始从较低高度着陆总是意味着向后或向前摔倒,每次撞击袋子都意味着失去平衡,但随着时间的推移,忍者会变得更加自信。他自信地打拳,不会失去平衡,抓住建筑物的边缘安全落地,通常会开始用脚落地,有时甚至会摆出战斗姿势。而且虽然22级还有笨拙的痕迹,但相信会慢慢完全消失的。感谢开发人员的这种移动升级模型。

您还可以通过完成老师分配给您的个人任务来获得经验和金钱(或其他物品或稀有货币 - 钻石)。这些通常很单调,因为很多时候它们只是完成训练,变成某种颜色,或者给开始漂浮在云端的忍者附上气球。但其他时候,例如,您需要将一个升高的平台和一个篮球框放在一起,然后让忍者从平台上跳过篮筐。

平台、篮球圈、火圈或球发射器是您可以在游戏中购买的其他物品,以增加互动并帮助忍者获得一些经验。但也有一些物品可以偶尔为你赚钱,但有时却供不应求。这给我们带来了一个有争议的问题,影响了 App Store 中的大部分游戏。

笨拙忍者是一款免费增值游戏。所以它是免费的,但它提供应用内购买,并试图让用户购买特殊物品或游戏内货币。它来自森林。与其他悲剧性的 IAP 实现(MADDEN 14、Real Racing 3)不同,他们不会从一开始就试图把它们推到你面前。对于前八个级别左右,您甚至对它们了解不多。但此后,与购买相关的限制开始出现。

首先,它们是运动辅助工具。这些在每次使用后都会“损坏”,并且需要一些时间来修复。对于第一个,几分钟之内您还将收到一些免费修复。但是,您可以等待一个多小时才能修复更好的物品。但你可以用宝石加快倒计时。这是您每级平均获得一种的稀有货币。同时修复也需要花费数颗宝石。如果您缺少宝石,可以用真钱购买。有时您可以对每条推文进行更正,但只能偶尔进行一次。因此,不要期望在 Clumsy Ninja 中度过长时间而无需付费的紧张时光。

另一个陷阱是购买物品。其中大部分只能从一定级别开始用游戏币购买,否则你会再次被要求宝石,而且数量不小。在完成任务时,经常会出现你只需要完成任务所需的工具,而这些工具只能从下一级购买,直到此时你的经验指标还不足三分之二。因此,你要么用有价值的宝石获得它们,等到你通过练习达到下一个级别,要么跳过任务,以更少的费用,比宝石更好。

游戏很快就会开始考验你的耐心,缺乏耐心就会让你付出真金白银或令人沮丧的等待。幸运的是,笨手笨脚的忍者至少会发送通知,表明所有物品都已修复,或者它们为你生成了一些金钱(例如,金库每 24 小时给出 500 个硬币)。如果你聪明的话,每小时可以玩5-10分钟的游戏。由于它更像是一款休闲游戏,所以这没什么大不了的,但这款游戏和类似的游戏一样,很容易让人上瘾,这是促使你在 IAP 上花钱的另一个因素。

正如我上面提到的,这些动画让人想起皮克斯动画,但是,环境渲染得非常详细,忍者的动作看起来也很自然,尤其是在与环境交互时。所有这一切都由令人愉悦的欢快音乐所强调。

《笨拙忍者》并不是一款经典游戏,它更像是一款带有 RPG 元素的互动游戏,如果你愿意的话,可以说是一款打了类固醇的电子宠物游戏。这是为当今的手机发明和创造的一个很好的例子。它可以让你在长时间的娱乐中分成很短的时间。但如果你没有耐心,你可能想避免这款游戏,因为如果你陷入 IAP 陷阱,它可能会变得相当昂贵。

[应用程序网址=”https://itunes.apple.com/cz/app/clumsy-ninja/id561416817?mt=8″]

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