Gameloft 发布了期待已久的游戏瑰宝《刺客信条》,这次是 iPhone 版本。从一开始,我就不得不说这款 iPhone 游戏的画面让我大吃一惊。开发者能够从 iPhone 中榨取的东西总是让我感到惊讶,而游戏的某些部分不会崩溃(不过,我最期待的是《极品飞车》,它看起来也很棒,而且据 EA 称很快就会推出)。
《刺客信条》是一款动作冒险游戏,你经常需要避开各种陷阱和障碍,或者可能与可能的敌人作战。该游戏与 iPhone 游戏《斯巴达英雄》最为相似,但《刺客信条》至少要高出一个档次。更精确、更流畅的图形,一个完美的故事,也讲得很好。不过,这款游戏也是在任天堂 DS 上发布的(虽然看起来不如 iPhone 上的那么好),所以肯定是有一大群人花了很长时间才制作出来的。
战斗似乎比《斯巴达英雄》发展得更好,而且角色动画多种多样,而且动画效果非常好。战斗策略取决于所选择的武器(最多有 6 种),并且还有使用剑砍和踢的各种组合。就像控制台上的大兄弟一样,在这里你可以抢劫人群中的人,或者可能让一些人说话。
总的来说,我不得不说这是迄今为止 iPhone 上 3D 动作冒险的最佳尝试。你会有小游戏、打架,但你也必须表现出你的敏捷性,在游戏过程中你有时肯定会生气。完成时间应约为 5 小时,但不要依赖此信息。我认为这款游戏在 Appstore 上的售价 7,99 欧元确实物有所值。如需更好的了解,请尝试玩这款 iPhone 游戏的视频。
应用商店链接 – 刺客信条 – Altair's Chronicles (7,99 欧元)
[xrr 评级=4/5 标签=”苹果评级”]
在所有网站上,我只听到对图形的赞扬,但如果游戏能在不到 4 小时的时间内玩完,那还有什么意义呢?继《黑夜传说》之后,第二个大失望和浪费钱:(我不明白。开发者会打磨游戏以某种时尚来写这么长的介绍吗?:(
事实上,外观是置于游戏本身之上的……唯一让我持续了几十个小时的就是 Puzzle Quest、Asphalt4 和 Solitaire :) 另一方面,当我向别人展示 iPhone 的功能时,这确实是Gameloft的游戏。
eL:我同意你的观点。我欢迎一款像《博德之门》一样复杂的游戏。应该不会那么长,但是4个小时也不够。
嗯,它看起来真的很漂亮:-)
但事实上,游戏一直牵着你的手,并不会打扰任何人???一支箭头、一盏灯,甚至一个角色都对需要做什么进行了评论。怎样才能同时享受某事呢?毕竟,你一分钟都不会觉得这很困难或“具有挑战性”。
朋友们,我有一个稍微不同的角度的问题。我无法为了改变而完成游戏。我在第 11 章中被从天花板上流下来的水困住了,我不知道如何克服它。如果有人能给我一些建议,我会很高兴。谢谢
没有建议,只要结束介绍,它就会完全关闭。