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苹果和游戏并不完全兼容。自从库比蒂诺巨人首次雄心勃勃地创建自己的游戏机以来,这一点或多或少就已经很明显了,但在上世纪 90 年代彻底失败了。从那以后,苹果几乎没有再尝试进入这个行业。从某种意义上来说,他甚至没有理由这么做。看看 Mac 系列产品,苹果的具体目标就很明显了。在这种情况下,它们是简单且用户友好的计算机,专注于工作。

Mac 根本不能被视为游戏电脑。如果有人对游戏感兴趣,那么他们会被提议购买一台经典的(足够强大的)Windows 电脑/笔记本电脑,或者一些游戏机。然而,现在用户中出现了一个相当有趣的想法,根据这个想法,问题是是否是时候改变这个想象的标签了。因此,现在让我们重点关注为什么苹果还没有尝试进入游戏领域的Mac,以及为什么它现在应该彻底转身。

Mac 和游戏

在 Mac 上玩游戏目前还只是你的梦想。游戏开发者完全忽视了苹果平台,这或多或少是理所当然的。直到最近,苹果电脑还缺乏必要的性能,这就是为什么它们无法处理更简单的游戏。整个问题有点更深,主要在于苹果电脑本身的主要焦点。在性能方面,他们大多提供英特尔的普通处理器和集成显卡的组合,这对于这种目的来说是严重不足的。另一方面,功能强大的 Mac 也出现了。然而,他们的问题是巨大的价格标签。 Mac 系列产品仅占据很小的市场份额,因此开发者为 macOS 准备游戏毫无意义,因为拥有功能强大的 Mac 的 Apple 用户中能够运行这些游戏的比例极小。

尽管野心勃勃地将热门游戏转移到 macOS 平台,尤其是 Feral Interactive 工作室,但与竞争对手相比,这些野心微乎其微。但现在让我们继续讨论本质问题,或者说为什么苹果应该重新考虑当前的做法。从英特尔处理器到苹果自己的芯片解决方案的转变给苹果电脑带来了一场彻底的革命。 Mac 在性能和效率方面有了显着提高,将其提升到了一个全新的水平。此外,这一变化使新款 Mac 明显更宽。毕竟,这可以从计算机领域的各种销售分析中看出。尽管其他制造商都面临着销量下滑的局面,但只有苹果在全球疫情和通胀的不利影响下仍保持了同比增长。 Apple Silicon 只不过是一次黑暗中的尝试,为苹果带来了想要的果实。

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是时候改变你的方法了

正是由于苹果电脑在性能方面有了显着提升,并且已经普遍普及,所以苹果是时候重新评估其当前的做法了。苹果粉丝中有一个相对简单的想法——苹果应该与开发者和游戏工作室建立合作,并说服他们针对 macOS 平台(Apple Silicon)优化游戏。毕竟,这家巨头已经在自己的 Apple Arcade 服务中进行了类似的尝试。它以订阅为基础,让您可以访问 iPhone、iPad、Mac 或 Apple TV 上的大量独家游戏。然而问题是,这些都是简单的独立游戏,只会给孩子们带来乐趣。

但实际上,问题是对 Mac 上游戏的到来的希望是否只是空洞的请求。为了克服这一事实,苹果公司必须采取一个相当基本的步骤,而这将花费大量资金。这一切都可以非常简单地概括。 macOS 上没有游戏,因为也没有玩家从逻辑上更喜欢不存在此类问题的平台。但这并不意味着这样的事情根本不现实。最近的事实证明,苹果正在认真考虑收购游戏巨头艺电公司,这可能是改变的第一步,也是决定性的一步。

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