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如今,我们可以使用许多不同的服务,这些服务可以使我们的工作更轻松或提供很多乐趣。其中最著名的有 Netflix、Spotify 或 Apple Music。对于所有这些应用程序,我们必须支付所谓的订阅费用,才能访问它们提供的内容并能够充分利用其潜力。这样的工具有很多,在视频游戏行业中几乎可以找到完全相同的模型,也可能在促进工作的应用程序中找到。

然而几年前,情况根本不是这样。相反,这些应用程序是作为所谓一次性付款的一部分提供的,只需支付一次就足够了。尽管这些金额要高得多,在某些应用程序中可能会慢慢让您喘不过气来,但有必要认识到此类许可证只是永久有效。相反,订阅模式只是以低廉的价格呈现出来。当我们计算几年后要支付多少费用时,很快就会跳出一个相对较高的金额(这取决于软件)。

对于开发者来说,订阅更好

所以问题是为什么开发人员实际上决定转向订阅模式并放弃早期的一次性付款。原则上,这很简单。正如我们上面提到的,一次性付款的金额要大得多,这是可以理解的,这可能会阻止某些特定软件的潜在用户购买。另一方面,如果您采用订阅模式,其中程序/服务的价格要低得多,那么您更有可能至少想尝试一下,或者继续使用它。因此,许多企业也依赖免费试用。当您将更便宜的订阅与免费一个月等结合起来时,您不仅可以吸引新订阅者,当然还可以留住他们。

通过切换到订阅,用户数量(或者更确切地说订阅者)数量会增加,从而为特定开发人员提供一定的确定性。否则这样的事情根本不存在。通过一次性付款,您无法 100% 确定有人会在给定时期内购买您的软件,或者在一段时间后它是否会停止产生收入。而且,人们很早就习惯了这种新方式。虽然十年前,用户可能不会对订阅产生太大兴趣,但如今,用户同时订阅多项服务已是很正常的事情。例如,在前面提到的 Netflix 和 Spotify 上就可以完美地看到它。然后,我们可以将 HBO Max、1Password、Microsoft 365 等添加到其中。

icloud 驱动卡塔琳娜
Apple 服务也适用于订阅模式:iCloud、Apple Music、Apple Arcade 和  TV+

订阅模式越来越受欢迎

当然,还有一个问题是局势是否会扭转。但目前看来,情况并非如此。几乎每个人都在转向订阅模式,他们有充分的理由——这个市场正在不断增长,并年复一年地产生更多的收入。相反,现在我们很少遇到一次性付款的情况。除了 AAA 游戏和特定软件之外,我们几乎只遇到订阅服务。

现有数据也清楚地表明了这一点。根据信息来自 传感器塔 也就是说,100 年 2021 款最受欢迎的订阅应用的收入达到了 18,3 亿美元大关。这一细分市场因此同比增长了41%,2020年“仅为”13亿美元。苹果的应用商店在这方面发挥了重要作用。其中,仅苹果(App Store)就花费了 13,5 亿美元,而 2020 年这一数字为 10,3 亿美元。尽管苹果平台在数量上领先,但竞争对手的 Play 商店却出现了明显更大的增长。后者同比增长78%,从2,7亿美元增至4,8亿美元。

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