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“你在做什么?”“我正在玩 Pokemon GO。”过去两个月里,几乎每个智能手机用户都听到过这样的问答。 《精灵宝可梦 GO》现象 跨平台打击所有年龄段。根据 彭博社 然而,最大的繁荣已经过去,人们对游戏的兴趣正在下降。

在鼎盛时期,《Pokémon GO》每天有大约 45 万人玩,这是一个巨大的成功,在移动平台上几乎闻所未闻。根据最新数据,目前约有 30 万玩家在玩 Pokémon GO。虽然人们对游戏的兴趣仍然很高,并且一些竞争应用程序和游戏可能会悄悄羡慕这些数字,但这仍然是一个显着的下降。

彭博 公司公布的数据 公理资本管理公司,由来自三个不同应用程序分析公司的数据组成。高级分析师 Victor Anthony 表示:“来自 Sensor Tower、Survey Monkey 和 Apptopia 的数据显示,该应用的活跃玩家数量、下载量和花费时间早已过了峰值,正在逐渐下降。”

他进一步指出,相反,这种下降可能会给增强现实和新游戏带来新的推动力。安东尼补充道:“这与谷歌趋势的数据一致,谷歌趋势显示自《精灵宝可梦 GO》推出以来,增强现实搜索数量达到了峰值。”

尽管目前的数字仍然很高,但《Pokémon GO》在很短的时间内流失了不到 15 万用户,问题是这种情况将如何进一步发展。 Niantic Labs 在 Ingress 的基础上构建了这款游戏,但在 Pokemon 方面取得了更大、更出人意料的成功,尽管如此,Niantic Labs 仍在继续更新游戏并努力维持大量活跃玩家。

重大新闻可能是玩家之间的战斗或神奇宝贝的交换和交易。与此同时,他们的成功无疑为许多其他基于虚拟现实的游戏铺平了道路。也许还有类似邪教系列的其他改编版本,例如《神奇宝贝》。

来源: ArsTechnica
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