关闭广告

尽管苹果公司已经在定于下周一举行的 WWDC 开发者大会上发表了主题演讲,但它决定在今天透露一些消息 - 而且它们是必不可少的。多年来最大的变化即将出现在App Store上:苹果正试图更多地推广订阅模式,将为开发者提供更多资金,并改善审批流程和应用程序搜索。

菲尔·席勒去世还不到半年 接手 部分控制了 App Store,今天宣布了 iOS 软件商店的重大变化。这是一个相当令人惊讶的举动,因为苹果一直在 WWDC 的主题演讲中谈论此类事情,主要是针对开发者的,但席勒却亲自在 App Store 中提前向记者展示了这一消息。也许也是因为周一的演示节目已经太满了,无法容纳这些信息,但这只是目前的猜测。

订阅作为新的销售模式

即将发生的变化的最大主题是订阅。 Phil Schiller 专门从营销角度处理 App Store,他坚信订阅是 iPhone 和 iPad 应用程序销售方式的未来。因此,为您的应用程序引入订阅的可能性现在将扩展到所有类别。到目前为止,只有新闻应用程序、云服务或流媒体服务可以使用它。现在所有类别均可订阅,包括游戏。

游戏是一个很大的类别。在 iOS 上,游戏产生了高达四分之三的收入,而其他应用程序的贡献则要小得多。毕竟,近年来许多独立开发者经常抱怨,他们无法再为自己的应用程序在拥挤的 App Store 中找到可持续的生存模式。这也是为什么苹果会开始支持扩大订阅量,甚至会历史上首次放弃部分利润。

虽然正常的分配方式(即 30% 的应用销售归苹果,其余 70% 归开发者)仍将保留,但从长远来看,苹果将青睐那些能够以订阅模式运营的应用。订阅一年后,苹果将向开发者提供 15% 的额外收入,因此该比例将变为 15 vs. 85%。

新的订阅模式将于今年秋季上线,但那些已经成功使用订阅的应用将从 6 月中旬开始获得更优惠的收入分成。

一般来说,订阅的好处应该意味着许多开发者会尝试按月付款而不是一次性出售他们的应用程序,这实际上可能最终对某些应用程序更有利。但只有时间才能证明一切。可以肯定的是,苹果会给开发者几个价格级别来设定订阅金额,不同国家的价格也会有所不同。

带有广告的搜索

长期以来,用户和开发者一直在 App Store 中抱怨的是搜索。多年来,苹果公司对最初的模型进行了很少的改变,即改进,但它绝对没有准备好应对当前用户可以下载到 iPhone 和 iPad 上的超过 1,5 万个应用程序的负载。 Phil Schiller 意识到了这些抱怨,因此 App Store 也在等待这方面的改变。

秋季,类别选项卡将返回软件商店,现在隐藏在应用程序的更深处,推荐内容选项卡将不再向用户显示他们已下载的应用程序。此外,此部分应该更频繁地更改。此外,Apple 正在尝试支持 3D Touch,因此通过用力按压任何图标,可以轻松地将给定应用程序的链接发送给任何人。

然而,搜索领域最根本的变化将是广告的显示。到目前为止,苹果一直拒绝任何应用程序的付费推广,但根据菲尔席勒的说法,它终于找到了一个理想的广告可以出现的地方——正是在搜索结果中。一方面,用户习惯了来自网络搜索引擎和社交网络的此类广告,同时,App Store 的所有下载量中有三分之二来自搜索选项卡。

广告将于下周一在测试版中推出,用户会通过该应用程序将标有“广告”标签并以浅蓝色表示的事实来识别它们。此外,广告将始终首先出现在搜索字段下,并且始终最多出现一个或没有。苹果没有透露具体价格和促销模式,但开发者将再次获得多种选择,如果用户不点击他们的广告,则无需付费。据苹果公司称,这对各方来说都是一个公平的系统。

最后,苹果还解决了近几个月来 App Store 审批时间紧迫的最新问题。 Schiller 表示,最近几周,审批时间显着加快,一半的提交申请在 24 小时内完成审批流程,90% 在 48 小时内完成审批流程。

如此多的变化同时发生,这也许是 App Store 近八年前成立以来最大的一次,这引出了一个问题:当 iOS 应用商店经常受到批评时,为什么不早点做出这些变化? App Store 不是 Apple 的首要任务吗?菲尔·席勒否认了这一说法,但显然,一旦他接管了部分商店的管理权,情况就开始迅速发生变化。这对于用户和开发者来说都是个好消息,我们只能希望苹果能够继续改进App Store。

来源: 一触即发
.