苹果 iPhone 以其整体封闭性而闻名。在这种情况下,主要是软件本身,或者更确切地说是 iOS 操作系统,与谷歌的竞争对手 Android 相比,它在许多方面都受到更多限制。毕竟,这可以在各种例子中看到。具体来说,这是NFC支付芯片的关闭,目前只有官方Apple Pay支付方式可以处理,没有侧载,当你无法安装非官方来源的应用程序时,这就是为什么你只有官方App存储供您作为用户和其他许多人使用。
然而,最近这些“病症”开始得到解决,尤其是视频游戏玩家很可能有一些值得期待的东西。苹果平台的全面关闭对于许多希望看到重大变化的用户来说是一个眼中钉。这就是为什么他们将苹果的做法标记为垄断。这正是目前以欧盟为首的一些当局想要踩踏库比蒂诺公司做法的原因。因此,根据立法的变化,iPhone 正在等待从 Apple Lightning 连接器过渡到更广泛的 USB-C,这一切将走向何方是一个问题。在这方面,用户因此分为两个阵营 - 那些张开双臂欢迎任何变化的人以及出于各种原因更喜欢提到的关闭的人。
开放平台和机会
无论你属于哪一个阵营,都不能否认欧盟对iPhone的开放也带来了一定的好处。作为一个例子,我们可以立即提到前面提到的从 Lightning 到 USB-C 的过渡。得益于此,连接器最终将统一在一起,并且可以用一根电缆为您的 MacBook 和 Apple 手机充电。同时,这在连接配件方面开辟了许多可能性,但在这种情况下,这将取决于苹果制定的规则。然而从理论上讲,还有另一个巨大的好处。正如我们上面所暗示的,视频游戏迷可能会大饱口福。随着平台的开放,我们有可能最终看到 iPhone 上成熟的 AAA 游戏的到来。
尽管现代智能手机有余力,但上述 AAA 游戏仍然无法使用。然而,几年前,人们的预期却完全相反。我们已经可以在老式按键手机上玩《细胞分裂》、《波斯王子》、《刺客信条》、《生化危机》等传奇游戏。从图形上看,它们看起来并不是最好的,但它们设法提供了数小时无尽的乐趣。这就是为什么随着更高性能的到来,我们预计也会看到更多、更好看的游戏。但那根本没有发生。
我们会看到 iOS 版 AAA 游戏吗?
随着苹果平台的开放,可能会带来根本性的变化。首先,有必要认识到为什么我们实际上几乎没有像样的游戏。其实很简单——开发者投入大量的金钱和时间进行开发根本不值得,因为很可能得不到回报。其中存在一个根本性障碍——iOS 内的每笔购买都必须通过官方 App Store 进行,而苹果在每笔交易中占据了相当大的 30% 的份额。所以即使开发商带来了一款卖得好的游戏,他们也立刻损失了30%,这最终也不是一个小数目。
然而,如果我们消除这个障碍,就会为我们带来许多其他的可能性。从理论上讲,等待已久的 iOS 游戏的关键很可能掌握在欧盟手中。 iPhone的开放最近受到越来越多的关注,所以看看整个情况将如何继续发展将会很有趣。您是否欢迎这样的变化,或者您对苹果目前的做法感到满意吗?
这不仅仅是开发商可以在价格上增加 30% 的借口,而且他可能不想与真正创建和维护这个生态系统的人分享利润。我可以对自己说,我希望系统更加封闭,因为它也会更安全。仅通过 Apple Pay 访问 NFC 将保证我的某些应用程序不会偷偷地戳我的手指。此外,没有人阻止开发者将其移植到 Android 上,Android 上的应用程序通常比苹果的应用程序更便宜或免费,或者价格更高。
我不知道你是怎么做到的,但没有人免费给我一部 iPhone,所以这个生态系统是用我们的钱创建的,我不认为我们有理由为此再支付 30%
如果我想要所描述的,我会购买Android。这些功能的每一次开放,每一次第三方对系统内部的访问,例如NFC等,都是另一个可以被利用的潜在安全漏洞。
是的,我知道它在理论层面上带来的一般可能性,但是……说实话,到目前为止我还没有错过任何一个。我从 3G 开始就拥有 iPhone,所以这些年来我已经受够了 Lightning 数据线,USB-C 连接很好,但这不是我的前进方向,侧面加载很好,但 99% 的时间我想我会留在“安全”港口,至少对我来说是ofiko商店等。我真的不喜欢它实现的风格以及欧盟的一些东西总体上的发展方向。我显然是欧盟和我们成员国身份的支持者,但我很容易看到市场、自由和其他东西正在以某种方式消失。从长远来看,它可能并不总能带来好事。
所以我认为不会有USB-C。灯光会消失,以便山羊可以进食,但我们将通过 MagSafe 或任何 QI 充电器充电。对我来说,这个连接器今天没有任何意义......