到目前为止,日本游戏公司任天堂一直避开 iOS 和 Android 移动平台,转而使用自己的硬件,而第一方游戏在这些平台上一直是独占的。然而,在经历了不成功的第三季度之后,这家游戏巨头正在考虑其他选择,以保持公司盈利,这些计划包括将知名的任天堂角色带到 iPhone 和 iPad 的屏幕上。
任天堂去年的表现不太好,新款 Wii U 落后于其成功的前代产品,而游戏玩家更喜欢索尼和微软的游戏机。在手持设备中,3DS 正在推出智能手机和平板电脑,休闲游戏玩家相对于专用游戏设备更喜欢这些设备。因此,任天堂将 Wii U 的销量预期从 9 万台下调至不到 3 台,将 18DS 的销量预期从 13,5 万台下调至 XNUMX 万台。
任天堂总裁岩田聪上周在新闻发布会上宣布,该公司正在考虑包括“智能设备”在内的新业务结构。毕竟,在 2011DS 的兴趣低于任天堂预期后,投资者要求该公司最早在 3 年中期开发 iOS 游戏。与此同时,据报道岩田聪将苹果描述为“未来的敌人”,甚至半年前还声称他甚至没有考虑向其他平台提供宝贵的任天堂资源。由于成绩不佳,他似乎正在慢慢改变主意。
许多 iOS 设备的所有者当然喜欢在 iPhone 或 iPad 上玩《超级马里奥》、《塞尔达传说》或《精灵宝可梦》等游戏,但对于任天堂来说,这意味着对伴随该公司多年的专有游戏机和定制游戏战略的明确投降。很长时间。然而,这些游戏可能不会是成熟的游戏,而是带有知名角色且游戏玩法更简单的衍生游戏。然而,尽管任天堂犹豫不决,但手机游戏的热度仍在增长,人们在 App Store 和 Play Store 上支付的费用比掌上游戏高出许多倍。
哦,是的……任天堂今天处于这种境地真是令人难过。如果他们开始在移动设备上发布,恐怕他们的硬件部门就结束了。我是在任天堂的陪伴下长大的,遗憾的是,即使是这家古老的游戏公司今天也不得不担心自己的未来。我想说的是,你没有世界上最好的营销手段,但这已经起到了作用。也许日本有远见的人会出现,情况会更好,即使游戏机现在不是最好的选择。
只是时间不同而已。移动平台提供了大量质量足够的休闲游戏,有趣的硬核游戏最近也开始出现。对于任天堂来说,这只是意味着必须与时俱进。就连 PS Vita 的表现也远不如 PSP 过去。