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去年五月,人们期待已久的成人平台热门游戏《Apex Legends》(昵称“Mobile”)登陆移动平台。没过多久,它就获得了庞大的粉丝群,成为应用商店中下载次数最多的游戏。这就是为什么它的结束是相当令人惊讶的。 

尽管《Apex Legends Mobile》属于艺电旗下,但该游戏将由 Respawn Entertainment 开发。现在EA宣布,90天内,即1月XNUMX日,游戏将关闭。但这怎么可能呢?无论是在 Apple App Store 还是 Google Play 上,它都是过去一年中最好的游戏。

在比赛结束时的声明中,指出在强劲的开局之后,它不再能够达到设定的质量标准。对于玩家来说,这意味着他们只有三个月的时间来花掉所有的游戏货币(甚至无法再购买)来购买游戏,否则游戏货币将被没收。嗯,是的,但是如果游戏永久关闭怎么办?

免费增值模式的邪恶、应用内购买的邪恶以及在线游戏本身的邪恶都在这里得到了完美的展示。因此,一切都取决于开发商的意愿,如果开发商因任何原因决定终止该头衔,则只需终止它即可。然后玩家就会为自己在这款游戏上花了多少钱以及得到了什么而揪心:一款很有前途的游戏,上市不到一年,人人都赞叹不已,但开发商却只是抛弃了它。

这也让人想起热门游戏《堡垒之夜》的情况,毕竟它属于大逃杀类型。情况唯一不同的是,它的创作者试图绕过苹果及其支付佣金,但被击败的却是玩家,他们在一段时间内无法在应用商店中找到这款游戏。所有这些应用内购买对他们来说也毫无用处。

哈利·波特和巫师都没有成功 

当类似的事情发生在那些不成功、只是在商店里飞来飞去而没有太多兴趣、或者维护起来不再经济的游戏时,任何人都不会感到惊讶。我们过去多次看到过这种情况,例如在《哈利波特巫师联盟》这样的游戏中,AR 并没有捕捉到魔法世界,还有《巫师》中的游戏,它也试图利用成功Pokémon Go 现象的成功,但并不成功。但结束一款拥有跨平台年度游戏称号的游戏,即使在它存在一年之后,情况却有所不同。

手机游戏玩家已经习惯了“免费下载游戏,付费内容”的原则。在很大程度上,当带有付费内容的免费游戏完全碾压了付费游戏在 App Store 中的代表性时,所有开发者也转向了它。但这种情况尤其向玩家展示了举起的手指。下次我会在浏览 In-App 之前仔细考虑一下,是否值得以它的价格安装一个独立开发商的小游戏,从而支持他而不是像 EA 这样贪得无厌的巨头。 

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