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2019年,苹果踏入了移动游戏的未知领域,看起来已经快要被淹没了。或者即使还没有,他也正在用最后的力气踩水。他的街机游戏得以幸存,而不是被视为游戏领域的某种演变。虽然已经有一些不错的尝试来复制这个想法,但这是一种非常不同的方法。然而,即使就谷歌而言,它也绝不是成功的奇迹机器。 

当某件事成功时,其他人试图复制它以在某种程度上从中谋生是很合乎逻辑的。谷歌只是受到了 Arcade 的启发,但也许为时过早,还不知道苹果为其玩家准备的东西会取得成功。即使谷歌采取了不同的做法,它也是在换位思考。从宣传和内容来看。

Google Play Pass 

作为对 Apple Arcade 的回应,谷歌在其 Play 商店中推出了 Google Play Pass 订阅服务。每月只需​​ 139 捷克克朗(与 Arcade 费用相同),您就可以访问“数百个出色的应用程序和游戏”。该月免费,没有广告,没有应用内购买,每个月都会添加新游戏。是的,我们也在某处听说过。

这里有一点不同。当苹果尝试跨平台游戏时,即在 iOS、macOS 设备和 Apple TV 上,谷歌提供了额外的应用程序。如今,应用内订阅已成为一种常见做法,有趣的是,将其纳入一个支付包中以获取已经多样化的内容实际上可能更有意义。 

那么这里有问题吗?当然。大开发商希望通过应用内购买赚钱,如果他们将自己的头衔提供给 Play Pass,他们就可以提前告别大笔利润。这就是为什么即使在这里,就像在 Arcade 中一样,没有人知道内容有多棒。当然,也有例外,例如《星球大战:科托尔》、《地狱边境》、《丘切尔》、《星露谷物语》或《门:悖论》形式的新奇作品,但不要期望太多。

从这里的应用程序中,你会发现各种待办事项列表、计算器、笔记应用程序、文本编辑器、扫描仪、录音机、几种天气预报,但所有这些都是如此笼统的标题,没有一个响亮的名字,会说服您订阅。您甚至在开始屏幕上都找不到这样的名称。

Netflix 和三星 

所以,正如你所看到的,苹果公司尝试了这一点,到目前为止它还生存着,尽管利润可能不是很高(当然,我们不知道具体数字)。谷歌复制了这个想法,但不想推出自己的平台,所以它对自己做了一些弯曲,它非常相似,也就是说,没有任何奇迹般的成功。然后是 Netflix(尽管在 iOS 上的方式相当有限),它正在通过订阅其流媒体服务来试试运气。如果它真的能够流式传输所提供的游戏和视频内容,那可能是一场相当大的革命,但即使在这里你也必须安装它们,所以成功了吗?它可能不会来,这对订阅者来说只是一个不错的奖励。

但三星可能会想出一些办法。后者在其 Galaxy 设备中提供 Galaxy Store,其中不仅提供其应用程序,还提供第三方应用程序,以及所谓的即时游戏,即无需安装的游戏。在这里你会发现很多与Google Play相同的内容,在那里你还可以找到《狂野飙车9:竞速传奇》。 Apple 还推出了《狂野飙车 8:极速凌云》(Asphalt XNUMX: Airborne) 另一方面,Netflix 的《狂野飙车:极限》)。因此,Gameloft 可以免费向类似服务提供其游戏,如果三星想更积极地争夺市场,它实际上可以为其设备推出自己的订阅版本的商店。它仍然是最大的手机销售商,所以这里的范围比Arcade还要大。 

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