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这看起来似乎是同一件事,但有趣的是,谁都希望苹果公司免除 30% 的佣金,这笔佣金是用于在其 App Store 中分发内容的。事实上,即使是微软巨头也试图通过记录电子邮件通信的材料来实现这一结果,这些材料是 Epic Games 与 Microsoft 的比赛的一部分。苹果。 该电子邮件线程可以追溯到 2012 年,围绕 iPad 版 Microsoft Office 的发布展开。据 CNBC 报道,苹果已询问微软是否愿意参加今年的 WWDC。微软拒绝这样做,理由是它还没有准备好谈论其 iPad 计划。然而,这证明苹果与将其解决方案引入其平台的竞争公司合作没有任何问题,因为苹果还为他们在其活动中提供了重要的展示空间。

Apple 为其客户提供办公套件的替代应用程序,即 Pages、Numbers 和 Keynote。因此,微软以 Office 软件包形式提供的产品对其来说是一个非常重要的竞争。至少在这方面,我们不能谈论垄断。毕竟,您还可以在 iOS 和 iPadOS 上安装和使用 Google 的办公应用程序,即不仅是 Documents,还可以是 Sheets。 Apple 与 Adob​​e 也有着良好的关系,Adobe 也定期在其活动中展示其解决方案。

“无一例外” 

应用商店经理 Phil Schiller 和 Eddy Cuo 之间也进行了沟通,详细介绍了微软的一些要求。例如,她希望两人会见微软高管、该公司现任高级副总裁柯克·科尼格斯鲍尔(Kirk Koenigsbauer),他们最终同意了。不过,微软还要求苹果允许其重定向其办公套件的用户以支付其网站的订阅费用。这当然可以绕过 App Store 的 30% 佣金。然而,席勒在一封电子邮件中表示: “我们经营业务,我们收取收入。”

当然,如果苹果公司让微软订阅服务带来的收入溜走,那是不明智的。另一方面,如果他同意,那么 Epic Games 现在就可以争论为什么一个可以而另一个不能。因此,在这方面,苹果是有原则的,不会用双重标准来衡量,尽管当然也有例外,即 葫芦Zoom.

更多案件片段 

还有消息称,苹果有兴趣说服 Epic Games 该工作室将支持其 ARKit 增强现实平台。 2017 年 Epic 高管之间流传的电子邮件显示,他们还与苹果举行了一次会议,讨论了使用 iPhone 的面部跟踪技术创建动画角色等问题。公司之间关于 ARKit 的讨论甚至持续到了 2020 年,现在一切可能都处于冰点。 Epic Games 的代表定期出现在 Apple 活动中,该工作室展示了通常在其游戏中展示的技术进步。以目前的情况来看,可以肯定的是,今年的 WWDC21 甚至都不会提及这家工作室。在法庭判决之前,我们会知道《堡垒之夜》周围的所有沧桑对他来说是否值得。

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