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Instagram 不再是带有照片的社交网络。 Instagram 已经超出了其最初的目的,现在正朝着完全不同的方向发展,尽管这里的主要内容仍然是视觉内容。该平台创建于 2010 年,2012 年被 Facebook(现为 Meta)收购。即使 10 年后,我们仍然没有 iPad 版本。我们也不会仅仅拥有它。 

至少可以说很奇怪。考虑一下 Meta 公司有多大、有多少员工以及赚了多少钱。与此同时,这样一个极其流行的应用程序(毫无疑问是 Instagram)根本不希望在 iPad 版本中进行调试。虽然情况当然会更复杂,但从点赞者的角度来看,采用当前的 Instagram 环境并将其放大到 iPad 显示器应该就足够了。当然,这与控制有关。但拿一些有用的东西然后把它炸毁应该不是什么问题,对吧?这样的优化需要多长时间?

忘记 iPad 版 Instagram 

一方面,我们拥有独立开发者,他们能够在最短的时间内以最少的资源制作出令人难以置信的高质量游戏,另一方面,我们拥有一家大公司,他们不想只是“扩大规模” “适用于平板电脑用户的现有应用程序。为什么我们说他不愿意呢?因为她真的不想,换句话说 亚当·莫塞里证实,即 Instagram 负责人本人在 Twitter 社交网络上发的帖子。

他并不是自愿这么说的,而是回答了 YouTube 热门用户马克斯·布朗利 (Marques Brownlee) 的问题。无论如何,结果是 iPad 版 Instagram 并不是 Instagram 开发者的优先考虑事项(预定帖子才是)。还有理由?据说用的人太少了。他们现在依赖于 2022 年绝对疯狂的庞大移动应用程序,或者其移动显示在带有黑色边框的巨大显示屏上。您绝对不想使用这两个选项。

Web应用程序 

如果我们抛开应用程序的功能,那么优先考虑的肯定是 Web 界面。 Instagram正在逐步调整其网站,并试图使其变得更加成熟,以便您不仅可以在电脑上轻松控制它,还可以在平板电脑上轻松控制它。 Instagram 明确表示,它不会为“少数”用户制作一款应用程序,而是会为每个人调整其网站。因此,一件作品可以在所有平台上的所有平板电脑上使用,也可以在计算机上使用,无论是 Windows 还是 Mac。但这是正确的方法吗?

史蒂夫·乔布斯在介绍第一代iPhone时提到,开发者不会像Symbian平台等那样制作复杂的应用程序,而是未来是Web应用程序。 2008 年 App Store 推出时,事实证明他的想法是多么错误。然而,即使在今天,我们也有有趣的 Web 应用程序,但只有少数人使用它们,因为从 App Store 安装游戏是如此方便、快速和可靠。

逆流、逆用户 

每个大公司都希望在所有可用平台上拥有最大数量的应用程序。因此它具有更大的影响力,用户可以利用跨平台连接。但元却并非如此。要么确实没有那么多 iPad 用户真正喜欢原生应用,要么 Instagram 只是专注于 iPad 可能不具备的竞争性功能。但也许他只是关心他的用户,或者他真的没有足够的人来完全调试这个。毕竟,就连莫塞里也在他的推文回复中也指出了这一点,因为“我们比你想象的更精简”。

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