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Humble Indie Bundle V 确实包含了大量一流的游戏。不幸的是,几天后它将停产,如果失去便宜购买有趣游戏的机会,那将是一种耻辱。这就是为什么我们为您准备了整个包中的一款游戏的评论。毫无疑问,LIMBO 是最响亮的名字。

丹麦开发商 Playdead 的游戏首次亮相于去年。然而,由于微软为其 XBOX 游戏机安排了最初的独占权,许多玩家都距离它很远。因此,这一意外的打击延迟了一年才到达其他平台(PS3、Mac、PC)。但等待是值得的,时间储备丝毫没有削弱这款游戏的吸引力,尽管移植版自然保留了原作的所有缺陷。由于 Limbo 是一个巨大包裹的一部分 Humble 独立捆绑包 V,绝对值得记住是什么让它如此特别。

《地狱边境》可以被归类为“益智”或“跳跃”游戏,但绝对不要指望马里奥的克隆。它更适合与《时空幻境》或《机械迷城》相比较。所有提到的三款游戏都带来了美丽而独特的视觉风格、出色的声音和新的游戏原理。然而,从那时起,他们的道路就出现了分歧。当《时空幻境》或《机械迷城》押注于一个奇怪的多彩世界时,《地狱边境》则通过屏幕的小插图将你拉入一张让人想起黑暗的旧照片中,让你无法将目光从其中移开。 《时空幻境》里的大量文字让我们不知所措,而《地狱边境》实际上没有故事。结果,这两个游戏都同样难以理解,并为玩家提供了很多解释,唯一的区别是《时空幻境》看起来更加重要和臃肿。

对玩家的态度也有根本的区别。虽然目前几乎所有游戏都包含教程关卡,而且一开始你会被人手引导,但在《地狱边境》中你不会找到类似的东西。你必须弄清楚控制方式、解决谜题的方法等等。正如作者自己让自己的声音被听到一样,这款游戏的创建就好像他们的敌人之一应该玩它一样。然后,开发人员应该重新审视由此产生的困难谜题,并添加一些不引人注目的音频或视觉提示,就像他们的朋友正在玩一样。这种方法在开头的一章中得到了很好的说明,当玩家第一次赤手空拳地对抗一只巨大的蜘蛛时,乍一看毫无防备。但过了一会儿,左声道却传来了不明的金属声。当玩家向屏幕左边缘看去时,他们会看到地面上有一个陷阱,它从树上掉落下来,发出咔嗒一声。过了一段时间,每个人都意识到对他们的期望是什么。这是一件小事,但从根本上有助于营造一种不确定和无助的氛围。

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是的,这不仅仅是一个普通的休闲游戏。在地狱边境,你会感到害怕、震惊,你会扯下蜘蛛的腿并将它们刺在木桩上。但最重要的是你会死。多次。 《地狱边境》是一款恶作剧的游戏,如果你试图简单地解决问题,它会因此惩罚你。另一方面,惩罚并不那么严厉,游戏总是会加载一点点。另外,你会因为你的愚蠢而得到各种死亡动画之一的奖励。尽管你会因为自己一再犯的错误而咒骂自己一段时间,但看到你的角色的内脏在屏幕上跳来跳去,最终你的脸上会露出愤世嫉俗的微笑。

必须指出的是,《地狱边境》拥有一个令人惊讶的良好物理模型,这或许与预期相反。但通过这种方式,人们可以对任何事物都充满诗意,从飞行肠道的物理学到让人想起图像噪音的电影摄影,再到令人惊叹的环境音乐。不幸的是,令人印象深刻的视听处理无法挽救比赛上半场和下半场的不平衡。在开头部分,你会遇到很多脚本化的事件(而正是这些事件创造了恐惧和不确定的氛围),而后半部分基本上只是一系列越来越复杂的空间游戏。 Playdead的老板Arnt Jensen本人也承认,他在开发后期屈服于自己的要求,从而让《地狱边境》沦为一款纯粹的益智游戏,这无疑是一种巨大的耻辱。

因此,人们可能更喜欢较短但更强烈的体验,并且至少有一个故事的暗示。即使考虑到它的价格,《地狱边境》的游戏时间也相对较短——三到六个小时。这是一款精美的游戏,绝对可以跻身于《镜之边缘》、《传送门》或《时空幻境》等创新游戏之列。我们祝愿 Playdead 未来好运,并希望他们下次不要操之过急。

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