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不久前,Epic Games 与苹果,当时 Epic 的开发者对 iOS 和 macOS 应用商店的封闭访问以及苹果在其中收取的高额佣金抱怨颇多。随后,微软也为这家工厂做出了一点贡献,在新推出的 Windows 11 中,它附带了重新设计的应用程序商店,在应用程序内购买时,它甚至不会收取一美元的费用。然而,我想知道我们是否真的希望苹果采取更开放的做法?

开发者会有更多的钱,但是审核和推荐呢?

微软这样的巨头在应用程序商店中提供零佣金,乍一看似乎很诱人。开发人员可能会更快地从用于编程单个软件的资金中获得回报。但让我们从稍微不同的角度来关注这一情况。

Windows的11:

苹果在科技巨头领域是一家封闭的公司,尽力不让任何恶意软件进入其商店。购买苹果产品的终端用户对此深有体会,这也正是他们大多数进入苹果巨头生态系统的原因。苹果还强调隐私,无论是在其本机程序还是第三方程序中。个别应用程序要经历一个相对较长的审批过程,如果功能上进行了微调,App Store的人就会尝试推广它们。最后一个伟大的事情是直观的开发工具,这就是为什么许多专业程序员更喜欢 macOS 而不是 Windows。既然苹果还能够将小型开发者的佣金从 30% 降低到 15%,为什么不应该向开发者收取这种舒适度呢?

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这绝不是说微软不控制其应用程序商店 - 就我个人而言,我当然不担心从 Microsoft Store 安装恶意程序。不过,您可能会同意,这家加州巨头在安全性、App Store 的清晰度和单个应用程序的推荐方面要好一些。事实证明,苹果商店的安全性高于竞争对手。那么为什么苹果不能对服务收费并且封闭一点呢?

Epic Games、Spotify等地位较高,但竞争激烈

Epic Games 公司在反垄断机构面前表示,苹果因其垄断地位而受到青睐,应该放宽其条款的严格程度。说实话,我不太明白为什么加州巨头要向其他公司更多开放?就我个人而言,我认为封闭性、对隐私和安全的重视以及对开发者的严格规则在很多方面都可以被视为好处,这使得我和其他消费者购买苹果产品。

如果苹果在技术市场上占据显着主导地位并且不存在公开竞争,我会理解当时的抱怨,但现在我们以 Android 和 Windows 的形式出现。用户和程序员自己都可以选择是否值得使用苹果或其他产品,或者为他们开发。您如何看待应用商店的问题?在评论中写下您的意见。

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