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乍一看,超过 180 款游戏似乎是每月支付 139 捷克克朗订阅费的有力理由。但情况并不像看起来那么乐观。这是我第二次取消订阅,我强烈怀疑苹果会在下一个时期说服我取消订阅。他什么都没有。 当 Apple Arcade 推出时,我毫不掩饰自己的兴奋。苹果发布了大约一百款原创游戏,我在半年左右的时间里尝试了七十三款,现在的问题是它好不好。实际上,我脑海中只有一个所提供的标题,即 再见狂野之心,当然该平台提供了更多有趣的内容。其余的都被简单地尝试和删除,或者只玩了很短的时间,更多的是出于好奇。

新游戏不是按几十个添加的,而是按单位添加的,由于我已经玩过有趣的游戏,所以我停用了该服务。再次回到比赛是没有意义的。我仅在家庭购买新 iPhone 时续订订阅,即通过家庭订阅,内容可免费访问 6 个月。但这个时期现在已经结束,我对这个平台的兴趣也随之增加。

像藏红花这样的新游戏 

12——这是苹果自今年年初以来在其 Arcade 平台上添加的新游戏数量。所以6个月后。当你不必对每一本书都感兴趣时,这么少的书真的能让你继续订阅吗?当然不是。这就是为什么苹果推出了包含 30 款游戏的经典合集,但这些游戏与原始游戏非常相似,因为如果不出意外的话,可用游戏的总数将大幅增加。但为什么你想玩,例如 水果忍者,什么时候 App Store 中有一款免费且各方面都有改进的续作?

另外,5月底还发布了一款游戏 你们所有人。距离 Arcade 上次看到新游戏已经过去两个月了。然后上周添加了标题 王国保卫战传奇。也许随着夏天的到来,公司会去每周推出新产品,但当每个月增加四个标题时,它仍然有点低。目前,游戏的到来已经公布 奥托的奥德赛:失落之城, 愤怒的小鸟重装上阵 涂鸦神宇宙。不过,上架 App Store 的日期尚不清楚。

 

没有消息,就没有潜力 

老实说,我希望在 WWDC 上听到有关服务的新方向,以及一股新鲜空气,这将确定整个平台的新的、更好的目标,也许是以当前内容流的形式,而不是必须安装大小通常超过 3GB 的设备上的标题。它没有发生,说实话我什至不希望它会发生。因此,这项有前途的服务可能只会成为少数热心玩家的替代品,他们严格拒绝应用内购买的免费增值模式。苹果开始在整个平台上颁发奖项的事实不会改变任何事情,在苹果设计奖中,它授予了诸如 小奥菲斯黎明.

 

老实说,我什至不认为事实会以任何方式改变情况 更多驱动程序支持,或自定义选项 虚拟驱动程序。它可能会改善游戏体验,但整个不完整概念的余味仍然会存在。 

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