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如果你对苹果公司周围发生的事情感兴趣,那么近年来你肯定不会错过各种关于App Store状况的典故之类的。这家库比蒂诺巨头因不允许开发商使用自己的支付方式而面临批评。简而言之,他们必须对通过 App Store 进行支付感到满意,而苹果也从中抽取了近三分之一的份额作为费用。在与 Epic Games 的纠纷中,这个案子发展到了巨大的规模。

传奇游戏《堡垒之夜》背后的公司 Epic Games 在该游戏中添加了自己的购买游戏货币的支付方式,从而绕过了 App Store 的传统程序和条件。在这种情况下,个人玩家有两种选择——要么以传统方式购买货币,要么直接通过 Epic Games 以较低的金额购买。因此,苹果将这款游戏从商店下架也就不足为奇了,之后一场漫长的法庭斗争就开始了。我们已经在这里讨论过这个主题。相反,问题在于这种批评是否适当。事实上,其他应用程序商店也遵循非常相似的方法。

微软有一个“解决方案”

与此同时,由于以创纪录的金额收购了动视暴雪,微软现在也引起了人们的广泛关注。随着各国政府逐渐尝试对应用商店进行监管,微软表示,即使在任何监管之前,它本身也会给整个市场带来重大变化。具体来说,有 11 个 Promise,可以分为 4 类:

  • 质量、安全、保障和隐私
  • 责任
  • 公平透明
  • 开发商的选择

尽管乍一看这一步似乎是答案,而且微软显然应该得到一些认可,但事实上,这句名言在这里适用:“闪光的不一定是金子。”微软提供的非常基础。据他介绍,他希望为开发者和玩家提供安全访问商店及其所有好处,同时保持高标准。通过这样做,他可以避免苹果公司面临的批评。这是因为微软官方商店将开放更多,因此它也将接受其他支付方式。因此,这与库比蒂诺巨头在其应用商店中使用的方法截然不同。但它有一个巨大的收获。在总共 11 项承诺中,该巨头仅将 7 项应用于自己的 Xbox 商店。此外,它还故意遗漏了四个承诺,这些承诺都来自开发者选择类别,与解决支付方式问题直接相关。这是苹果在 30% 份额方面最常遇到的情况。

Xbox 控制器 + 手

整件事显得极其奇怪。幸运的是,微软对这种情况有一个解释,但问题仍然是它是否能让玩家自己满意。据报道,该公司正在亏本出售其游戏机,以建立一个庞大的游戏玩家生态系统,为开发者和其他人提供机会。毕竟,正因为如此,目前还没有计划调整 Xbox 商店的支付系统,或者直到一切都通过适当的立法解决为止。大家必须认识到,当微软想在不尊重他人的情况下向他人发号施令时,这一步是相当虚伪的。特别是考虑到这是一个相当敏感的话题。

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