关闭广告

最近发生了一项收购,当时 德国公司 Metaio 并入苹果公司。该公司从事增强现实业务,其客户包括法拉利汽车公司等。 2013年苹果 360亿美元收购以色列公司PrimeSense,从事3D传感器的生产。这两项收购都可能勾勒出苹果希望为我们创造的未来。

PrimeSense参与了微软Kinect的开发,所以收购它之后,我们就预计会在Apple TV面前挥动手,从而控制它。毕竟,这在未来几代人中当然可能是真的,但它仍然没有发生,而且显然甚至不是收购的主要原因。

甚至在 PrimeSense 成为 Apple 的一部分之前,它就使用 Qualcomm 技术直接从真实物体创建游戏环境。下面的视频演示了桌子上的物体如何变成地形或角色。如果这个功能能够进入开发者 API,那么 iOS 游戏将呈现出一个全新的维度——字面上的意思。

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” 宽度=”620″ 高度=”350″]

Metaio 是法拉利展厅 iPad 上运行的应用程序的幕后推手。您可以实时更改颜色、设备或查看前方汽车的“内部”。该公司的其他客户包括提供虚拟目录的宜家或提供汽车手册的奥迪(在下面的视频中)。

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” 宽度=”620″ 高度=”350″]

因此,一方面,我们拥有用其他对象替换对象或在相机捕获的图像(即 2D)中添加新对象的技术。另一方面,技术能够绘制周围环境并创建其三维模型。甚至不需要太多的想象力,您就可以立即推断出如何将这两种技术结合在一起。

任何拥有增强现实技术的人都可以想到地图。很难推测苹果究竟会如何决定将增强现实应用到 iOS 中,但汽车呢?挡风玻璃上的 HUD 以 3D 方式显示路线信息,听起来不错。毕竟,苹果首席运营官杰夫·威廉姆斯在 Code 大会上称这款汽车为终极移动设备。

3D 映射会影响移动摄影,因为这样可以更轻松地删除不需要的对象,或者相反,添加它们。新选项也可能出现在视频编辑中,届时可以摆脱颜色键控(通常是场景后面的绿色背景)并仅绘制移动对象。或者我们将能够逐层添加过滤器,并且仅在某些对象上添加过滤器,而不是在整个场景上添加过滤器。

这些潜在的选择确实有很多,您肯定会在本文下面的讨论中提到更多一些。苹果花费数亿美元当然不是为了让你挥手跳过 Apple TV 上的一首歌。看看增强现实将如何渗透到苹果设备中肯定会很有趣。

来源: AppleInsider网站
.