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25年2013月XNUMX日,第三届捷克-斯洛伐克mDevCamp会议在布拉格拉开帷幕,该会议专门讨论移动应用程序的开发以及围绕所有移动平台的现象。它由 Inmite 公司组织,该公司为 Google、Raiffeisen 银行、沃达丰、斯柯达或捷克电视台等公司开发应用程序。

会议由 Petr Mára 和 Jan Veselý 致开幕词,副标题是“改变世界的应用程序”。在欢迎了各位来宾、介绍了会议、感谢了所有合作伙伴后,活动全速开始。

彼得·马拉(Petr Mára)最先出现,正如他所宣称的那样,他开始展示“他的热情”。将 iOS 应用程序与 iPad 结合到日常教学中。其目标是对我们以及外国过时的教育进行改革,将各种与 iOS 应用程序连接的“小工具”纳入其中,帮助以完全不同的方式解释学校中的给定材料。他把他的概念称为“iPadogy”。

彼得·玛拉

Jan Veselý 代表沃达丰基金会介绍了面向非营利组织的 Good Application 2013 竞赛。他解释了该应用程序的工作原理,该应用程序可在 Petit 公民协会的袖珍电子通讯器上“运行”,并且适用于自闭症患者。现在他们不再需要随身携带照片来展示他们想要的东西。该应用程序包含其中的许多内容,并且是他们的好帮手。

Juraj Ďurech 的讲座展示了表单的工作。 Juraj 来自 Inmite,他专注于金融机构应用程序的开发。他展示了如何正确创建表单以及开发过程中最常见的问题是什么。

许多有趣的讲座之一是来自 Play Ragtime 的 Jakub Břečka 的名为《iOS 的黑暗面》的表演。我们了解了一些关于 iOS 平台的阴暗面、Objective-C 开发语言和 Xcode 环境。在 Jakub 的演讲中,我们听到了许多有趣的概念,例如私有 API、逆向工程,还有一些关于 Evasion 的 iOS 6.X 越狱的知识,并使用几个示例进行了解释。他还透露了苹果应用程序审批的运作方式(您不必发送源代码,只需发送“二进制文件”)以及该公司正在为该应用程序寻找什么。有趣的是,检查并不像许多人想象的那么彻底,但只检查了硬件上的负载,以及其他一些小事情,仅此而已。一旦应用程序变得流行和成功,苹果就会对它更感兴趣。也可能发生这样的情况:“……公司发现错误并阻止开发者帐户和应用程序,”Kuba Břečka 补充道。我们确信本次讲座的信息量受到了主要 iOS 开发人员的极大赞赏和赞扬。

程序员与移动操作系统之战

午休时,正厅里发生了一场“打斗”。这是一个iOS和Android平台程序员面对面的“格斗俱乐部”。令一些人感到有些惊讶的是,获胜者是捍卫 iOS 旗帜的团队。

Daniel Kuneš 和 Radek Pavlíček 讨论的话题是“女婿”。他们鼓励开发人员将更多为用户提供的辅助选项集成到他们的应用程序中。简单说几句话,Radek又回到了沃达丰的Good应用程序。他谈到了无障碍的重要性,并驳斥了盲人对触摸屏一无所知的观点。

Martin Cieslar 和 Viktor Grešek 在题为“如何从移动应用程序创建销售工具”的讲座中宣传了他们工作的 Mopet CZ 的 Mobito 服务。他们向与会者播放了这项服务的广告,并解释了为什么要对 Mobit 说“是”。随后,他们声称超过70%的智能手机用户没有付款,因为最后一步——支付失败。 Viktor 认为,Mobito 应该是支付领域的一场革命。

来自布尔诺 MADFINGER Games 的 Petr Benýšek 为移动设备游戏开发人员准备了一场两小时但非常有吸引力的讲座。他正在谈论成功的游戏《Dead Trigger》。 Petr 解释说,要创建包含大量模型和动画的游戏,您需要一个合适的引擎来处理游戏本身。这就是该公司选择 Unity 引擎的原因。数学和物理在这里也会派上用场,根据讲师的说法,你需要“温习”解析几何、向量、矩阵、微分方程和许多其他东西。当一切都被编程时,开发人员还会关注电池寿命,而此类游戏对电池寿命有很大影响。加速度计的使用是另一个能源消耗者。

MADFINGER Games 与 4 个人在不到 4 个月的时间里开发了他们的游戏。他们免费提供《Dead Trigger》,依靠所谓的应用内购买,玩家有机会直接在游戏中购买武器、装备等。

Lighting takls 是一系列简短的讲座,每次持续 5 分钟,总是在掌声中结束。 mDevCamp 2013会议结束后,人们散去,但仍有一些人留下来参加“After party”。


在会议上,有很多信息可以帮助开发人员进行开发本身和应用程序的销售。听众从用户和开发者的角度了解了 iOS 和 Android 领域的各种类型和技巧。我们个人对这次活动非常感动,我想我们并不孤单。即使不是开发人员或初学者的听众也找到了自己的方法。此次活动无论是组织还是讲座的水平都非常出色。我们期待未来的岁月。

编辑 Domink Šefl 和 Jakub Ortinský 负责 C++ 语言编程。

作者: 雅库布·奥尔廷斯基、多明克·瑟夫

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