苹果和谷歌不仅在硬件领域互相争斗,而且在软件领域,甚至在他们为设备提供的内容领域也互相争斗。尽管 Android 平台更加仁慈,并且您可以在 Google Play 之外的 Android 设备上安装内容,但它仍然是应用和游戏的主要来源。当然,苹果(到目前为止)只提供App Store。
许多游戏都可以在这两个平台上找到,并且许多游戏还适用于 Mac 和 PC。然而,为了让开发者在苹果和谷歌商店发布他的作品,他必须满足各种要求。首先是创建一个付费帐户。就 Google 而言,它要便宜得多,因为它只需要 25 美元(约 550 捷克克朗)的一次性费用。 Apple 要求开发者每年订阅 99 美元(约 2 捷克克朗)。
对于 Android 平台,应用程序是使用扩展名 APK 创建的,对于 iOS,它是 IPA。然而,Apple 直接提供了用于创建应用程序的工具,例如 Xcode。这允许您将您的创作直接上传到 App Store Connect。两家商店都提供相当广泛的文档,告知您应用程序必须缺少的所有内容(此处为 App Store,这里是为了 Google Play)。当然,这是基本信息,例如名称、一些描述、类别名称,还有标签或关键字、图标、应用程序的随附可视化等。
有趣的是,Google Play 允许名称长度为 50 个字符,而 App Store 只允许 30 个字符。您最多可以在描述中编写 4 个字符。第一个提到的允许添加 100 个标签,第二个提供 1024 个字符的空间。图标的尺寸应为 1024 × 32 像素,并且应为 XNUMX 位 PNG 格式。
审批流程时间
App Store 和 Google Play 商店之间最显着的区别之一是审批流程的速度。后者在 Google Play 上的速度要快得多,这也导致您可以在上面找到一些质量较低的应用程序。然而,App Store以质量保证为基础,因此评估更加严格。这就是为什么他需要更长的时间,尽管不良或有问题的申请也很容易通过他的批准流程(查看 Fortnite 的替代支付选项)。此前,苹果的报告最多为 14 天,谷歌为 2 天,但今天的情况有些不同。
因为苹果在算法上下了功夫,因为内容没有得到“活生生的人”的批准,而且根据 2020 年的数据,它平均需要 4,78 天就批准一款新应用。但是,您可以请求加急审核。谷歌表现如何?矛盾的是更糟糕的是,因为这平均需要一周的时间。当然,也可能会出现申请因某种原因被拒绝的情况。所以得按照要求修改,又得重新发送。是的,再等等。
申请被拒绝的主要原因
- 隐私问题
- 硬件或软件不兼容
- 应用程序中的支付系统
- 内容重复
- 用户界面不佳
- 错误的元数据
不幸的是,这篇文章包含很多不准确的地方,如果不引用来源,就不可能找出该文章所基于的信息。虽然苹果使用算法来改进,但该应用程序也接触到了真实的、活着的人,他们也验证和批准(或可能拒绝)该应用程序。同样,审批过程平均不需要那么长的时间,我认为苹果自己在某处声明90%的申请会在24小时内得到审核,我的经验也证实了这一点。对于谷歌来说,这个过程几乎是立即的(最多几个小时内),并且可能会在稍后他们验证申请然后取消发布等。最好了解事实和当前情况。
感谢您的评论,来源已在文章下方列出。但应用程序不是只有在出现问题时才会到达现场吗?那么通常情况下,它会因为某种原因被拒绝,而开发商会提出上诉吗?应用程序并不总是有问题,只是评估不佳。例如,本文讨论了上诉: https://inited.cz/2017/02/07/schvalovani-aplikaci-na-android-a-iphone-jak-na-nej-vyzrat/
再会。审批流程的细节并不为公众所知,因此我们只能根据经验进行推测。总体而言,我可以确认苹果在“软化”,谷歌在“硬化”,近两年情况发生了很大变化。应用程序几乎立即在 Google 上发布的日子已经一去不复返了。如果您创建一个新帐户和一个新应用程序,您实际上会等待一周。相反,我一年前在苹果上发布了一个应用程序,只用了50分钟。
很大程度上取决于具体情况 - 是新应用程序还是更新?这是新客户还是经过验证的客户?应用程序中有付款吗?影响用户隐私的功能?