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昨天我们已通知您 iOS 7 中游戏控制器的框架,最终应该会带来一个开发者和硬件制造商都能达成一致的标准。苹果已经在主题演讲中谈到了该框架,然后在其为开发人员提供的文档中进行了更多分享,该文档进一步链接到另一个包含更多细节的文档,但它暂时还没有可用。

现在该文档已发布,并且大致描述了游戏控制器的外观和工作方式。 Apple 在此列出了两种类型的驱动程序,其中一种是可以插入设备中的驱动程序。它可能适用于 iPhone 和 iPod touch,但 iPad mini 也可能不会被淘汰。该设备应该有一个方向控制器,经典的四个按钮 A、B、X、Y。我们在当前控制台的控制器上找到了这些按钮,两个上部按钮 L1 和 R1 以及暂停按钮。推入式控制器类型将通过连接器进行连接(苹果没有提到这种类型的无线连接),并将进一步分为标准型和扩展型,扩展型包含更多控件(可能是第二排顶部按钮和两个操纵杆) )。

第二种类型的控制器将是具有上述元素的经典游戏机控制器,包括四个上部按钮和操纵杆。苹果仅列出了此类控制器通过蓝牙进行的无线连接,因此可能无法使用电缆连接外部控制器,这在无线技术时代根本不是问题,尤其是低功耗的蓝牙 4.0 。

苹果进一步指出,游戏控制器的使用应该始终是可选的,即游戏也应该通过显示器进行控​​制。该框架还包括对连接的控制器的自动识别,因此如果游戏检测到连接的控制器,它可能会隐藏显示器上的控件并依赖于来自显示器的输入。最新消息是,该框架也将成为 OS X 10.9 的一部分,因此驱动程序也可以在 Mac 上使用。

对游戏控制器的支持表明苹果对游戏是认真的,并且最终将为无法忍受物理游戏手柄的铁杆游戏玩家提供一些东西。如果下一代 Apple TV 能够提供人们所期待的安装第三方应用程序的能力,那么这家加州公司仍然可以在游戏机领域拥有很大的发言权。

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