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谷歌是三大巨头中第一个开始为移动设备开发混合现实的。该公司早在 2012 年就推出了 Glass 眼镜,但从未在市场上占据一席之地 既因为其高昂的价格,也因为相机的使用存在争议,因此甚至 一些餐馆或酒吧禁止访客入内 戴上这副眼镜。谷歌因此于 2015 年宣布停产,并于 2017 年以不同的形式回归。

据前员工称,谷歌内部一片混乱,AR项目经常被暂停或取消,工程师们不知道如何处理该平台。 2017年 此外 他已经开始了y 苹果正在开发自己的 AR 平台的第一个信息浮出水面,Clay Bavor 的团队接管了 Google 的 AR 项目, 但他没有理睬,公司继续混乱地开发自己的解决方案。

谷歌为大众提供了 Cardboard,为高端设备提供了 Daydream,后者 被组成 来自耳机和软件解决方案。该项目从未被正式取消,但该公司确实宣布停止生产,并从最新的 Pixel 中取消了 Daydream 支持,据前员工称,没有人再致力于该项目。他们也被停产了y 致力于 Tango 项目,该项目是在不存在的硬件上构建的。

一切都是 苹果在 WWDC 上正式推出 ARKit 后,情况发生了变化,该界面立即可以在数千万台 iPhone 和 iPad 上使用。谷歌母公司 Alphabet 的高管要求 Bavor 给出答案,因为三星和其他合作伙伴想知道他们是否可以在未来版本的 Android 中期待 AR。已经是那年八月份了 谷歌发布了 ARCore 的第一个测试版,半年后发布了完整版本。

虽然它是 ARCore传播者阿诺 作为超过 100 亿台 Android 设备背后的技术,其创建者正在质疑 Bavor 领导的项目所采取的方向。许多高级团队成员离开去从事其他项目 或者干脆离开公司。其中还有高级首席工程师 Ryan Cairns 和高级产品经理er Rahul Prasad – 两人都转到了 Facebook。

苹果p据员工称,他充分利用了 Google 正在寻找自己的机会,并通过自己的 ARKit 平台,让 Google 士气低落,以至于该公司 她曾经是 处于 AR/VR 开发前沿,但现在明显落后于竞争对手。然而,问题重重的发展给谷歌带来了一定的成果: 地图支持AR导航,ARCore已更新并支持将全息图与真实物体叠加。

ARKit 现实作曲家 FB
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